|
|
19.09.2008, 23:49
|
#1
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Снайпер (Sniper)
Снайпер (The Sniper) — обладатель снайперской винтовки — одного из немногих инструментов убийства в игре, не теряющей эффективность на расстоянии (вся взрывчатка Подрывника также не слабеет при полёте на дальние расстояния). Чем дольше снайпер смотрит в прицел, тем больше урон выстрела (увеличивается от примерно 50 до 150 единиц урона), достигая максимума при 100 % на шкале в прицеле. Носит австралийскую шляпу и говорит с таким же акцентом.
Основное вооружение
Снайперская винтовка — винтовка болтового действия, стреляющая по идеальной прямой. Экипирована лазерным целеуказателем, сильно демаскирующим стрелка. Выстрел из снайперской винтовки в голову всегда критический, то есть полностью заряженная пуля в голову нанесёт 450 единиц урона — ни у одного персонажа в игре не может быть больше здоровья. 25 патронов в запасе. Эффективна при уничтожении построек Инженера.
Вторичное вооружение
Пистолет-пулемет — автоматическое оружие для боя на ближней и средней дистанции, быстро расходующее боезапас (как и любое другое автоматическое оружие в игре). 25 патронов в магазине и 75 в запасе.
Оружие ближнего боя
Мачете — мачете (а точнее — кукри), вкупе с неплохой скоростью перемещения Снайпера очень неплохое оружие ближнего боя. Отлично подходит для уничтожения Шпионов, которые были недостаточно осторожны, подкрадываясь к Снайперу.
|
|
|
03.11.2008, 15:36
|
#2
|
Живу тут
Регистрация: 23.08.2008
Адрес: Кабина БТР
Сообщений: 1,656
Вы сказали Спасибо: 708
Поблагодарили 966 раз(а) в 432 сообщениях
|
Re: Снайпер (Sniper)
Предисловие: Если у вас слабая реакция, то НЕ ВЫБИРАЙТЕ СНАЙПЕРА. Если ваша команда близка к поражению, снайпер – не лучший вариант, по этому выбирете кого-нибудь другого и замочите как можно больше врагов .
[SPOILER="снайпер"]
И так, играя вы должны выбрать одну из двух тактик:
1. Кемпинг
2. Перебежки
Лично я предпочитаю кемпинг, но у каждого свои вкусы... Всегда нужно прятать лазерный прицел от постороннего взгляда, чтобы враги не смогли его увидеть. Всегда будьте готовы выключить прицел и уйти на другую позицию, если вас пропалил не один снайпер, или к вам бегут враги. Запомните, что есть снайпер получше, и что вы сами можете стать лучше... Если у вас возникают проблемы с попаданием в голову, попытайтесь целиться ниже – например, в шею или плечо, и увидите, что пули будут попадать прямо в голову врага (такой себе манюсенький баг). Теперь я опишу игру против разных классов.
Скаут:
Я не люблю скаутов. Такое ощущение, будто они созданы для того, чтобы унижать снайперов. Чаще всего снайперов учат игнорировать скаутов из-за их быстрых передвижений, но это не совсем так. Сначала посмотрите, куда направляется скаут, перед тем как оторвать от него взгляд. Если у вас большой обзор и скаут далеко, то его не очень сложно снять. Засеките момент когда он прынет и стреляйте после ВТОРОГО прыжка, когда он уже не может поменять направление. Если он забежит в то же самое здание, в котором вы сидите, и его никто не убьет, то будьте готовы достать свое мачете, чтобы зарубить его, когда он доберется до вас.
Солдат:
Пока вы в засаде, солдата легко убить, но он является жестким противником. Несмотря на то, что вы сможете без труда застрелить солдата, он сможет обнаружить вашу позицию и запустить в вас снаряд из базуки или подпрыгнуть рокетджампом и убить вас прямо на месте. Постарайтесь прицелиться как можно лучше, чтобы максимально увеличить повреждения, время от времени прячась за углами. Если Солдат с помощью ракеты смог подпрыгнуть вверх, чтобы уничтожить вашу персону, достаньте пулемет и стреляйте, что есть дури.
Пиро:
Еще один класс, который любит бороться со снайпером, пиро, может стать проблемой. Когда вы следите за ним из своей засады, то можете заметите, что из-за вспышек огня, очень сложно точно прицелится, тогда поместите прицел в то место, куда он предположительно пойдет, и выстрелите. Большой проблемой является то, что пиро будет вас выслеживать и пытаться спалить в засаде, или подойти с боку, в таком случае мало шансов выжить.
