RelaxДом

Быстрый поиск

Расширенный поиск

Авторизация

Запомнить? | Забыл пароль?
 
Register
Welcome
 
Ответ
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 26.12.2007, 00:37   #1
-=RoveR=-

Аватар для -=RoveR=-
 
Свой человек
Регистрация: 27.05.2007
Адрес: Гомзово-центр Й-Олы
Сообщений: 578
pm
По умолчанию Deus EX 3 быть!

Цитата:
Deus Ex 3 официально!

Mumby 26.11.07 21:42
Друзья, бейте в барабаны, водите хороводы вокруг церемониальных баобабов – сегодня произошло грандиозное событие! Издательство Eidos наконец-таки анонсировало, внимание, Deus Ex 3 – продолжение легендарного гибридного экшена/RPG, впервые давшего ощутить простым смертным, что же такое нелинейность в FPS. Слухи о возможном появлении в линейке компании AAA-проекта ходили еще с мая месяца, но все это время представители Eidos уклончиво уходили от прямого ответа. Однако теперь все вполне конкретно и понятно – в настоящий момент команда разработчиков уже вовсю корпит над созданием третьей части известного игрового сериала. Правда, пока что эта информация не снабжена какими-то интимными подробностями на тему. Скриншоты, ролики, дата релиза – все пока что держится под замком в тайном бункере Eidos. Впрочем, мы ничуть не торопим разработчиков. Главное, что Deus Ex 3 быть!

Цитата:
Deus Ex 3 идет не спеша

Russell 28.11.07 05:00
Появились некоторые сведения о разработке только что анонсированной Deus Ex 3. О самой игре пока известно лишь то, что показано в трейлере. Куда больше известно о рабочем процессе. Разработкой займется подразделение Eidos в Монреале. Компания выделила на проект маленькую группу людей, дав ей большой срок на производство, в районе полутора-двух лет. Каждый работник прошел ряд тестов на профпригодность для участия в проекте столь высокого уровня. Выбор пал на Eidos Montreal из-за низких налоговых и заработных затрат на этой территории. Что касается Deus Ex 3, то игра уже вписана в четкий бизнес-план, согласно которому окончание разработки никак не предусмотрено до конца 2009 года. Одно из правил компании: лучше выпустить позже, чем наобещать и не выполнить в срок.

Цитата:
Deus Ex 3 побежит на движке Tomb Raider

pavlousp 02.12.07 05:29

Eidos уже строит внушительные планы на будущее для своего недавно анонсированного проекта Deus Ex 3. Стала известна еще одна значительная деталь о ходе разработки третьей части сериала, а именно то, что основой для игры станет next-gen движок от Lara Croft Tomb Raider, еще одного ремейка серии, но уже с использованием передовых технологий.
Выбор движка был осуществлен из двух вариантов. У Eidos в наличии два варианта: один от студии IO и другой от Crystal. Выбор пал на последний. Разработчики получат уже готовую основу, на которой и будут лепить Deus Ex 3, попутно дорабатывая исходный движок. В финале нам обещают пострясающий next-gen, настоящий хит. Так это или нет – узнаем через пару лет.

Цитата:
Deus Ex 3 не раньше 2009-го года

Mumby 06.12.07 14:28

Какой-либо конкретной информации или интригующих подробностей по находящемуся в разработке Deus Ex 3 на данный момент практически нет. Поэтому каждое интервью, взятое у сотрудников недавно открывшейся Eidos Montreal, занимающихся разработкой третьей части Deux Ex, особенно ценно. Например, недавно генеральный менеджер студии в разговоре с журналистами портала 1Up сообщил, что официально игру со всех сторон и ракурсов можно будет увидеть не раньше начала следующего года, когда состоится официальный анонс. Плюс, во время продолжительной беседы он сделал акцент на целевых платформах Deus Ex 3 – никаких версий для консолей старого поколения не предвидится. Приоритетные платформы – Xbox 360, PlayStation 3 и PC (Nintendo Wii, что удивительно, в пролете). Ну и напоследок разгоряченный менеджер Eidos Montreal приоткрыл завесу тайны над «фишками» игры: великолепные диалоги и нелинейное прохождение миссий, похоже, успешно перекочуют и в триквел.
Выход Deus Ex 3 намечен на 2009-ый год.

Цитата:
Deus Ex 3 станет приквелом?

