Компания Nival Online с радостью сообщает о дальнейшем успешном продвижении Аллодов Онлайн на западные рынки. В качестве следующего шага в этом продвижении Nival Online и Gala-Net Inc. объявили о подписании соглашения на издание и оперирование проекта «Аллоды Онлайн» на рынках США, Канады и Мексики. Таким образом, «Аллоды Онлайн» становятся первой созданной за пределами Азии условно-бесплатной MMORPG класса ААА, которая будет выпущена на американском континенте. Благодаря беспрецедентному бюджету в 12 миллионов долларов «Аллоды Онлайн» на сегодня является самым дорогостоящим проектом российской игровой индустрии. В американской версии игра будет носить название Allods Online. [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
__________________ Форумы — это вкусно, очень вкусно. [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Надо что-то делать. (с) Д. А. Медведев [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
В «Аллодах Онлайн» есть «гезеринги» (от англ. Gather — собирать) и «крафтинги» (от англ. Craft — изготавливать), а проще говоря — действия, отвечающие за собирательство компонентов и изготовление из них нужных игроку вещей. Это одни из самых интересных и ключевых активностей, дающих возможность самому изготавливать полезные вещи — зелья или одежду — для собственного персонажа или на продажу.
В «Аллодах Онлайн» 3 вида собирательства и 4 вида изготовления предметов — итого 7 разных профессий.
К собирательству относятся: Травничество (профессия — травник) — собирательство трав, ягод и кореньев. горное дело (рудокоп) — приносит пользу в виде руды
и кустарное дело (кустарь) — разбор на компоненты уже готовых вещей.
К изготовлению предметов относятся: алхимия (алхимик) — изготовление зелий, которые дают преимущества в бою. портняжное дело (портной) — шитье одежды из ткани кожевничество (кожевник) — пошив вещей из кожи кузнечное дело (кузнец) — изготовление брони из металла.
Принцип работы
Собирательство и создание предметов — это еще одно отличие от классических MMORPG. Все профессии, относящиеся к созданию предметов, сделаны в «Аллодах Онлайн» по принципу известных и увлекательных мини-игр. Система изготовления вещей не будет очень простой, и в нее нужно будет вникать, как и в любую другую мини-игру. Однако создание вещей будет вовсе не сложным, а скорее азартным, увлекательным и понятным процессом. Согласитесь, все имеют представление о принципах покера, «Блек Джека» и «Однорукого бандита». У аллодера всегда есть некий шанс на везение или неудачу, и в какой-то мере успех его эксперимента решает случай. Но при верном анализе ситуации и правил работы каждого конкретного мини-гейма, все можно просчитать таким образом, что удача будет сама приходить к вам в руки.
Лаборатория алхимика, готовая к зельеварению; в колбы в левой части экрана нужно класть травки, здесь же можно посмотреть список известных вам рецептов.
Итак, алхимия работает по принципу слот-машины, и на ней, так же как и на реальных автоматах а-ля «Однорукий бандит», можно зарабатывать капиталы. Особо полезна эта профессия будет для любителей PvP, и очень пригодится как в групповых, так и в одиночных сражениях.
Портняжное дело, кожевничество и кузнечное мастерство работают по принципу покера на костях. Здесь есть свои тактика и стратегия, и только половина дела зависит от успеха, случайности и прочих улыбок фортуны. Процесс изготовления брони превращен в действие из 6-ти шагов, в ходе которых игрок волен выбрать, какие достоинства он возьмет, а какие недостатки исключит.
Травы могут отличаться по качеству — например зверобой может быть обычным (всего с одним полезным свойством), хорошим (с двумя свойствами) и так далее вплоть до отборного; в колбы положен отборный зверобой, из которого мы собираемся варить зелье «Снадобье скорости».
Механика
Происходит это так: открываем интерфейс, выбираем материал, из которого мы будем делать броню. Например, особую кожу. И видим соответствующий рецепт, который расскажет нам, что за вещи из этой кожи мы можем получить, и какие еще компоненты (например, нитки) нам для этого понадобятся. Затем генерируется поле с 6-тью значениями, определяющими качество будущей вещи: «повысить уровень», «понизить уровень», «улучшить качество», «ухудшить качество», «увеличить шанс успехи» и «уменьшить шанс успеха». Для того, чтобы добиться выпадения задуманной комбинации, у нас есть 6 соответствующих кнопок и 6 попыток. Нажимая каждую кнопку, мы принимаем получившийся расклад. Допустим, на первой попытке вышло, что три ячейки показывают нам «увеличить уровень шмотки», одна ячейка — «уменьшить качество», еще одна — «увеличить качество». Таким образом мы видим, что у нас целых 3 положительных компонента и нам выгодно выбрать именно такой расклад. «Бросить кости» таким образом можно 6 раз, рассчитывая получить наилучшую комбинацию.
С первого раза не получилось — вместо снадобья скорости получается бормотуха.
Даже в случае неудачи, произошедшей в ходе создания предмета, игрок не остается с пустыми руками. Например, если во время алхимического эксперимента что-то пошло не так, и желаемого снадобья не вышло. Взамен герой получает какую-нибудь смешную смесь, например, бормотуху — зелье, которое дает случайный, неприятный, но смешной эффект, например, уменьшение персонажа в размерах.
Любой игрок в «Аллодах Онлайн» может выбрать для своего персонажа 1 вид собирательства и 1 вид создания вещей. Профессиональный алхимик, портной, кожевник и кузнец может буквально из ничего делать замечательные вещи, так что владеть этими профессиями не только очень приятно и интересно, но и очень полезно.
