RelaxДом

Быстрый поиск

Расширенный поиск

Авторизация

Запомнить? | Забыл пароль?
 
Register
Welcome
 
RelaxДом > Мир Battlefield > Battlefield 2 Offtopic » Кабина БТР (Battlefield Live)
Закрытая тема
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 08.10.2008, 21:43   #1
BAHEK Мужской

Аватар для BAHEK
 
Модератор
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: МОСКВАБАД
Сообщений: 1,545
pm
Arrow Кабина БТР (Battlefield Live)


Оффтопик Battlefield

Обсуждаем насущные проблемы игр, реальной жизни, и всего остального.

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Смотрим кто на сервере и присоединяемся
Адрес сервера: 91.144.160.205
Порт: 16567
[spoiler="Сервера"][Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[/spoiler]

Последний раз редактировалось DimoZ; 12.07.2011 в 19:33.
BAHEK вне форума  
Непрочитано 14.09.2011, 22:40   #2661
Falco Мужской

Аватар для Falco
 
Живу тут
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 1,796
pm
По умолчанию Re: Кабина БТР (Battlefield Live)

Цитата:
Сообщение от Вячеслав [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Попробуй вот эту прогу [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
активировать не требуется(максимум что будет мешать это ссылка на сайт производителя на видео).
В и-нете вроде есть крякнутая v1.8.
Falco вне форума  
Непрочитано 15.09.2011, 23:34   #2662
Tos Мужской

Аватар для Tos
 
Живу тут
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 1,192
pm
По умолчанию Re: Кабина БТР (Battlefield Live)

Цитата:
Сообщение от crasy_cossack [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
manya888888!
ну надо ввести человека в коллектив. намазать кремом, поправить друг другу хитбокс. познакомиться поближе, в общем)
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Tos вне форума  
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Tos за это полезное сообщение:
Непрочитано 16.09.2011, 00:02   #2663
ALibekssd Мужской

Аватар для ALibekssd
 
Как дома
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 839
pm
По умолчанию Re: Кабина БТР (Battlefield Live)

Цитата:
Сообщение от Tos [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
ну надо ввести человека в коллектив. намазать кремом, поправить друг другу хитбокс. познакомиться поближе, в общем)
вечная тема ХИТБОКС!!!
__________________
не суди человека по аве...
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
ALibekssd вне форума  
Непрочитано 16.09.2011, 01:49   #2664
Falco Мужской

Аватар для Falco
 
Живу тут
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 1,796
pm
По умолчанию Re: Кабина БТР (Battlefield Live)

Цитата:
Сообщение от Tos [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
ну надо ввести человека в коллектив. намазать кремом, поправить друг другу хитбокс. познакомиться поближе, в общем)
Я бы тебе сам "поправил хитбокс" за "клеймо". Но я сегодня добрый.
А за, познакомиться поближе. Я обеими руками За.
Ой, а там же Маня. Вы думаете вам что-то светит?
Falco вне форума  
Непрочитано 16.09.2011, 13:14   #2665
Tos Мужской

Аватар для Tos
 
Живу тут
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 1,192
pm
По умолчанию Re: Кабина БТР (Battlefield Live)

Цитата:
Сообщение от Falco [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Я бы тебе сам "поправил хитбокс" за "клеймо". Но я сегодня добрый.
правильно. обстановку не надо накалять

[SPOILER="p.s."]мле, когда же мне надоест? [/SPOILER]
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Tos вне форума  
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Tos за это полезное сообщение:
Непрочитано 16.09.2011, 16:55   #2666
EVGEN=doktop Мужской

Аватар для EVGEN=doktop
 
Как дома
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 925
pm
По умолчанию Re: Кабина БТР (Battlefield Live)

Цитата:
Сообщение от D)I(yc [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Да не. Когда накаляется обстановка, спасешься только если запилиш хитбоксы на место.
какие хитбоксы?
я на доктора учился)))
поэтому только прямые руки в помощь)))
или м-95 или в другую команду и вздрочнуть типа
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
EVGEN=doktop вне форума  
Непрочитано 16.09.2011, 17:03   #2667
crasy_cossack Мужской