Russell 09.12.07 16:36 [Deus Ex 3]

Игровые аналитики после изучения вдоль и поперек трейлера к Deus Ex 3 пришли к интересным выводам. При просмотре в высоком разрешении в ролике заметна рука, вставляющая карточку безопасности с надписью Biopolitic 2027. При этом события первой части игры проходили… то есть, пройдут в 2050-х годах, а сиквела - еще на двадцать лет позже.
Эта деталь становится еще более подозрительной с учетом того, что по Интернету гуляют два варианта трейлера от Eidos, отличающиеся именно изображением даты на карточке. Представители компании никак не прокомментировали результаты анализа, даже после персональной просьбы аналитиков.
Также качаем [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
средненького качество с сайта.

И качеством [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
с ослика
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

.::Лучше править в аду, чем прислуживать в раю::. | Cherish your life...
-=RoveR=- вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 07.10.2008, 04:08   #2
-=RoveR=-

Аватар для -=RoveR=-
 
Свой человек
Регистрация: 27.05.2007
Адрес: Гомзово-центр Й-Олы
Сообщений: 578
pm
По умолчанию Re: Deus EX 3 быть!

Первые подробности о Deus Ex 3


[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Подписчики журнала PC Zone первыми в мире узнали подробности о футуристическом ролевом экшене Deus Ex 3, над которым работает студия Eidos Montreal. Технической основой игры стал доработанный графический движок Tomb Raider: Underworld, поддерживающий большие «бесшовные» пространства. С его помощью мы увидим блеск и нищету Шанхая 2027 года, разделенного на фешенебельный район с архитектурой и убранством в стиле «киберренессанс» (так называют его сами авторы) и бедные кварталы.

Шанхай — не единственное место на планете, куда отправится главный герой, намекают разработчики. Когда-то Адам Дженсен работал в службе безопасности одной из лабораторий, выпускающей биомеханические имплантаты. Его спокойная жизнь перевернулась в тот день, когда на фирму напала группа неизвестных налетчиков и учинила резню. Это событие — часть глобального заговора, который через 25 лет раскроют персонажи первого Deus Ex.

Да, Deus Ex 3 — приквел, причем его создатели явно стараются не противоречить хронологии игровой вселенной. Вместо наноимплантатов, популярных в середине XXI века, Дженсен использует 20 видов биомеханических устройств. Они, конечно, грубее и порой уродуют человеческий облик (наглядный пример: злодей Гюнтер из Deus Ex), но не нарушают канон. Для соблюдения последнего Eidos Montreal привлекла в консультанты Шелдона Пакотти, сценариста первой части.

Авторы особо подчеркивают свое стремление взять самое лучшее из прежних Deus Ex, избежать старых ошибок и в то же время внести нечто новое. Так, нелюбимая многими концепция «универсальных патронов» из Deus Ex: Invisible War останется в прошлом. «Стелс»-система, по-прежнему являющаяся одним из столпов геймплея, основана не на уровне освещенности, а на использовании укрытий а-ля Gears of War и «конусах зрения» (обладатели соответствующего имплантата смогут их увидеть). Взлом электронных замков и охранных систем представлен в виде мини-стратегии, где игрок должен отбить у компьютера несколько ключевых точек. Наконец, сценаристы обещают проработанные диалоги, нелинейное повествование с несколькими концовками, и квесты, позволяющие ощутить последствия принятых решений. Не исчезнет и свобода передвижения по локациям.

Ролевая часть претерпит изменения. Пока лишь известно, что Eidos Montreal сделает особый упор на очки опыта и «прокачку» персонажа. (Правда, теперь за вероятность попадания при стрельбе отвечают не абстрактные параметры, а ваш глазомер и реакция.) Особое внимание уделено модернизации различных видов оружия и имплантатам. Так, Дженсен сможет без опаски прыгать с большой высоты — вырастающие из спины щупальца цепляются за выступ и, подобно эластичным тросам, не дают разбиться о землю. Подобно Джей-Си Дентону из Deus Ex, наш герой видит врагов сквозь стены, но, в отличие от своего потомка, умеет пробивать преграду рукой и хватать злодеев за глотки. Если же противников слишком много, кибербойца спасут комбинация убойных рукопашных приемов и… тысячи микроскопических шариков, вылетающих с огромной скоростью из его тела. Наконец, классика жанра — имплантат, отвечающий за автоматическое лечение ран.

Вопреки опасениям, Deus Ex 3 использует ракурс «из глаз», однако в некоторые моменты камера будет автоматически показывать события от третьего лица. «Иногда мы хотим, чтобы игрок увидел, как Адам делает что-нибудь крутое», — говорят разработчики. Оценить правильность такого подхода игроки смогут не раньше, чем через год.
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

.::Лучше править в аду, чем прислуживать в раю::. | Cherish your life...
-=RoveR=- вне форума   Ответить с цитированием
 
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход