Вот собсно тема посвящённая петросянщине, я думаю её ещё дальше продолжать, сдесь пишем идеи и пожелания, и высказываем мнение...
з.ы. мона флудить -/
вот пока список нового:
1. исправлю баг чтоб люди не могли актёров на арене бить О_о - сделал
2. Добавлю новый тип башен - башня хаоса, которая будет апгрэйживацо дальше...
ещё надо 2 вида придумать! - частично...
3. будет апгрейд для башни бобла - сделал
4. Немного поменяю рельеф - сделал
5. Тунели
пока всё...
__________________
набла
Последний раз редактировалось Ultralol; 01.07.2008 в 19:26.
Например с нижнего правого угла в верхний левый ну и там еще по карте воткнуть по усмотрению твоему куда-нить
Из котловин на карте на самые высокие точки=\
Добавлено через 5 минут
Башни союзника могут бить здания игрока.(хотя Фанат союзника зданий игрока бить не может,по-видимому в расчете чтоб здания мог сносить только сам игрок).
Добавлено через 8 минут
Да и петро весьма быстро качается,в результате петросяны не вынуждены хитрить и думать как быть с аццкой обороной,в результате не знают что им делать,если кто-то таки сумеет аццки застроиться,и тупо признают гг(
Последний раз редактировалось Tommy; 01.07.2008 в 17:30.
Причина: Добавлено сообщение
Я думаю телепорты между базами делать не буду т.к. петрос сможет ВОРВАТЬСЯ ^^ на базу, сделаю гденить тупики и там телепорты...
Насчёт возвращения бобла за разрушения, во-1 это както бредово -/ во-2 это очень долго делать, для каждого здания тригер делать...
Насчёт крепких баз, при правильной игре и норм закупке петрос почти всегда выиграть должен...
Ещё б апгрейдов на ренж башень...И разные герои у петросов,например хил и просветка у всех,2других спелла различные для разных героев .Другой вопрос,что спеллы будет трудно подобрать...Но если это будут баффы,возникнет необходимость коммандной игры петросов и возможность сносить аццкую оборону.
-снимающая по 1%хп за удар=\
-башня силенса,имеющая шанс повесить силенс на2сек(ыыы)
-башня,наносящая урон заклинанием,то есть игнорирует броню(гуд башня была бы)
-башня,сносящая при ударе5%от уже потерянных хп=\(башня-некролитка)
-мультишотная и сверхдалекая башня
-башня-обманка,дешевая,но с виду как бетон и с такими же хп,с такой же броней,но спец триггер сносит ей 33%хп за любой удар(или 1 уровень как ДСП потом грейдится-грейдится-грейдится до бетона(5лвл),соответственно падает процент)
-Ну и последняя наиболее идиотская мысль-башня-крюк,при атаке притягивает(или блинкает) врага к себе=\правда тогда достаточно поставить 2-3таких башни и враг вместо атаки устроит себе лунапарк...
Последний раз редактировалось Tommy; 01.07.2008 в 20:15.