Team Fortress 2Cовременный командный шутер с уникальной системой выбора класса игрока, от Пиромана с огнеметом до тяжеловооруженного штурмовика-пулеметчика.
предпочтений нет, но так выходит, что юзаю в основном 3 класса по обстоятельствам размеров карт - снайпер, пулеметчик, подрывник
пиро, медик и шпион либо не вкурил, либо что, но не понравились
равно как и инжинер, которых бегает больше чем нужно вечно
солдатом и скаутом особо не играл, не понра
__________________
я люблю свою подругу - она ездиет на джЫпе!
Адрес: Россия...больше признаков насилия на теле нет
Сообщений: 103
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Любимый класс
Но но! Я вам покажу как на инженеров ногу задирать! На том же орандже без инженеров команда сливает! А если кто не боится моей пушки, того гаечным ключои изнасилую! Инженерами просто нормально играть не умеют! Самый тупой стиль игры за него это стоять между раздатчиком и пушкой и чинить пушку несмотря ни на что! Ну и самое прикольное за что люблю инженера так это за его аццкий смех когда он с гаечным ключом включает насмешку!
А солдат это вообще-то прикольный класс. Во всех играх практически не было ничего страшней летящей в тебя ракеты! Больше всего обожаю садить на ракеты скаутов и пиро! И те и другие стараются поближе подойти! Наивно полагать, что солдат на коротких дистанциях беспомощное мясо, за что обычно они расплачиваются сурово!
Адрес: Россия...больше признаков насилия на теле нет
Сообщений: 103
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Любимый класс
Не гневи инженера да не будешь забит до смерти монкой! Вообще-то я ставлю пушки всегда с рассчётом на то, чтобы они были поменьше под прицелом снайперов и солдатов (особенно этих гадов одноклеточных! сам люблю им играть но играя инженером реально достают)! Другие классы тупо не справляются с уничтожением пушек! Пиро иногда может хорошо правда пока он дойдёт скорее трупом будет! Самое-то стёбное у инженера это его телепорт! Тогда для инженера все остальные члены команды это почти как боты которыми можно упрвлять! Однажды накосячил помню с расстановкой ТП! Поставил слишком близко...вобщем пользы от ТП было секунды на 3-5 так блин на входе в него целая очередь наивных игроков выстроилась...трудно видать справится с желанием узнать где выход у ТП!
Ах ды забыл добавить...специальный класс для уничтожения пушек и прочей дребедени - спаи нифига не справятся с вменяемым инженером! Некоторые наивно полагают что я их в упор не замечаю, когда они рядом с пушкой стоят и ставят жучки, замаскировавшись под дружеского персонажа. У меня обычно возникает дикое желание стукнуть монкой такому "хитрому" спаю! Что вобщем я и делаю выкроив секунду пока снимаю жучок! Самое главное не стоять на месте пока снимаешь жучки тогда спай это бесполезное бесплотное создание! "Дух" кароч говоря по-боевому и пока не придут дембели типа хэвика с клизмой позади можно не волноваться!
PS: чо-то я нафлудил...эмо-инженер я блин...мухаха! строю пушки и плачу над "трупами" убитых пушек!
__________________
Последний раз редактировалось StalkeRX18; 24.09.2008 в 18:15.
Адрес: Россия...больше признаков насилия на теле нет
Сообщений: 103
Вы сказали Спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Re: Любимый класс
Да на орандже не раз уже видел как строят на краю! Этим я тоже пользовался! Особенно пушки строить так нельзя! У них блин высота меняется при апгрейде! Правда иногда нет времени на то чтобы отмерить всё! Шлёпнешь временно, потом если всё удачно меняешь!
дадада) как и у меня.. и ещё снайпер.. но так как народу нужны другие классы, чтоб выиграть то я беру другие.. ото наберут все скаутов, потом тупо дохнут и о5 бегут этими же скаутами =\