RelaxДом

Быстрый поиск

Расширенный поиск

Авторизация

Запомнить? | Забыл пароль?
 
Register
Welcome
 
RelaxДом > Игровые проекты > Counter-Strike 1.6 » AK47, m4a1 spray guide for CS
Ответ
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 18.03.2008, 16:06   #1
Jake

Аватар для Jake
 
Освоился
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 266
pm
Cool

Я пишу эту статью в надежде на то, что с такими знаниями стрельба в Counter-Strike на территории нашей страны улучшится, а с нею же улучшится скилл наших игроков Когда МЫ, наконец-то научимся стрелять с "наших" Калашей, и "американских" Кольтов? Весь мир видит как Шведы стреляют с этих оружий лучше всех! (no offense Шведам Counter-Strike - это игра в которой надо уметь не только хорошо играть в комманде, но и довольно хорошо стрелять.

Статья, надеюсь, понравится всем игрокам, и они почерпнут из нее много интересных моментов, а также найдут что добавить . Все основные моменты стрельбы, описанные в данной статье, основываются на моих наблюдениях и наблюдениях моих друзей, а также детальном исследовании стрельбы в демках тех же Шведов, а особенно стрельба такого отца как SK|HeatoN (NiP | HeatoN) :] Возможно для некоторых игроков эта статья не принесет новой информации, но я считаю что им не стоит гордо плевать на эту статью, считая что они знают абсолютно все. Если знаете еще больше - можете добавить, будет клево!

Дело в том, что многие хорошие игроки в CS не очень-то и стараются раскрыть свои секреты хорошей стрельбы, и это очень тормозит нашу CS community . Потому что это, на самом деле, очень легко и должно быть совершенно не секретно!!!

Итак, для чего же предназначена эта статья? Главная идея статьи - научить игрока понимать расброс пуль при стрельбе. Статья предназначена для того, чтобы научить игроков контролировать свой спрей из таких оружий как ak47, m4a1, и всяких прочих там aug, sg552, mp5navy, deagle .

Основное внимание в этой статье уделено Автомату Калашникова (далее Калаш, ak47 ). У него самый большой расброс пуль и поэтому это оружие является самым интересным для исследования . Научившиеся контролировать спрей с Калаша, автоматически легко могут контролировать спрей и с любого другого оружия!

Несколько слов про эмуляцию стрельбы в Counter-Strike. Для эффекта, иллюзии случайного расброса пуль в Counter-Strike применяются два основных програмных кода - это отдача оружия, и пули, которые перестают лететь в центр прицела .

Для грамотного спрея надо уметь "держать свою винтовку в руках", то есть преодолевать его отдачу. В чем заключается отдача оружия? В том, что при стрельбе, прицел самопроизвольно уходит вверх и всторону, и трясется при каждом выстреле. После прекращения стрельбы прицел возвращается в изначальное положение. Если стрельба не прекращается, то прицел, предельно поднявшись, начинает ходить из стороны в сторону. Отдаче легко можно научиться, просто тренируясь стрелять в стену удерживая прицел на одной области. Обычно это бывает рисунок на стене, или чья-нибудь голова (Небольшой совет для того, чтобы научиться получше удерживать прицел на какой-нибудь области - попробуйте водить своим прицелом вокруг какой-нибудь точки этой области - при вождении прицела его отдачу намного легче контролировать)

Но помимо отдачи прицела в Counter-Strike надо еще знать куда и в какой момент летят пули. Я для того, чтобы это узнать, стреляю в стену, удерживая прицел на какой-нибудь точке, и смотрю куда летят пули.

Рассмотрим несколько рисунков, наглядно показывающие область попадания пуль ak47. На рисунках я постарался наглядно показать прицел в CS, его расширение и область попадания пуль (которую я обозначаю на рисунках черной точкой).

Рис. 1
Выстрел первого патрона

Рис. 2
Выстрел второго и третьего патрона

Выстрел четвертого и пятого патрона

Как видно из рисунков, первые 5 патронов попадают в центр прицела. Основную трудность при стрельбе здесь представляет собой отдача прицела. После каждого выстрела прицел будет оттягиваться вверх и вправо(влево), и необходимо будет его оттуда возвращать на место, чтобы каждый патрон мог поразить цель. Это, конечно, невозможно и непосильно человеку, но можно добиваться чтобы из 5 патронов хотя-бы 2 долетали в цель, а остальные - на небольшом расстоянии от цели - в приципе, этого будет достаточно для того, чтобы отлично стрелять.

