Re: Обсуждение игрового процесса Relaxdom Battlefield 2
Это по-большей части к войскам связи относится, но применяется почти в любых родах войск. Долго на пальцах объяснять, гугл и педивикия тебе в помощь! Всё, я - спать, завтра на призывной... Когда выйду ещё раз - хз! Всем, до встречи!
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо DeathBringeR за это полезное сообщение:
Re: Обсуждение игрового процесса Relaxdom Battlefield 2
Хотелось бы поднять тему насчёт баланса в игре, а точнее об его отсутствии! При заходе на сервер видишь интересную картину, куча задротов в одной команде и один - два здравомыслящих человека в другой! Засим в каждом раунде повторяется один и тот же сценарий команда что посильнее давит нубьё несчадно и чувствует себя мега отцами! игра теряет всякий интерес и смысл!
И в соседнюю команду перейти тоже нельзя, что огорчает!
З.ы. И не надо лечить типа сами тогда напишите скрипт который всех устроит! Знаю на всех не угодишь, но тем не менее думать об удобстве игры да и о самом сервере удел администрации, а не простых смертных!
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Andreev1989 за это полезное сообщение:
Хотелось бы поднять тему насчёт баланса в игре, а точнее об его отсутствии! При заходе на сервер видишь интересную картину, куча задротов в одной команде и один - два здравомыслящих человека в другой! Засим в каждом раунде повторяется один и тот же сценарий команда что посильнее давит нубьё несчадно и чувствует себя мега отцами! игра теряет всякий интерес и смысл!
И в соседнюю команду перейти тоже нельзя, что огорчает!
З.ы. И не надо лечить типа сами тогда напишите скрипт который всех устроит! Знаю на всех не угодишь, но тем не менее думать об удобстве игры да и о самом сервере удел администрации, а не простых смертных!
Поддерживаю друга и товарища!!!
Я лично нового ничего не скажу....
но к примеру самый оптимальный скрипт по мне ... когда в любой момент человек может перейти за противоположную команду, даже если число игроков равное....ну и тогда пусть работает автобаланс перекидывает в команду с меньшим числом игроков тех кто вне сквада......а если нубас или просто синий человек скумекает "аха создам- ка я свой сквад закрою его и буду один играть и меня не перекинет" (при этом нюхая свое самодовольствие)... не в счет Евгену (он одиночка с него взятки гладки, то на одиночек в сквадах должны реагировать админы и тупо их убирать!!!
Батла это командная игра а не стадо CSников.
PS сегодняшняя игра была верхом отвратиельности за все врем сколько я тут играю, некое подобие московского серва где зажмут на одной точке те кто по опытнее у кого пинг пониже и так далее!!!!
В общем огромная просьба избавить от того скрипта.....
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Братский Илюха за это полезное сообщение:
Re: Обсуждение игрового процесса Relaxdom Battlefield 2
В принципе как вариант можно так сделать: оставить всё как есть, тока дать право одного перехода, и так сказать возложить на старых игроков ответственность за баланс! Ведь по сути если мы сами будем контролировать силу команд переходя в более слабую то игра будет гораздо интереснеЕ!
Этот пользователь сказал Спасибо Andreev1989 за это полезное сообщение:
Иди в ВВС. Там в разведке самая халява. Напрягаешь мозг редко, но сильно.
Ес-но, что такое p-n переход и куда его вкрутить, надо знать "чтоб от зубов" в любое время суток.
Ещё хороша связь штаба ВМФ-ТФ (сам видел). Сидишь в сопке, ни кого не трогаешь.
По любому, гораздо халявнее сидеть на железе.
Сказал нет пентагрида, и пусть снабженец ищет.
Один хер, кроме тебя ни кто не знает, что это такое.
P.S.
Правда сейчас сложнее, когда я тусился с гептодами, гугля ещё небыло.
А щас любой лох может прочитать на Вики.
Вот только в разговоре с командиром в Вику не заглянешь.
---------- Добавлено в 02:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:21 ----------
Хотелось бы поднять тему насчёт баланса в игре, а точнее об его отсутствии! При заходе на сервер видишь интересную картину, куча задротов в одной команде и один - два здравомыслящих человека в другой! Засим в каждом раунде повторяется один и тот же сценарий команда что посильнее давит нубьё несчадно и чувствует себя мега отцами! игра теряет всякий интерес и смысл!
И в соседнюю команду перейти тоже нельзя, что огорчает!
З.ы. И не надо лечить типа сами тогда напишите скрипт который всех устроит! Знаю на всех не угодишь, но тем не менее думать об удобстве игры да и о самом сервере удел администрации, а не простых смертных!
На сколько я помню, а я там был.
С середины раунда пол команды китацев просило отдать одну точку на берегу USA...
Если пол команды занимается х.з. чем. И при этом команда CH выигрывает, то тут что-то не так.
Ну пусть.
Хер с командой.
Но в следующем раунде наша команда сделала фул-кап китаёзам.
Мне такой разклад уже не интересен.
Последний раз редактировалось Falco; 16.07.2011 в 00:25.
Re: Обсуждение игрового процесса Relaxdom Battlefield 2
Хотелось бы еще видеть на сервере скрипт, кикающий синих игроков по истечении какого то времени, дабы стимулировать создание и заполнение сквадов. Вы конечно можете сказать, что от "разгильдяйства" это не спасет, и несознательные личности всегда будут играть в одиночку. Но я неоднократно замечал, что если сквад-лидер ведет себя адекватно, раздает приказы, как-то страется для общей победы, то и игроки не занимаются в его скваде фигней)
Re: Обсуждение игрового процесса Relaxdom Battlefield 2
Бред, тем более если в команду зайдёт 78 ДН, Евген, и ещё пару единоличников, начнут создавать закрытые сквады на 1 человека дабы уединиться (time for faaaap)
Хотелось бы еще видеть на сервере скрипт, кикающий синих игроков по истечении какого то времени, дабы стимулировать создание и заполнение сквадов. Вы конечно можете сказать, что от "разгильдяйства" это не спасет, и несознательные личности всегда будут играть в одиночку. Но я неоднократно замечал, что если сквад-лидер ведет себя адекватно, раздает приказы, как-то страется для общей победы, то и игроки не занимаются в его скваде фигней)
в итоге будут закрытые сквады по одному человеку. я уже предлагал такую тему. меня ни кто не поддержал. щас понимаю что это задротство. и оно не надо. все основные игроки всегда играют в сквадах. с теми людьми которых знают. этого достаточно.