Демо:
Как и солдат, демо может оказаться просто неприятностью, с помощью липучки у него есть возможность запрыгнуть в ваше укрытие и убить вас. С помощью основного оружия он может забросать вас "пилюлями", взорвав все вокруг и убив вас, если вы не успеете сбежать. Кроме того, он может накидать бомб в комнату, где вы находитесь, да куда угодно, но главное, что эти бомбы могут взорваться в любой момент... Очень важно услышать звук, когда бомба вылетает из его оружия. Если он вас пропалил и вы не уверены, что сможете убить его, то не задумываясь меняйте укрытие, или хотя бы поближе встаньте у выхода, чтобы можно было легко сбежать в случае опасности.
Хеви:
Его достаточно легко убить, т.к. хевик двигается медленно и неточно стреляет на большой дистанции, рядом с ним обычно всегда находится медик. Все говорят, что нада сразу убивать медика. Всем, кроме снайпера! Вы можете одним выстрелом снести его, таким образом убереч вашу команду от лишних потерь. Достаточно только довести заряд до 100% и выстрелить в голову. Если все пошло не так, как вам хотелось, поменяйте укрытие и убегите. И помните всегда можно вернутся на старое место, толь позже...
Инженер:
Если вы когда-нибудь играли за инженера, то знаете, что снайпер может оказаться худшим врагом, способным разрушить ваши постройки всего одним выстрелом. Если перед вами жестокая схватка с быстрой сменой действия, то лучше подготовится перед разрушением всех строений, большинство можно снести одним точным попаданием. Зарядите винтовку до 100% и выстрелите. Если инженера нету, знайте, он уже бежит чинить свою пушечку. Можно и подождать его, чтобы сделать ему сюрприз-хедшот и добить его строения.
Медик:
Хороший медик может очень легко избежать снайперской винтовки: он быстрый, обычно ходит в группе и всегда двигается, чтобы не быть легкой мишенью. Я обычно не обращаю внимания на медика. Лучше снимите его пациента, а потом и его, чтобы ваша команда понесла меньше потерь.
Снайпер:
Иногда снайпера бывают большой проблемой... Такие карты, как 2Fort и Well являются известными снайперскими полями сражений. Надо только следить за лазерным прицелом соперника, перед тем, как занимать нужную позицию. Если вы найдете точку его лазерного прицела, то сможете определить, где он сидит, таким образом, уравняв шансы. Хороший снайпер всегда двигается внутри укрытия, поэтому вы должны делать то же самое, чтобы предугадать его местоположение.
Спай:
Спай – самый опасный враг. Они любят прятаться рядом со снайперами и наносить удар со спины. Лучшая засада - это угол, где он не сможет подойти со спины. Но в таких случаях не приседайте, иначе спай на вас прыгнет и нанесет удар. Когда вы сидите в маленьком укрытии, а это происходит часто, лучше всего держать на готовое мачете. Если же вы сидите в большом укрытии, мачете – не лучший вариант. Запомните, что у спая есть с собой револьвер, поэтому можно убить его, пока он перезаряжается. Вы можете просто не смотреть в прицел, если целей нет рядом, и оглядываться вокруг в поисках врага. Нужно стрелять в тех, кто кажется тебе подозрительными, например, если демо почемуто бежит за инжом.
[/SPOILER]
|
|
|
27.06.2009, 11:16
|
#3
|
Освоился
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 228
Вы сказали Спасибо: 96
Поблагодарили 32 раз(а) в 24 сообщениях
|
Re: Снайпер (Sniper)
[SPOILER="Тактика игры Снайпером. Убегаем."]