Кстати говоря, первые 5 патронов летят точно в центр прицела не только для ak47, но и для m4a1, aug, sg552, mp5navy, а также для всех видов пистолетов(!).

*Если при выстреле 1 и 2 патрона отдача не так заметна, то на момент выстрела 3, 4 и 5 патронов отдача будет уже существенна. Как же увеличить точность стрельбы на дальних расстояниях? Если после первых двух выстрелов отжать кнопку атаки и снова нажать, сделав выстрел 3 патрона, то 3 патрон попадет в место попадания 1 патрона. Это произойдет потому, что после отжатия кнопки атаки прицел возвратится в свое первоначальное положение перед выстрелом, и 3 патрон, который летит тоже в центр прицела, полетит туда же куда полетел и 1 патрон. На расстояниях средней и большой дальности это убийственный прием, когда все 3 пули, выпущенные почти сразу, поражают противника. Также можно комбинировать выстрелы, например сделав выстрелы 1,2,3 патронов, отжать кнопку атаки и снова нажать,сделав выстрел 4 и 5 патронов.

Хочу остановиться и детально рассмотреть выстрелы одиночными - они сверх-точны как раз потому, что нажимая и отжимая кнопку атаки, прицел возвращается в свое первоначальное положение, и таким образом можно выстрелить все с 1 по 5 патрон очень точно в цель. Но это займет больше времени чем выстрел пяти патронов всплошную. А в Counter-Strike рулят только те, кто убивает быстрее .

Дальше пули летят уже не в центр прицела, и мы далее рассмотрим куда же. Сразу отмечу, что за абсолютно точное расположение области попадания пуль я не ручаюсь, потому что картину попадания 6-7-8-...30 патрона я восстанавливал из своей личной памяти и опыта.

Я не зря пишу про области попадания пуль. В коде эмуляции стрельбы CS, если исключить отдачу, пули друг за другом очень точно летят сначала в одну точку, потом в другую, потом в третью итд. Именно этой начальной точкой является центр прицела, в который, как мы убедились, попадают первые 5-7 пуль. Далее я сделал несколько рисунков, в которых наглядно показаны эти области попадания пуль и положения прицела в той или иной области попадания пуль.

Первый рисунок - Начальная область попадания пуль.
Первые 5-7 патронов... Важнейшие для стрельбы. Какого наслаждение, когда удается удержать прицел точно на противнике, точно выпустив в него все 5 патронов, зная что ни один патрон не полетел мимо! А если целиться точно в голову... вы будете наслаждаться зрелищем, как enemy кувыркается и делает сальто от приданного ему имульса вашим ak47 Особенно важны эти первые 5-7 пуль потому что отдача оружия еще невелика, что позволяет без труда целиться.




Не успел еще первый сдохнуть, как появляется второй Переносим на него прицел, и опускаем на нем область попадания пуль номер 2 прямо в то место, в которое мы целимся (как это показано на рисунке, я целюсь в живот . И держим на этой области в течении нескольких пуль, обычно 3-4, потом пули начинают лететь еще выше, и соответственно прицел надо опустить еще ниже. Задача усложняется еще и тем, что отдача прицела также идет вверх, то есть чтобы сильно опустить прицел, вам придется довольно сильно дернуть вниз саму мышку.




На третьем рисунке область попадания пуль, которую я изображаю черной точкой находится прямо на верхней нычке (или чуть выше, на таком же расстоянии от нее как и на рисунке 2). Необходимо продержать в таком состоянии прицел на противнике, в течении 3-4 патронов. Но это совсем непросто, ведь прицел бешенно дергается - отдача оружия максимальна!




Рисунок 4 и 5 - Область попадания пуль уходит с центрального положения влево или вправо. Мне было очень сложно определить эту область попадания пуль, потому что с такой сильной отдачей, которая возникает когда мы непрерывно стреляем уже 15 пуль подряд, да еще и с ak47. Но я все-таки нашел очень легкое правило, по которому можно определять эту область и довольно-таки точно ею целиться - эта точка легко определяется по верхней и правой(или левой) нычкам.




Если вы увидели в какую сторону пошли пули - туда и смещайте прицел, накладывая область попадания пуль так, как примерно показано на рисунках. Бывает, через 4-5 патронов область попадания пуль слева переходит вправо - необходимо резко водить прицелом слева направо или наоборот . И не забывайте про отдачу.