Аватар для crasy_cossack
 
Завсегдатай
Регистрация: 07.11.2010
Адрес: Ukraine Kyiv
Сообщений: 339
pm
По умолчанию Re: Кабина БТР (Battlefield Live)

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
- че значит строка, которую вписывали?
crasy_cossack вне форума  
Непрочитано 16.09.2011, 17:54   #2668
-=PERMSKIY=- Мужской

Аватар для -=PERMSKIY=-
 
Модератор
Регистрация: 22.03.2010
Адрес: Пермь
Сообщений: 1,631
pm
По умолчанию Re: Кабина БТР (Battlefield Live)

Цитата:
Сообщение от EVGEN=doktop [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
какие хитбоксы?
я на доктора учился)))
поэтому только прямые руки в помощь)))
или м-95 или в другую команду и вздрочнуть типа
ты играешь? давно против тебя не играл. соскучился ))
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
-=PERMSKIY=- вне форума  
Этот пользователь сказал Спасибо -=PERMSKIY=- за это полезное сообщение:
Непрочитано 16.09.2011, 18:18   #2669
EVGEN=doktop Мужской

Аватар для EVGEN=doktop
 
Как дома
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 925
pm
По умолчанию Re: Кабина БТР (Battlefield Live)

папко сидит мля на острове в паталок плюёт ещё 10 дней осталось и домой

---------- Добавлено в 17:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:12 ----------

придумали же мля нефть в таких дырах качать где нету нихрена))) нет в томске дырку просверлить)))
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
EVGEN=doktop вне форума  
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо EVGEN=doktop за это полезное сообщение:
Непрочитано 16.09.2011, 20:35   #2670
D)I(yc Мужской

Аватар для D)I(yc
 
Завсегдатай
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 353
pm
По умолчанию Re: Кабина БТР (Battlefield Live)

Цитата:
Сообщение от crasy_cossack [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
- че значит строка, которую вписывали?
Кто-то в это верит, кто-то нет. Чувак в ролике прописывает значение интерполяции = 400
[SPOILER="проблемы хитбоксов"]Чтобы не было читеров и подмены информации о попаданиях и повреждениях, вся информация подобного рода подсчитывается сервером. Из-за того, что между ним и клиентом существует задержка в передачи информации, используют 3 основных механизма коректировки. Компенсация задержки, интерполяция и экстраполяция.

GSDefaultLatencyCompensation 0.100000

Вы посылаете пакет на сервер о том, что выстрелили игроку, бегущему за угол прямо перед самым углом, в хэд. Сервак получил от этого игрока (бегущего за угол) информацию о его положении раньше вашей, т.к. у него лучше пинг. Однако, благодаря компенсации "лагов", сервак берёт из текущего положения спрятавшегося за углом чела, вычитает время компенсации и определяет где он был в прошлом, в момент вашего выстрела. Таким образом сервак откатывает реальное положение бедалаги за углом и засчитывает уме хиты. Т.е. игрок с плохим пингом, при правильной настройке компенсации получается попадает в того у кого пинг лучше. Это вызывает парадокс для игрока с хорошим пингом, который спрятался за угол и он в шоке от того, что его убили, а для игрока с плохим пингом всё вроде бы и в норме - он убил гопника ещё до угла. Отсюда вывод - это значение должно быть равно вашему пингу.
Работу этого параметра явно видно из ролика, где бегущие параллельно игроки среляют друг в друга слегка сзади и убивают. Это значит, что они снимали этот ролик на серваке, где имеют пинг меньший 100, а это значит, что исходя из дефолтного конфига сервак делает откат модели игрока в прошлое на 100мс но! в реале надо было сделать откат не так сильно, а допустим на 60мс (при пинге 60) - вот и получается что игрок стрелять должен чуть назад.

GSExtrapolateFrame 0
Значение либо 0 либо 1.
1 - включить учёт экстраполяции, а 0 - забить на неё.