Но опытный алхимик может «довернуть барабаны» — и вот оно, наше снадобье, свеженькое с пылу с жару.
Рецепты
Рецепты изготовления веществ и предметов «вшиты» в сам материал. Поэтому только при получении какого-то сырья, становится известно, какие вещи из него можно получить. Кроме того, чем больше времени герой посвящает своему делу, тем быстрее растет его профессиональный навык. С получением нового уровня количество рецептов увеличивается.
Для изготовления каждой вещи требуется от 2 до 5 компонентов. Все необходимые материалы игрок может получить за выполнение квестового задания, обрести за победу над монстрами, купить у торговцев или выменять у других игроков. Некоторые редкие и уникальные компоненты можно получить только в инстансах, которые, кстати, в «Аллодах Онлайн» называются приключениями. Особо ценные ресурсы выпадают с очень редких высокоуровневых монстров.
Впервые навык можно получить у учителя — купить соответствующую книжку за внутриигровые деньги и прочесть ее. Возможность эта будет даваться довольно рано — как только герой попадет в столицу своей фракции.
Так выглядит мастерская скорняжника. В свободные слоты, расположенные снизу, мы будем закладывать имеющиеся у нас материалы и видеть, что именно у нас получится из них изготовить.
Вещи
Вещи, успешно созданные игроком, будут настолько же качественным, насколько и предметы, полученные, например, от крупных боссов. Собственноручное изготовление предметов и зелий — это второй способ получения качественных вещей в «Аллодах онлайн». Предметы, которые жители мира Сарнаут делают своими руками, не лучше и не хуже других — они просто другие. И у героя всегда будет выбор: надеть что-то квестовое или упавшее с монстра, купить предмет у другого аллодера или создать своими руками.
Если вы получили в бое с монстром какую-нибудь вещь, например, куртку, ее можно не только надеть на себя, но и разобрать на части. А после собрать из получившихся материалов предмет для другого класса, например, штаны. Т.е. финальная вещь будет равна начальной по эффективности, однако будет надеваться на другую часть тела.
Изначально была идея сделать алхимические лаборатории, ткацкие цехи, кузницы, но позже от нее отказались. «Аллоды Онлайн» — сюжетная игра и логическая линия все время ведет героев вперед. Поэтому было бы достаточно неудобно все время возвращаться в одно и то же место. Тем более, что многие вещи постоянно нужны на ходу — бутылки с восстанавливающей жидкостью. Поэтому у нас будет походная кузница, переносная мини-лаборатория, сумка кожевника и тому подобное.
Nival Online объявляет о переносе второго закрытого бета-теста игры «Аллоды Онлайн»
После завершения первого бета-теста разработчики Nival Online усиленно работали над совершенствованием механики виртуального мира и реализацией новых идей, призванных сделать игровой процесс еще более увлекательным. Однако, для того чтобы воплотить все задуманное в жизнь, потребовалось больше времени, чем было выделено изначально. Перенос сроков запуска второго закрытого бета-тестирования продиктован желанием компании Nival Online представить поклонникам «Аллодов Онлайн» максимально проработанную версию игры, в которую будут внесены все запланированные изменения и дополнения.
Точная дата начала второго закрытого бета-тестирования будет объявлена дополнительно. Следите за информацией на сайте игры [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
__________________ Форумы — это вкусно, очень вкусно. [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Надо что-то делать. (с) Д. А. Медведев [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Блин. Это же ваще мега игра будет. Я уже давно слежу за ней. Правда в 3бт так и не попал. Че, никто не в курсе когда хотя бы примерно будет открытый бета тест?
Репутация показывает отношение той или иной внутриигровой фракции к персонажу. По сути, это другой вид опыта, дающий игроку новые возможности для взаимодействия с миром игры.
Существуют два основных способа изменить репутацию. Первый способ — убийство монстров. Второй — выполнение заданий. В этом случае репутация повышается после отчета об успешном выполнении. Например, убийство одной крысы позволит добавить +2 очка к репутации персонажа у фракции Крысоловы, а выполнение задания на убийство Крысиного короля принесет сразу +100 очков к репутации у той же фракции.
При достижении определенного уровня репутации (от нейтральной до доверительно дружеской) игрок приобретает репутационные бонусы. Чем лучше репутация персонажа, тем проще ему будет иметь дело с членами определенной фракции: ее торговцы всегда будут готовы сделать скидку на товары и услуги, а воины — оказать помощь в сражении.
За высокий уровень репутации игрок также может получить дополнительные награды: особые предметы или возможность использовать секретные технологии фракции (их тип зависит от силы фракции и ее вида). Например, герой сможет овладеть тайными знаниями, хранящимися в запретных библиотеках, получить уникальные детали экипировки или предметы для профессий, либо воспользоваться специальными телепортами.
Фракции для набора очков репутации можно подразделить на три различных по масштабу типа: Зональные (действующие в определенной зоне), Государственные (отвечающие за репутацию героя по завершении исследования аллода) и Общие (глобально влияющие на персонажа на максимальном уровне развития).
Репутация показывается в специальном интерфейсе, где отражены текущие значения всех известных игроку фракций. При ее изменении пользователю сообщается об этом тем же способом, что и при получении опыта.
получил ключ во ЗБТ2,чесно скажу,игра апупенская)изменилась сильно с ЗБТ1,багов меньше,графа лучше,создание перса другое,появилась система талантов,репутации,интеррфейс другой.