Несколько слов про время, в течении которого необходимо удерживать прицел в том или ином положении. Чтобы не заставлять себя считать сколько патронов уже выпущено, пользуйтесь простым правилом - если вы начинаете видеть, что пули уже не попадают туда, куда надо, меняйте положение прицела на следующее. Это касается также и положений прицела 4 и 5 - если видите, что не попадаете, и, допустим, у вас прицел был справа, то резко переместите его налево.
Еще очень важно заметить отличие стрельбы стоя и стрельбы сидя. Когда вы стреляете сидя, пули дольше задерживаются на областях попадания. Стреляя сидя, в центр прицела могут попасть все 7 патронов, в положении два - 5 патронов итд. Я не засекал сколько патронов задерживаются на том или ином положении, поэтому не ручаюсь за точность также, как и не ручаюсь за точность рисунков.


По опыту игр в комманде я скажу, что простреливать все 30 патронов мне приходилось крайне редко. Редко когда удается найти толпу, обращенных к тебе спиной, в которых можно спокойно прострелять все 30 патронов. Все просто - ведь если натыкаешься на пятерых, то пока ты будешь их поочередно убивать хотя бы один из них попадет тебе в голову или они просто в пять стволов тебя завалят. То есть крайне редко я перемещал прицел в крайние положения 4 и 5.А это значит, что в основном достаточно уметь пользоваться только первыми тремя положениями оружия - то есть уметь опускать прицел на противнике.

Отсюда и первое простое правило - если вы видите, что противник находится не на центральной вертикальной оси прицела, то вы как минимум не попадаете.
Второе правило идет вслед за первым - если вы также видите, что противник находится не выше горизонтальной оси прицела, то вы тоже не попадаете :D.

Если цель движется, то просто следите чтобы она была на вертикальной центральной оси, и выше горизонтальной оси. Так вы будете уверены, что противник от вас не убежит ;D (например если он думает что убежит, что вы в него не попадете потому что вы стреляете очередями в 2-3 патрона - а это довольно сложно попасть в цель когда она движется). Поэтому используйте спрей.

С пистолетов стрелять можно точно также - просто сложновато одновременно удерживать прицел от отдачи, целиться, и еще нажимать на кнопку атаки когда она находится на мышке. У нас в комманде замечательный игрок JIOCb биндит кнопку стрельбы на клавиатуру, что позволяет ему очень точно и метиться, и нажимать на кнопку атаки.

Упорные тренировки позволяют развить тот навык, когда чувствуешь свое оружие - когда оно "остывает" (то есть когда после прекращения стрельбы область пуль переходит в предыдущую), когда пора перемещать прицел в следующее положение во время безпрерывной стрельбы, и самое обязательное - это точность стрельбы по цели, применяя спрей. Этот навык уже можно заслуженно назвать высоким классом стрельбы.

Совмещайте стрельбу одиночными, burst-ы(стрельбу поочередно) и спрей. Для чего? А для того - ведь надо же экономить патроны, в конце-концов!

Ну вот в принципе я и выложил в письменной форме все, что знал про стрельбу в Counter-Strike. Не стесняйтесь, добавляйте и то, что знаете, я уверен что здесь еще 99% информации впереди! Напоследок оставлю рисунки областей и положений прицела для colt m4a1, надеюсь для остальных оружий области и соответственно от них зависящие положения прицела вы найдете сами - достаточно пострелять в стену и слегка поводить прицелом туда-сюда
P.S: ak-47
colt m4a1 carabine














Хотелось бы поблагодарить всех, кто прочитал эту статью до конца и нашел новую информацию в ней
Не стесняйтесь дополнять ее, писать свои собственные статьи и опубликовывать их!
P.S: не ругайтесь за столько сообщений, все в одно уместить невожможно.
__________________

Последний раз редактировалось -=RoveR=-; 24.03.2008 в 18:12.
Jake вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 18.03.2008, 17:40   #2
УаУооо

Аватар для УаУооо
 
Завсегдатай
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: Гомзовский район
Сообщений: 347
pm
По умолчанию Re: AK47, m4a1 spray guide for CS

да да,давно мы это хатели замутить) я хател вчера создать,но решил лучше это тебе, добавить пачти нечего) Спасиба) Если не сложно в демках ещо раз выложи ту самую дему спрей)
тоесть первые 5 патронов летят точно в цель,далее летят выше,далее выше и вправо,а патом выше и влево(АК)
__________________
Жизнь - игра,сюжет не о чём, зато графика прикольная...