GSExtrapolationTime 1200
Это метод борьбы с потерями пакетов.
Допустим, вы при игре лаганули и ваш комп недополучил пакетик с координатами врагов и их моделями на карте. Тогда включается механизм экстраполяции и ваш клиент пытается достроить положение врага методом предсказания его перемещений, основываясь на последних пакетах полученных с сервака (координаты, скорость , вектор движения и тд). Думаю, многие замечали, как при зависании коннекта машинка вылетает за область дороги и взлетает в небеса. Когда те или иные объекты, основываясь на своём предыдущем движении, начинают двигаться по той траектории, куда они двигались раньше (клиент при этом, даже не подозревает, что танк не может летать . Значение данного параметра говорит о том, что в теченииопределенного периода времени в мс, ваша машина будет предсказывать будущее положение объектов на карте. Ставить много, равносильно тому, что ваш компьютер, при больших лагах в конекте, предскажет вам, что ваш враг улетел на танке в облака. Маленькое значение не вызовет таких глюков, но тогда будут лаги, связанные с потерей пакетов и картинка на вашей машине уже будет обновлятся только после получения инфы с сервака т.е. рывками.

GSInterpolationTime 100
Компы, как правило держат фпс на высоком уровне ( к примеру 50фпс что соответствует 50 обновлениям в секунду) и канал инета не поспевает за этим. Получается, что для фпс 50 надо иметь пинг в 50 обновлений в секунду т.е. 20мс. а если у меня видео легко держит 100фпс то пинг равен 1мс . Отсюда следует, применение интерполяции, т.е. предсказание положения врагов для сглаживания картинки. Т.е. получается, что прежде чем вам видюха определит модель игрока, ваш комп 2 раза обратится к серваку и потом ваш проц просчитает промежуточное положение модели между двумя обращениями, которое ваша видюха собственно и отрендерит. Получается, что реально вы получили все данные о игроке в моент времени Х, потом получили данные в момент времени Х + дельта (дельта равная времени задержки через которое пришёл второй пакет). Потом, основываясь на этих данных, ваш проц предсказывает плавную траекторию модели игроков врага на серваке и их движение. Этот параметр должен быть как минимум равен вашему пингу или меньше той планки до которой может ваш пинг упасть. Ставить параметр ещё ниже не имеет смысла, т.к. ваш пинг не даст вам возможность сократить время между двумя пакетами (время интреполяции) менее чем на время прохождения пакетов физически. В идеале, должно совпадать с вашим пингом и с DefaultLatencyCompensation. Если пакет всё же теряется, то врубается компенсация данных потерянных, а именно механизм экстраполяции - предсказания содержимого потерянного пакета. После получения очередного пакета ошибки, предсказания будут устранены сервером. Наверное замечали, как вроде бы вы прошли вперёд как вдруг, при лагах, вас сервак возвращает почти в ту же позицию, где вы и были. Все это происходит при резком подскоке пинга, сопровождается лагами и дёрганьями (каждый раз ваш клиент основываясь на корректировках серваком ваших неверных предсказаний правит положение моделей).

Мне не понятно, почему при дефолтном GSExtrapolateFrame 0 всё равно есть экстраполяция - те неверные предсказания объектов на карте при проблеме с коннектом. Возможно либо существуют ещё и другие скрытые механизмы в бф2 отвечающие за это, либо я не верно понял смысл этого параметра. Второе, что меня смущает это почему при подскоке пинга и лагах идёт корректировка именно вашей модели тоже и вы видете лаги и дёрганья - мне казалось что экстраполируются все модели, кроме ваших т.к. о вашей модели сервак узнаёт от вас и ваших командах отданых ему. Возможно, это связанно с тем, что сервак просто не может так резко переместить вашу модель вперёд ( к примеру вы шли вперёд в момент подскока пинга) и основываясь на последних данных от вас и новых данных, коректирует ваше положение в промежуточное между тем, что было до подскока пинга и тем что вы видели на вашей стороне клинета.

© dae1in[/SPOILER]
__________________
Вертолеты - это души умерших танков

]STAR[ BOPOTHUK --->2010-10-24 06:52:07 UTC ---> Навсегда ---> Banning player ]STAR[ BOPOTHUK, for using bad language -> JKEMPER SYKA

Последний раз редактировалось D)I(yc; 16.09.2011 в 21:52.
D)I(yc вне форума  
Этот пользователь сказал Спасибо D)I(yc за это полезное сообщение:
 
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход