RelaxДом

Быстрый поиск

Расширенный поиск

Авторизация

Запомнить? | Забыл пароль?
 
Register
Welcome
 
RelaxДом > Игровые проекты > Team Fortress 2 » Будущее оружие для классов.
Team Fortress 2 Cовременный командный шутер с уникальной системой выбора класса игрока, от Пиромана с огнеметом до тяжеловооруженного штурмовика-пулеметчика.

Ответ
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 18.10.2008, 17:42   #11
Black Knight Мужской

Аватар для Black Knight
 
Известный житель
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Кузьма - Йошка
Сообщений: 2,176
pm
По умолчанию Re: Будущее оружие для классов.

StalkeRX18, [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Black Knight вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 09.11.2008, 17:13   #12
EGORRR Мужской

Аватар для EGORRR
 
Живу тут
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Кабина БТР
Сообщений: 1,656
pm
По умолчанию Re: Будущее оружие для классов.

Цитата:
Сообщение от HULK [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
из инженеров нада делать ТЕРМИНАТОРОВ вот тогда будет настоящий жестокий баланс
дурак...
EGORRR вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 09.11.2008, 20:36   #13
plomBEER Мужской

Аватар для plomBEER
 
Освоился
Регистрация: 14.02.2008
Сообщений: 233
pm
По умолчанию Re: Будущее оружие для классов.

Цитата:
Сообщение от HULK [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
из инженеров нада делать ТЕРМИНАТОРОВ вот тогда будет настоящий жестокий баланс
а снайперам дать самонаводящийся рпг к спине прикрченный
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
plomBEER вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.11.2008, 14:41   #14
beta

Аватар для beta
 
Живу тут
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщений: 1,219
pm
По умолчанию Re: Будущее оружие для классов.

а солдату к пушке привентить снайперку xD
beta вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.11.2008, 14:43   #15
Black Knight Мужской

Аватар для Black Knight
 
Известный житель
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Кузьма - Йошка
Сообщений: 2,176
pm
По умолчанию Re: Будущее оружие для классов.

Цитата:
Сообщение от beta [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
а солдату к пушке привентить снайперку xD
и штык впереди привентить - чтобы оружие не переключать
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Black Knight вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.11.2008, 20:02   #16
StalkeRX18 Мужской

Аватар для StalkeRX18
 
Осваиваюсь
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Россия...больше признаков насилия на теле нет
Сообщений: 103
pm
По умолчанию Re: Будущее оружие для классов.

Ну да да! Буйная у вас фантазия! Тогда по тому же принципу: подрывнику в руки пульт управления ни много ни мало ядерной ракеты, медику аппарат для клонирования, хевику пулемёт стреляющий ракетами в каждую руку по пулемёту, спаю кубинскую сигару в зубы (хватит этому гаду и сигары!), скауту третью ногу щоб быстрее бегал, ну а злостному пиросу мааааленькую зажигалку и бальшой бачок с бянзином. Как вам мои идеи? сделаем новый зоопарк?
__________________
StalkeRX18 вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 12.12.2008, 14:36   #17
EGORRR Мужской

Аватар для EGORRR
 
Живу тут
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Кабина БТР
Сообщений: 1,656
pm
По умолчанию Re: Будущее оружие для классов.

Вышло долгожданное обновление. Наконец-то разработчики взяли себя в руки, и вспомнили про Team Fortress 2! Итак, список нововведений:

* Телепорт Инженера теперь может быть улучшен до третьего уровня. Инженер сможет его улучшить с помощью металла, как и любое другую свою постройку.

* Раздатчик Инженера теперь может быть улучшен до третьего уровня с помощью металла, как и в предыдущем нововведении.


* Шпионы будут иметь способность пополнять свой "Заряд Плаща", с помощью лечения медика или подбора боеприпасов с земли.


* Некоторые изменения коснулись второй части первого этапа карты Goldrush. В частности, теперь разработчики решили дать нападающим больше преимуществ!

* Любое оружие, любой огонь пулями (дробовики, снайперские винтовки, тяжелый пулемети т.д.) могут теперь Разбивать stickybombs, Подрывника. Если честно, я немного в недоумении! Зачем так изменять геймплей?

* Изменен значок на HUD для игрока, требующего Медика! Теперь будет предоставляться больше информации о пациенте, и автоматическое переключение будет следить за такими факторами: пожар, мало здоровья и т.д.

* Добавлено новое достижение "Tracker", которое позволит людям выбирать конкретные достижения, которые они пытаются получить!

* Добавлена новая иконка, если вас убили критическим выстрелом.

* Добавлены новые эффекты частиц, если игрок попадает в воду

* Добавлено новые эффекты дыма для солдата, которые делает рокет-джамп.

* Теперь, после лечения Медиком, игроки будут видеть новые частицы завихрение вокруг с ними, в то время, как другие игроки будут видеть, когда у них сверхлечение!
EGORRR вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 12.12.2008, 16:42   #18
Black Knight Мужской

Аватар для Black Knight
 
Известный житель
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Кузьма - Йошка
Сообщений: 2,176
pm
По умолчанию Re: Будущее оружие для классов.

EGORRR, ссылку на материал где брал фстудию плиз.уже нашёл
ещё в статье:
Следующим персонажным обновлением будет обновления для Скаута. Valve ставит своей целью сделать его более полезным на картах типа Dustbowl и Goldrush. Также идут работы над улучшениями движка Team Fortress 2, который получит некоторые приемущества движка Left 4 Dead, такие как оптимизацию и поддержку многоядерных процессоров. Это не будет полным переводом на движок Left 4 Dead, так как придется отказаться от поддержки DX8, чего Valve делать не собирается. А ещё Valve работает над большим обновлением игры на XBox 360, которое будет включать в себя всё, что было выпущено на PC в этом году.
плохая новость-чтобы поиграть с такими изменениями - придётся играть в глобале,врятли наш сервер будет переведён.
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Последний раз редактировалось Black Knight; 12.12.2008 в 16:50.
Black Knight вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 11.01.2009, 21:37   #19
Black Knight Мужской

Аватар для Black Knight
 
Известный житель
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Кузьма - Йошка
Сообщений: 2,176
pm
По умолчанию Re: Будущее оружие для классов.

кстати думаю что скауту вернётся его "гвоздомёт",который был у него в TFC и который был показан во [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
от Valve.Тем более в новом раздатчике лежат эти самые гвозди(если не ошибаюсь).
не пинайте,т.к это всеголиш мои догадки....
вот скрины(из гарисмода)

кстати,эту модель можно поставить на шприцемёт медика(заменить)-если надо - выложу
Изображения
Тип файла: jpg 55172_1.jpg (341.4 Кб, 20 просмотров)
Тип файла: jpg 55172_3.jpg (98.1 Кб, 12 просмотров)
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Последний раз редактировалось Black Knight; 11.01.2009 в 21:46.
Black Knight вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 12.01.2009, 01:11   #20
G-UNIT Мужской

Аватар для G-UNIT
 
Свой человек
Регистрация: 24.04.2008
Адрес: Yo-LA
Сообщений: 651
pm
По умолчанию Re: Будущее оружие для классов.

Всетаки это у меда оружие оказалось?
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 13%] [Убийца 17%] [Тусовщик 57%] [Исследователь 13%] [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[SIGPIC][/SIGPIC]
G-UNIT вне форума   Ответить с цитированием
 
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход