Тема: FIFA 2010
Показать сообщение отдельно
Непрочитано 16.07.2009, 18:09   #14
Lancer Мужской

Аватар для Lancer
 
Известный житель
Регистрация: 04.12.2007
Адрес: YO city
Сообщений: 2,366
pm
По умолчанию Re: FIFA 2010

Еще один обзор, от другого сайта
[SPOILER="тут"]- Анимация движений игроков
За время, отведенное нам на игру, а именно 5-6 игр, что-то кардинально измененное увидеть не удалось (стоит отметить лишь довольно обдуманные действия кипера Барселоны Вальдеса, который без труда отбивал удары при отсутствии головы(в прямом смысле) и подвисшего Тевеса, устроившего в центре поля «дикие танцы», стоя на месте и дергаясь).

- Система пасов и ударов
Было заметно, что физике пасов разработчики уделили немало внимания, т.к. теперь вряд ли будет возможным играть в привычный для многих «воллейбол» (постоянные забросы на скоростных игроков а-ля Криштиано Роналду, Кака и т. д.), но в целом можно сказать, что все стало четче и реалистичней. К примеру, перекинуть игрока соперника, делая слабую передачу верхом, стало труднее, т.к. мяч попадал в голову стоящему на пути игроку, что мешало развить атаку.

- Физика движений игроков и мяча, столкновения игроков
Показалось, что столкновения игроков своей команды остались такими же нелепыми, как и в FIFA 09, однако те, с кем мы были на конференции, отрицательно крутили головами и утверждали, что эта проблема исчезла. Вероятно, они были так увлечены игровым процессом, что просто не заметили этого. Что же касается физики мяча, то если какие-то улучшения и были сделаны, то прочувствовать их можно будет вдоволь наигравшись в FIFA 10.

- Динамичность игры
Динамичность игры осталась на том же уровне, но это обманчивое впечатление, т.к. в FIFA 10 мы играли, находясь под влиянием действующей FIFA 09. Но одно можно сказать точно – привыкать к новой версии придется недолго.

- Вратари и судьи
Судьи повеселили, как впрочем, и вратари. Мы ломали друг друга с превеликим удовольствием, но даже в ситуациях с очевидными нарушениями судейский свисток периодически молчал. Что же касается вратарей, то, в отличие от общего уровня игроков, который в FIFA 10 поднялся до легендарного, их уровень остался все тем же – «World Class». А о тех голах, которые нам удавалось забивать, и вспоминать-то больно: каждый второй удар низом из-за штрафной – гол. Страшно подумать, сколько еще сюрпризов нам предстоит увидеть с выходом фифы.

- Синематиксы празднования голов и т.д.
По привычке мы их сразу пропускали, но пару раз уделили внимание празднованиям и, к сожалению, ничего нового не увидели.

- Передвижение игроков по полю
В целом все как в FIFA 09. Хотя стоит отметить, что нападающие не спешат открываться при нажатии на «Q», а при ударе от ворот подозвать игрока не удастся также быстро, как это было в FIFA 09. С чем это связано – без понятия.

- Наличие РПЛ (!)
Уже давно известно, что контракт между РПЛ и ЕА подписан, и РПЛ в FIFA 10 будет! Будет она только на версиях для PC, PS 2 и PSP. Что касается скиллов наших команд, то они не очень порадовали. Например, ЦСКА довольствовался тремя с половиной звездами, а пермский Амкар всего двумя. Фотореалистичных лиц игроков замечено не было, но сделаны все формы. Сама же лига будет называться Rosgosstrah Championship, а не Russian Premier League, что было бы более логично.

- Примерные системные требования
Не сильно изменились по сравнению с FIFA 09. Окончательные системные требования узнаем с выходом игры.

- Сложность игры
Как уже упоминалось выше, появился новый уровень игроков – «Легендарный», но уровень вратарей остался все тем же – «Мировой класс».

- Погода
Без изменений.

Графика

- Стадионы
Все те же старые добрые стадионы без каких-либо изменений.

- Зрители
Вновь «картонные».

- Ворота и сетка
Ворота в тренировочном режиме довольно интересные, но в целом без изменений. От мяча сетка колышется также.

- 3D трава
3D составляющая травы осталась на том же уровне, но общий вид поля во время игры, несомненно, радует глаз.

- Освещение
На том уже уровне.

- Небо
Такое же.

- Бутсы
Пристально за этим не наблюдали, но заметно большое разнообразие и современные модельки.

- Мячи
Те же, но будем надеяться, что к выходу FIFA 10 список мячей будет обновлен.

- Детализация и размер игроков
Размеры игроков остались идентичными FIFA 09, изменения коснулись лишь размера мяча, который стал меньше. Уровень детализации если и вырос, то немного.

- Табло
Без изменений.

- Адборды
Электронных щитов в этой фифе не будет.

Кроме того, нам удалось пообщаться с разработчиками и задать им несколько вопросов. Предлагаем их Вашему вниманию.

Остались ли в FIFA 10 известные баги, типа сайдлайнов (Q+A), голы сквозь штанги/перекладины?
Большинство багов в FIFA 09 были закрыты, какие именно остались – пока неизвестно. Но сайдлайны были пофиксины.

Изменились ли навесы, что с мануалами (ручными навесами)?
Никаких изменений, полностью такие же, как и в FIFA 09.

Известны ли системные требования FIFA 10?
Пока нет.

Будет ли в FIFA 10 так называемый NextGen?
Нет. Воплотить это в реальность, возможно, получится в следующем году.

Будет ли Криштиано Роналду такой же мега быстрый и выносливый, как в FIFA 09?
Нет, он будет более сбалансирован.

Кто будет сильнее – Криштиано Роналду или Лионель Месси?
Лионель Месси.

У какой команды самые высокие характеристики?
В представленной версии Барселона и Бразилия выглядели предпочтительнее других. Правда, МЮ и Реал Мадрид тоже будут на хорошем уровне.

Будут ли Динамо К и Шахтер в основном мире?
Нет.

Будут ли новые русские комментаторы?
Нет, ожидаются немного обновленные нынешние.

Сколько будет звёздочек у сборной России?
4-4.5 звезды.

Когда ожидается демо-версия на ПК? Ориентировочный размер уже известен?
7-10 сентября, размер 500-700 Мб, возможно меньше.

Остались ли глупые столкновения между игроками?
Нет.

Остался ли режим игры по Direct IP?
Да. [/SPOILER]
__________________
"Спартак" - это я, "Спартак" - это мы, "Спартак" - это лучшие люди страны.


ОуКБ неизбежен
Lancer вне форума   Ответить с цитированием