Последний раз редактировалось УаУооо; 18.03.2008 в 18:19. Причина: Добавлено сообщение
УаУооо вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 19.03.2008, 22:35   #3
УаУооо

Аватар для УаУооо
 
Завсегдатай
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: Гомзовский район
Сообщений: 347
pm
По умолчанию Re: AK47, m4a1 spray guide for CS

видал я его.......мегаЖадрот)
ЗЫ ещо вот есть статейка,тоже самое..хотя...вопщем вот:
" Публикую Вашему вниманию финальную часть руководства по прицеливанию в Контре написанного DiGiTracker`ом.
Эта часть посвещена стрельбе одиночными выстрелами и очередями.

Это третья и последняя часть из серии статей о правильном прицеливании в Контре.Но это не конец: я попробую переработать всё руководство, прояснить всё о чём шла речь в статье с большим смыслом и меньшим колличеством строк. Так что не стесняйтесь связываться со мной через SoGamed(сайт на котором хостуется оригинальная статья) со своими предложениями, идеями, а так же грамматическими и речевыми ошибками которые вы нашли в тексте и я использую их в финальной версии статьи.
Я надеюсь вам понравилось это руководство. По крайней мере мне точно понравилось писать его.

Добавлено через 52 секунды
1)Bursting (стрельба и сериями по 2-3 выстрела)

Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями.
-Одиночный выстрел.
Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить.
Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули.
Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго.
Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie's демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане.

-Стрельба по две пули.
Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом.
Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается.
Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп.
-Стрельба по три пули.
Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много.
Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы.
Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением.
Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему.
Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно.
Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули.
Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях.
Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.

Добавлено через 1 минуту
2)Стрельба очередями.

Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно.
Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи.
Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе.
Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс.
Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль
Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями.
В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.

Подведение итогов:
Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если только вы не можете аргументировать своё мнение.
Я думаю top CS игроки всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании.
Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложеные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не используещих эти тактики.
__________________
Жизнь - игра,сюжет не о чём, зато графика прикольная...

Последний раз редактировалось УаУооо; 19.03.2008 в 22:37. Причина: Добавлено сообщение
УаУооо вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 20.03.2008, 17:04   #4
supreme Мужской

Аватар для supreme
 
Живу тут
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 1,241
pm
По умолчанию Re: AK47, m4a1 spray guide for CS

Цитата:
Сообщение от Jake [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Начинающим игрокам это пригодится.
Полностью согласен, притом новичков у нас ......................
__________________
Админ может забанить всех, кроме самого себя. Два админа могут забанить вообще всех!!!
supreme вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 20.03.2008, 18:31   #5
TblKBbl4 Мужской

Аватар для TblKBbl4
 
Живу тут
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 1,207
pm
По умолчанию Re: AK47, m4a1 spray guide for CS

Оч полезные сообщения,респект Jake!
__________________
TblKBbl4 вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 29.12.2008, 14:01   #6
blansh

Аватар для blansh
 
Где я ?
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 15
pm
По умолчанию Re: AK47, m4a1 spray guide for CS

а с и 3 4
__________________
blansh вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 30.05.2009, 17:40   #7
nwaps Мужской

 
Где я ?
Регистрация: 28.05.2009
Сообщений: 4
pm
По умолчанию Re: AK47, m4a1 spray guide for CS

бред сивой кобылы ))))) это надо же было такое придумать )))) уахаххахахах,
без коментариев )))))
nwaps вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 31.05.2009, 22:07   #8
-=gr!n=- Мужской

Аватар для -=gr!n=-
 
Буду тут жить
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 51
pm
По умолчанию Re: AK47, m4a1 spray guide for CS

а где картинки?! В тексте о них говорится, но самих рисунков нет. Конечно получается бред сивой кобылы.
-=gr!n=- вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 31.05.2009, 22:46   #9
supreme Мужской

Аватар для supreme
 
Живу тут
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 1,241
pm
По умолчанию Re: AK47, m4a1 spray guide for CS

раньше они были, а при переносе форума похоже грохнули их...
__________________
Админ может забанить всех, кроме самого себя. Два админа могут забанить вообще всех!!!
supreme вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 07.06.2009, 15:34   #10
kalash1k Мужской

Аватар для kalash1k
 
CS Server Master
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 202
pm
По умолчанию Re: AK47, m4a1 spray guide for CS

Ну при переносе форума видимо и пути поменялись. Поэтому картинки пропали...
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
| [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
| [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
| [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
kalash1k вне форума   Ответить с цитированием
 
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход