Известный житель
Регистрация: 04.12.2007
Адрес: YO city
Сообщений: 2,366
Вы сказали Спасибо: 123
Поблагодарили 702 раз(а) в 301 сообщениях
|
Re: FIFA 2010
Еще один обзор, от другого сайта
[SPOILER="тут"]- Анимация движений игроков
За время, отведенное нам на игру, а именно 5-6 игр, что-то кардинально измененное увидеть не удалось (стоит отметить лишь довольно обдуманные действия кипера Барселоны Вальдеса, который без труда отбивал удары при отсутствии головы(в прямом смысле) и подвисшего Тевеса, устроившего в центре поля «дикие танцы», стоя на месте и дергаясь).
- Система пасов и ударов
Было заметно, что физике пасов разработчики уделили немало внимания, т.к. теперь вряд ли будет возможным играть в привычный для многих «воллейбол» (постоянные забросы на скоростных игроков а-ля Криштиано Роналду, Кака и т. д.), но в целом можно сказать, что все стало четче и реалистичней. К примеру, перекинуть игрока соперника, делая слабую передачу верхом, стало труднее, т.к. мяч попадал в голову стоящему на пути игроку, что мешало развить атаку.
- Физика движений игроков и мяча, столкновения игроков
Показалось, что столкновения игроков своей команды остались такими же нелепыми, как и в FIFA 09, однако те, с кем мы были на конференции, отрицательно крутили головами и утверждали, что эта проблема исчезла. Вероятно, они были так увлечены игровым процессом, что просто не заметили этого. Что же касается физики мяча, то если какие-то улучшения и были сделаны, то прочувствовать их можно будет вдоволь наигравшись в FIFA 10.
- Динамичность игры
Динамичность игры осталась на том же уровне, но это обманчивое впечатление, т.к. в FIFA 10 мы играли, находясь под влиянием действующей FIFA 09. Но одно можно сказать точно – привыкать к новой версии придется недолго.
- Вратари и судьи
Судьи повеселили, как впрочем, и вратари. Мы ломали друг друга с превеликим удовольствием, но даже в ситуациях с очевидными нарушениями судейский свисток периодически молчал. Что же касается вратарей, то, в отличие от общего уровня игроков, который в FIFA 10 поднялся до легендарного, их уровень остался все тем же – «World Class». А о тех голах, которые нам удавалось забивать, и вспоминать-то больно: каждый второй удар низом из-за штрафной – гол. Страшно подумать, сколько еще сюрпризов нам предстоит увидеть с выходом фифы.
- Синематиксы празднования голов и т.д.
По привычке мы их сразу пропускали, но пару раз уделили внимание празднованиям и, к сожалению, ничего нового не увидели.
- Передвижение игроков по полю
В целом все как в FIFA 09. Хотя стоит отметить, что нападающие не спешат открываться при нажатии на «Q», а при ударе от ворот подозвать игрока не удастся также быстро, как это было в FIFA 09. С чем это связано – без понятия.
- Наличие РПЛ (!)
Уже давно известно, что контракт между РПЛ и ЕА подписан, и РПЛ в FIFA 10 будет! Будет она только на версиях для PC, PS 2 и PSP. Что касается скиллов наших команд, то они не очень порадовали. Например, ЦСКА довольствовался тремя с половиной звездами, а пермский Амкар всего двумя. Фотореалистичных лиц игроков замечено не было, но сделаны все формы. Сама же лига будет называться Rosgosstrah Championship, а не Russian Premier League, что было бы более логично.
- Примерные системные требования
Не сильно изменились по сравнению с FIFA 09. Окончательные системные требования узнаем с выходом игры.
- Сложность игры
Как уже упоминалось выше, появился новый уровень игроков – «Легендарный», но уровень вратарей остался все тем же – «Мировой класс».
- Погода
Без изменений.
Графика
- Стадионы
Все те же старые добрые стадионы без каких-либо изменений.
- Зрители
Вновь «картонные».
- Ворота и сетка
Ворота в тренировочном режиме довольно интересные, но в целом без изменений. От мяча сетка колышется также.
- 3D трава
3D составляющая травы осталась на том же уровне, но общий вид поля во время игры, несомненно, радует глаз.
- Освещение
На том уже уровне.
- Небо
Такое же.
- Бутсы
Пристально за этим не наблюдали, но заметно большое разнообразие и современные модельки.
- Мячи
Те же, но будем надеяться, что к выходу FIFA 10 список мячей будет обновлен.
- Детализация и размер игроков
Размеры игроков остались идентичными FIFA 09, изменения коснулись лишь размера мяча, который стал меньше. Уровень детализации если и вырос, то немного.
- Табло
Без изменений.
- Адборды
Электронных щитов в этой фифе не будет.
Кроме того, нам удалось пообщаться с разработчиками и задать им несколько вопросов. Предлагаем их Вашему вниманию.
Остались ли в FIFA 10 известные баги, типа сайдлайнов (Q+A), голы сквозь штанги/перекладины?
Большинство багов в FIFA 09 были закрыты, какие именно остались – пока неизвестно. Но сайдлайны были пофиксины.
Изменились ли навесы, что с мануалами (ручными навесами)?
Никаких изменений, полностью такие же, как и в FIFA 09.
Известны ли системные требования FIFA 10?
Пока нет.
Будет ли в FIFA 10 так называемый NextGen?
Нет. Воплотить это в реальность, возможно, получится в следующем году.
Будет ли Криштиано Роналду такой же мега быстрый и выносливый, как в FIFA 09?
Нет, он будет более сбалансирован.
Кто будет сильнее – Криштиано Роналду или Лионель Месси?
Лионель Месси.
У какой команды самые высокие характеристики?
В представленной версии Барселона и Бразилия выглядели предпочтительнее других. Правда, МЮ и Реал Мадрид тоже будут на хорошем уровне.
Будут ли Динамо К и Шахтер в основном мире?
Нет.
Будут ли новые русские комментаторы?
Нет, ожидаются немного обновленные нынешние.
Сколько будет звёздочек у сборной России?
4-4.5 звезды.
Когда ожидается демо-версия на ПК? Ориентировочный размер уже известен?
7-10 сентября, размер 500-700 Мб, возможно меньше.
Остались ли глупые столкновения между игроками?
Нет.
Остался ли режим игры по Direct IP?
Да. [/SPOILER]
__________________
"Спартак" - это я, "Спартак" - это мы, "Спартак" - это лучшие люди страны.
ОуКБ неизбежен
|