Против Скаута
Снайпер - не самый медленный класс, но в сравнение со Скаутом он никуда не годится. Можете попробовать осыпать его градом пуль из пулемета, но вы и пары пуль не выпустите, как он окажется у вас за спиной, готовый сзади атаковать распылителем и размазать ваши кишки по всему полю боя. Конечно, можете попытаться зарезать его с помощью кукри, если он как герой бежит на вас с битой, но так как он гораздо быстрее вас, у него больше шансов выйти победителем из этой схватки. В итоге, если вы не хотите быть размазанным по стене, то лучшим вариантом будет традиционное «стреляй и беги» до тех пор, пока не найдете своих друзей, которые могут вам помочь, или место, где можно спрятаться. Об этом вообще-то не говорят, но НЕ ПЫТАЙТЕСЬ ПРИСТРЕЛИТЬ СКАУТА В ДВИЖЕНИИ – ваша скорость резко упадет, а его намерения останутся прежними, а вы подставите свою голову под удар битой. Когда вы сидите в укрытии, а он собирается убить вас, достаньте кукри вместо пулемета – ваши шансы на выживание повысятся в разы.
Против Солдата
Без прикрытия Солдат может разрушить все планы Снайпера в движении: его ракеты наносят огромный урон, он чуть медленнее вас, а в вашем пулемете кончились патроны, как будто, так и надо. В такой ситуацией я обычно делаю один точный выстрел из винтовки, а затем достаю свой пулемет и бегу «змейкой» прямо на Солдата. Как и вам, солдату будет трудно попасть в вас ракетой, поэтому очень важно, чтобы вы оказались достаточны быстрым, чтобы запугать его. Однако, будьте осторожны: если в пулемете кончатся патроны, а они рано или поздно кончатся, то вам придется двигаться еще быстрее и использовать кукри (мачете), чтобы уничтожить Солдата.
Против Поджигателя
Если за вами по пятам бежит Поджигатель, маловероятно, что вы легко выберетесь из этой передряги. Снайпер на бегу мало что может сделать против Поджигателя, поэтому сделаем то, что всегда срабатывает: отступление и обстрел из пулемета, будто это последняя надежда. ДАЖЕ НЕ ПЫТАЙТЕСЬ застрелить Поджигателя на месте, потому что его скорости так высоки, что вы даже не успеете посмотреть в прицел и застрелить его, потому что он уже настигнет вам своим огнеметом, а ваша скорость упадет до минимума, когда вы будете смотреть в зум. Это тот самый случай, когда вам придется найти друзей, но если вы остались одни или просто считаете себя храбрецом, то позвольте пожелать вам огромной удачи – она вам пригодится. Просто запомните три слова – бежать, отступать, искать выход!
Против Подрывника
У Подрывника есть больше шансов против вас, если вы находитесь в укрытии, но его шансы стремительно уменьшаются, когда вы находитесь в движении. Его гранаты, хоть и мощные, но неточные – он берет яростью своих атак; его липкие бомбы, в некоторой мере точны, но им требуется время и точность попадания, чтобы уничтожить врага, взорвавшись в нужный момент; его бутылка с виски, однако, является проблемой, если вы к нему близко подберетесь. Поэтому лучшим способом борьбы с Подрывником является безостановочный бег и использование пулемета для того, чтобы снизить его здоровье, таким образом, избежав бомбовых атак. Если он использует липучки, когда вы бежите за ним, вам придется гораздо чаще атаковать, потому что его шансы значительно увеличиваются, так как он бросает бомбы позади себя так, что вы в любом случае наступите на одну из них, которая и размажет вас по полу. Если он выложил за собой длинную линию из бомб, а вы решили не бежать за ним, точный выстрел из винтовки поможет уравнять ваши шансы и даст возможность сбежать.
Против Пулеметчика
Сказать честно? Хочу пожелать вам удачи. Вы не Скаут, поэтому вам сложно будет бегать вокруг пулеметчика кругами, ведь нельзя просто атаковать его и избежать его убийственного пулемета; вы не Подрывник и не Солдат, поэтому нельзя уничтожить его с помощью взрывчатого вещества; и вы не Шпион, поэтому тихонько подобраться к нему не получится, и это скорее приведет к вашей смерти. По моему мнению, лучше всего будет сделать один или два точных выстрела из-за угла, пока он еле-еле тащится по направлению к вам, а затем, когда он подойдет ближе, достать пулемет. НИКОГДА не используйте кукри, чтобы уничтожить его на близком расстоянии!
