Показать сообщение отдельно
Непрочитано 25.06.2009, 23:29   #10
Black Knight Мужской

Аватар для Black Knight
 
Известный житель
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Кузьма - Йошка
Сообщений: 2,176
pm
По умолчанию Re: Изменена версия сервера!


Сервер обновлен с версии 1.0.5.9 до 1.0.6.0

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


[SPOILER="Изменения"]Вышло обновление для игр Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode 1 и 2, и Portal. Доступны следующие изменения:

Движок:
Добавлена поддержка для Novint Falcon

Общие изменения:
Добавлен пункт переключения между леворукой и праворукой моделью оружия в дополнительных настройках мультиплеера
Исправлен баг, при котором можно было увидеть летающие над игроком шапки и оружие
Исправлен баг, при котором на экране других игроков появлялась рука шпиона
Кастомные анимации смерти теперь проигрываются на 75% реже
Исправлена ошибка, при которой нельзя было построить телепорт в некоторых местах (например в яме рядом с базой красных на карте Badwater Basin)
Исправлены редкие падения клиента при соединении или смене карты
Из соображений производительности был убран эффект кругов на воде от попадания пули
Добавлена запись событий пожаротушения для игрока, использовавшего пушки Медика, Банкатэ, огнемёт или Раздатчик
Настройки в локализованных версиях теперь отслеживаются, чтобы в будущем на их основе принимать различные решения
Исправлена ошибка, при которой строка прогресса в верхней левой части экрана не заполнялась при перезагрузке клиентской схемы

По просьбе Мапперов:
Добавлен spawn flag для func_respawnroomvisualizer, который позволяет ему быть проницаемым для игроков
Добавлен SetSolid input для func_respawnroomvisualizer, который динамически меняет проницаемость игроков
Добавлен OnWonByTeam1 и OnWonByTeam2 outputs для TFGamerulesProxy

Снайпер:
Достижение "Friendship is Golden" теперь работает правильно
Дополнено описание достижения "Triple Prey"
Критические стрелы теперь оставляют след и наносят правильный ущерб
Охотник теперь по-умолчанию находится в правой руке
Отключен звук дружеских летящих стрел
Исправлено несколько причин зависания стрел в воздухе

Шпион:
Исправлена ошибка, при которой Шпион, замаскированный под Шпиона, выглядел так, как будто находился под убер-зарядом
Замаскированные Шпионы больше не теряют маскировочное оружие при контакте с оружейным шкафчиком
Исправлен баг, при котором часы Шпиона менялись прямо во время игры
Исправлена ошибка, при которой видимой Шпион мерцал при получении урона
Теперь Невидимый Кинжал восстанавливается с правильной скоростью. До обновления он восстанавливался правильно только тогда, когда Шпион был в невидимости
Если Шпион двигается быстрее чем обычно (падает, отброшен взрывом), то энергия Невидимого Кинжала исчезает медленнее
Поглощающая способность Звона Смерти была немного уменьшена. Это увеличило время невидимости на 1 секунду
Досрочный выход из невидимости со Звоном Смерти теперь отнимает 40% заряда вместо 100%. Но только при условии, что у Вас осталось больше 60% заряда
Теперь металл восстанавливает энергию Звона Смерти
Амбассадор теперь делает критические выстрелы только при полностью восстановленном прицеле
Шпионы теперь не могут сменить нож на другое оружие во время действия Бронепанциря
На замаскированных Шпионов больше не действует сжатый воздух и отдача Неумолимой Силы
Исправлена ошибка, при которой эффект пользования вражеским телепортом для замаскированных Шпионов отображался неверно[/SPOILER]
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Black Knight вне форума  
Этот пользователь сказал Спасибо Black Knight за это полезное сообщение: