Team Fortress 2Cовременный командный шутер с уникальной системой выбора класса игрока, от Пиромана с огнеметом до тяжеловооруженного штурмовика-пулеметчика.
Путь тележки состоит из 3-х отрезков: база синих, длинный тоннель с отверстиями в потолке и стенах и подступы к базе красных. Синие могут выдвигать из тележки две пушки (можно проапгрейдить и чинить). За щитками на тележке можно укрыться от снайпера и пуль/снарядов. На базе красных имеются места для снайперов и пушек инженеров. На скрине та самая тележка (дредноут).
Адрес: Россия...больше признаков насилия на теле нет
Сообщений: 103
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Обзор карт Team Fortress 2
Посмотрел было сегодня сам эту карту. Вроде сама по себе нормальная, вот только бы поболе чуток забронировать этот дредноут, а то простреливается на ура! Даже за щитками на ней фиг укроешься, было ощущение когд проверял что бошка укрывающегося всё равно видна. Вобщем сложновато там будет играть за синих. Пушки эти которые можно бесплатно возвести слишком открыто стоят, тем более они тупо первого уровня, то бишь сносятся быстро парой выстрелов снайпера или же парочкой ракет; к тому же возвожить их можно только в области базы синих сверху, то есть необходимо кому-то будет регулярно туда бегать (ну вероятно скауту!)! Но мне она приглянулась просто за оригинальную идею, так как на вид напоминает колизей какой-то: в центре медленно ползут синие а по бокам за укрытиями прячутся красные и обстреливают! Установите плиз...уже новые карты хочется надоели эти все :'(
__________________
Последний раз редактировалось StalkeRX18; 09.11.2008 в 18:13.
VIX777, играю, но редко. Видел залитых врод 3 мапы, нормальная только одна. Флудзона - уг без баланса, бери снайпера да шкерь. Орандж с башней в середине - слишком открытая для тф2. Была какая то оранжевая, там кароч башня в центре и по 4 точки по сторонам, вот это норм мапа.