Против Инженера
Если застанете Инженера врасплох, или наоборот, он - вас, то доставайте пулемет и отступайте. Он не такой быстрый, как вы, но урон от его дробовика велик, ведь он является непобедимым противником в узких коридорах, и не идет в сравнение с вашим пулеметом, которому требуется время и точность стрельбы, поэтому избегайте таких ситуаций. Не знаю почему, но некоторые игроки не любят отступать, поэтому если вы хотите сразиться с ним один на один, то будьте осторожны: он постоянно бегает с места на место, чтобы привлечь, таких как вы, а затем заманить вас под огонь своей караульной пушки; если он отступает, не выказывая агрессию, иногда бывает полезно преследовать его несколько секунд, затем остановится, достать винтовку и завершить его «великолепную карьеру», прежде чем он настигнет вас. Если все же ему удалось заманить вас в зону действия авто-пушки, я надеюсь, что вы застраховали свою жизнь, потому что вы и пары секунд не выстоите даже против пулемета низшего уровня, тем более, если сзади стоит Инженер и перезаряжает свой дробовик.
Против Медика
Во время бега Медик имеет равные шансы со Снайпером при атаке, исключением является только ваша винтовка дальнего радиуса поражения. Его основное оружие и ваш пистолет-автомат имеют примерно одинаковую мощность, однако ваша обойма гораздо меньше; косторез (пила) и ваш кукри (мачете) примерно равны по наносимому урону, но у Медика оружие действует гораздо быстрее; вам потребуются аптечки, ему – необязательно, особенно после последнего обновления с автоматом-вампиром, что будет сосать из вас хелса при попадении. Если вы встретите Медика одного, попытайтесь сделать один точный выстрел, а затем доставайте пулемет – он побежит прямо на вас, вместо того, чтобы убегать, что повысило бы эффективность вашей винтовки - а затем наведите на него прицел и стреляйте, как можно точнее и хладнокровнее – это максимум, что вы можете сделать в подобной ситуации, ведь он будет делать тоже самое. Если вы встретите Медика вместе с его друзьями, ну… я бы посоветовал вам найти своих партнеров, если конечно вы не настоящий храбрец-камикадзе.
Против Снайпера
Если вы уже слышали подобное, стопорните меня, ок? Итак, два Снайпера выбегают на открытое пространство с пулеметами и пытаются застрелить друг друга. Один говорит другому: «Это место слишком маленькое для двоих, один из нас должен сдохнуть!» Другой говорит: «Да мужик, это точно!» Так, битва начинается. Если во время бега вас заметил другой снайпер, который также бежит, ваши шансы на выживание вырастают в несколько раз, потому что вы оба оказались в плачевном положении. Если между вами достаточное расстояние, то нужно попытаться убить противника с помощью винтовки; если же нет, пришло время пистолета-автомата. Иногда Снайпер бежит на вас сломя голову, а вы в это время перезаряжаете свой пулемет, и как только он окажется близко, то сразу достает свой кукри кидается под ваши первые пули; в таком случае вам лучше сделать то же самое, потому что один или два удара кукри убьют вас, если он приближался, а вы все еще перезаряжали свой пулемет. Будьте осторожны: даже в коридоре, если вражеский снайпер находится достаточно далеко, чтобы использовать винтовку, то вам пришел конец; также запомните, что эта тактика может оказаться выгодной и для вас.
Сидение против Бега, и наоборот
Ситуация, которая обычно возникает между двумя снайперами, это когда вы бежите в поисках другого снайпера, и это приводит к вашей смерти, хотя вы даже не поняли, что случилось. Однако если вы попали в него и успешно спрятались, то попытайтесь занять совершенно другую позицию, не такую, в которой противник мог бы вас заметить, представьте, что это обычное сражение, которое ведется из укрытия, чтобы вам не пришлось постоянно думать о том, что за вами следят. В этом случае также полезной может оказаться помощь ваших товарищей – они могут гнаться за противником или даже загнать его в угол, и тогда уж вам не останется ничего кроме как спустить курок и сделать последний выстрел. Если вы сидите в укрытии, а противник бежит, то используйте схожую тактику. Наведите на него прицел, и я советую вам выстрелить, прежде чем он спрячется за каким-нибудь углом, даже если нет особой необходимости– ведь это даст вам огромное преимущество. Один раз выстрелив, сразу БЕГИТЕ; двигайтесь к дверному проему, бегайте между дверьми, прячьтесь за столбами, бегайте вокруг коробок, все, что угодно – это преимущество вы можете использовать всегда. Будьте начеку, когда сидите в укрытие, потому что соперники будут стараться вытурить вас оттуда, также как и ваши партнеры, окажись вы в подобной ситуации.
