ПРАВИЛА
настройки AI
Rules - правила
Skill Level - Difficult
Period Length - 5 minute
Penalties - 1
Fighting - On
Offsides - On
Icing - On
2 Line Pass - On
Hero Rating - Off
Injuries - On
Tie Break - Single OT (4x4)
Shot Aim - Manual
AI Options (level - difficult)
Basic - основные
Game Speed - 2
Puck Control - 0
Fight Difficulty - 2
Fatigue Level - 7
Injury Frequency - 3
Skating - катание
Speed Burst Percent - 2
Fatigue Recovery - 0
Player Acceleration - 2
Hitting - силовые приёмы
Hit Power - 7
Hit Difficulty - 0
Hit Stick Effect - 7
Aggression - 3
Pass-Shot - пас-бросок
Wrist Shot Accuracy - 0
Wrist Shot Power - 0
Slap Shot Accuracy - 0
Slap Shot Power - 0
Pass Assist - 3
Skater Advantage - 0
Pass Speed - 2
Saucer Pass Speed - 1
Pass Interceptions - 7
Pass Frequency - 7
Dump Speed - 2
Dump Height - 3
Soft Dump Speed - 2
Soft Dump Height - 4
Dump Frequency - 2
Puck Friction - 3
Glass Breaking - 2
Puck Elasticity - 2
Puck Gravity - 6
Goalie Pass Frequency - 3
Goalie Cover Frequency - 3
Goalie Shot Frequency - 2
Goalie Advantage - 0
Defense - оборона
Hook Effectiveness - 7
Shot Blocking - 7
НАСТРОЙКИ СТАВИТЬ В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ ПОРЯДКЕ!!! НЕ ПОЛЕНИТЕСЬ!!!
Добавлено через 21 час 23 минуты
Сезон
1.Сезон проходит в виде лиги.созтоящая минимум из 8 команд.Игрок имеет право представлять в Лиге только один клуб.В плей-офф выходит, минимум 8 команд, максимум 16.
2. Начисление очков: Победа в основное время - 2 очка, поражение в основное время - 0 очков, победа в овертайме - 2 очка, поражение в овертайме - 1 очко.
3. В случае отсутствия каких-либо попыток игрока выйти на связь в течение 2-х недель со своими оппонентами участник отчисляется из лиги.
4. Цвет формы выбирается по правилам НХЛ: домашняя команда - темного цвета, гостевая команда - светлого цвета. В случае несогласия участника-хозяина на недостаточно контрастный светлый цвет формы гостей, выставляется гостевая форма "по умолчанию".
5. Пропуск календарного матча без предварительной договоренности об его переносе влечет за собой техническое поражение (3-0) (если оба игрока "пропали" и не выходят на связь, то техническое поражение получают оба). Пропуском считается отсутствие результата матча по истечении игровой недели (игрового тура). В исключительных случаях Администратор Лиги назначает дату переигровки.
6. При обнаружении тех. проблем в ходе матча ("лаги") его участники ПО ВЗАИМНОМУ СОГЛАСИЮ могут переиграть матч, либо перенести его на другое время (не позднее игровой недели!). При невозможности игры - вопросы по окончательному решению матча решаются координатором Лиги в контрольные сроки матча.
7. Гол со вбрасывания, а также гол путём броска крайнего нападающего с паса с точки вбрасывания запрещён! Пас назад защитнику и последующий удар не является запрещённым. В случае, если соперник забил таким образом, он обязан снять вратаря и пропустить гол в свои ворота. Обе заброшенные шайбы не являются действительными и в конечный результат не вносятся!
8. Оскорбление соперника не допустимо!! За такие дела сразу в бан лист!
9. ложный замах запрещен