Team Fortress 2Cовременный командный шутер с уникальной системой выбора класса игрока, от Пиромана с огнеметом до тяжеловооруженного штурмовика-пулеметчика.
* Изменен расчет критических попаданий. Теперь вероятность критического удара намного больше зависит от предыдущей игры:
# Базовая вероятность уменьшена с 5 до 2%.
Увеличение вероятности, основанной на нанесенных повреждениях, изменено с 0—15% до 0—10%.
# Предел повреждений, необходимых для увеличения вероятности крита, изменен с 0—1600 до 0—800.
ураАААА!!!хачу хачу!
__________________
разорался со своим инстинктом самосохранения,и теперь игнорим друг друга..