Против Шпиона
Я думаю, что Шпионы лучше всего маскируются против двух классов: Инженеров и Снайперов. Почему? Снайперы обычно всегда находятся за линиями, предоставляя Шпионам доступ к контрольным точкам, а они обладают такой же скоростью бега. Всегда следите за другими Снайперами, особенно за теми, у кого ваше имя, или за теми, кто направляется в те зоны, которые считаются неподходящими для данного класса. Если вы столкнулись со Шпионом во время бега, то пришло время пистолета; Шпионы перезаряжают свои шестизарядные револьверы также долго, как вы свой пулемет, поэтому подождите немного и следите за Шпионом до тех пор, пока он не сбросит свою маскировку и не станет для вас живой мишенью.[/SPOILER]
__________________
troll ? oh, no...
|
|
|
31.07.2009, 17:38
|
#4
|
Осваиваюсь
Регистрация: 01.06.2008
Адрес: 12312
Сообщений: 181
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: Снайпер (Sniper)
цитата -
Снайпер:
Снайпер:
Иногда снайпера бывают большой проблемой... Такие карты, как 2Fort и Well являются известными снайперскими полями сражений. Надо только следить за лазерным прицелом соперника, перед тем, как занимать нужную позицию. Если вы найдете точку его лазерного прицела, то сможете определить, где он сидит, таким образом, уравняв шансы. Хороший снайпер всегда двигается внутри укрытия, поэтому вы должны делать то же самое, чтобы предугадать его местоположение
не соглашусь.... полный бред!!! кто это написал? очень похоже на простого нуба которого если часто убеваешь соплями плюеться дока3ывая что ты читер.
мой любимый класс снайпер и проиграл я 3а него 200 часов и такая тактика как выход и3 укрытия полная лажа, ра3ве что пульнуть 100% в другого снайпера который куда круче вас, так еще нужно попасть... насчет снайперского прицела и точки - тоже бред. 3адрот снайпер будет поподать в голову и токо туда(редко но все же мажет) и не будет он вообще держать эту точку - будет постоянно двигаться - снайпер который двигаеться(а если еще и прыгает, т.е прыжек в сторону + duck) - то ппц, лишь токо шара поможет попасть в такой момент,исключения ра3ве что "тяжелый класс" (хэви демон солд), который явно открыт и никого рядом нет + когда идет подготовка раунда а ты точно 3наешь где враг.
мой совет пытаться предугадать действие другого снайпера - например ту форте другие снипы любят тереться на балконе около открытой стены как правило выстрел идет от туда, надо просто поймать момент и точно сделать выстрел.
моя техника стрельбы
как я стреляю - прыжок + duck - 3ум - выстрел - нажатие кнопки q(должна быть смена оружия,т.к это куда эффективнее и быстрее) после выстрела тут же нажатие в любую боковую сторону + прыжок (при этом вы не теряете скорость движения - проверьте - но надо будет тренироваться) и тут даже другой снипа которого вы убили даже не поймет - "А когда это он успел сделать 3ум? - я его даже не видел!" - прокричит наверника.
настройки которые НУЖНЫ КАЖДОМУ СНИПЕ
1 - поменять прицел от стандартного. например у меня стоит точка с 3еленым цветом - ее видно даже бе3 3ума. почему надо это сделать ? снипе нужен очень большой об3ор а двигаться как я ска3ал под 3умом да и кемперить - это ваще глупо, так вот видя больше можно 3асчет прицела(не делая 3ум) на вести на противника - 3атем 3ум и выстрел проверено - это быстрее.
есть команда на увеличение об3ора вот токо я ее не помню.
2 - в настройках есть еще такая функция. На дефаулте после выстрела 3ум во3вращаеться в исходное положение, надо убать галку. ДА ДА ДА придеться куда чаще нажимать моус2 но 3ато как я говорил в технике стрельбы это по3воляет сохранять скорость и 3ум + выстрел - для другого снипы будет очень быстр и смертелен.
добавлю что тут очень важен такой вопрос как ФПС - при меньше 60 играть 3а класс ваще не стоит токо испортите себе настроение. Лично у меня 110-120 при этом я делал конфиг - нету трупов,все плоское,вода вся черная,надо же чем то жертвовать.
надо иметь очень хорошие уши( ну это как средства по3овляют можно вообще бе3 них ) почему? - например мои уши - sven CD-930 я их покупал год тому на3ад 3а 650р - ре3ультат - я слышу как выходит спай и3 стелса - при этом идет постороний шум - в3рывы,кто то говорит, кто то стреляет...
почитал про борьбу против ра3личных классов - опять же бред ибо пиро все равно тебя хоть как но подожет...
мой метод(на то есть реация)
быстрый 3ум - голова - рапира - попытаться 3айти с боку
либо если промах - рапира - ибо она критует о я епу и причем как не страно в самый нужный момент.(метод применим не токо для пиро но и для скаута)
да и к тому же щас вышла банка с мочей куда проше стало облил себя да дальше критовать пошел...
как то ра3 я встретил человека который ска3ал - что снипа это тупое мясо и что он бе3ащитен... муххахах в конце карты над ним у меня было превосходство... ибо держите дистанцию и ле3ть первым это лишь +1 фраг врагу. снайпер прежде всего дефендер чем нападение, помните это. 3анять другую по3ицию можна ра3ве что там уже полно своих.
кому че не понятно спрашивайте. 3десь описано токо как надо и как настроить а про стрельбу и реакцию я тут ни чего не отписал - это прежде всего 3ависет токо от вас, ибо это на3ываеться аим - если вы 3наете что не можете, то лутше и не стоит брать(кстати я не понимаю людей над которыми ты набрал превосходство - они меняют класс например с демона на снипу и пытаються убить - хотя это бе3ре3ультатно) - ВЫВОД ИГРАЙТЕ ТЕМ КЕм УМЕЕТЕ!
всем удачи!
__________________
"Если бы Бог хотел, чтоб вы жили, он бы не создал меня" (с) Cолдат тф2
... да нет пап я не чёкнутый стрелок - я убийца!
разница в том, что первое - болезнь, а второе - профессия.
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Последний раз редактировалось astr0; 31.07.2009 в 17:53.
|
|
|
31.07.2009, 21:03
|
#5
|
Свой человек
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 609
Вы сказали Спасибо: 77
Поблагодарили 40 раз(а) в 21 сообщениях
|
Re: Снайпер (Sniper)
Цитата:
настройки которые НУЖНЫ КАЖДОМУ СНИПЕ
1 - поменять прицел от стандартного. например у меня стоит точка с 3еленым цветом - ее видно даже бе3 3ума. почему надо это сделать ? снипе нужен очень большой об3ор а двигаться как я ска3ал под 3умом да и кемперить - это ваще глупо, так вот видя больше можно 3асчет прицела(не делая 3ум) на вести на противника - 3атем 3ум и выстрел проверено - это быстрее.
|
бред....плохому танцору много чего мешает...
Цитата:
добавлю что тут очень важен такой вопрос как ФПС - при меньше 60 играть 3а класс ваще не стоит токо испортите себе настроение.
|
тоже бред, с 40 фпс нормально играется, на старом компе играл.
Цитата:
ВЫВОД ИГРАЙТЕ ТЕМ КЕм УМЕЕТЕ!
|
с этим согласен
|
|
|
31.07.2009, 21:27
|
#6
|
Осваиваюсь
Регистрация: 01.06.2008
Адрес: 12312
Сообщений: 181
Вы сказали Спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
Re: Снайпер (Sniper)
пашок такой вопрос. ты на про серверах гамал? где нужен пасс на вход в игру? и еще у тебя есть конфиг ? скачай хоть 1 и посмотри какие там настройки тф2...
__________________
"Если бы Бог хотел, чтоб вы жили, он бы не создал меня" (с) Cолдат тф2
... да нет пап я не чёкнутый стрелок - я убийца!
разница в том, что первое - болезнь, а второе - профессия.
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
|
|
|
31.07.2009, 21:37
|
#7
|
Свой человек
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 609
Вы сказали Спасибо: 77
Поблагодарили 40 раз(а) в 21 сообщениях
|
Re: Снайпер (Sniper)
Цитата:
пашок такой вопрос. ты на про серверах гамал? где нужен пасс на вход в игру? и еще у тебя есть конфиг ? скачай хоть 1 и посмотри какие там настройки тф2...
|
играл, и что? ) если нужен пасс на вход в игру -> задротский сервер? бред. конфиги я ничьи качать не собираюсь, свой есть. и вполне устраивает. ник в игре скажи свой )
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
|