Показать сообщение отдельно
Непрочитано 11.12.2008, 01:10   #14
DimoZ Мужской

 
Server Master BF2
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 770
pm
По умолчанию Re: Школа Battlefield 2

Памятка танкиста


Танки, как известно, оружие нападения, которое может играть ключевую роль в успехе операции. Что бы грамотно использовать танк в бою, нужно хорошо изучить и понять его сильные и слабые стороны, а так же наработать приемы управления танком в различных условиях. В этой статье ты узнаешь все о том, как быть танкистом.

Уязвимые места
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]



* Днище. Является самым уязвимым местом, но возможность поразить его открывается очень редко. Для уничтожения требуется одно попадание.

* Башня. Небольшое по размерам место под дулом в соединении корпуса с башней. Ракета попавшая сюда отправит танк и экипаж на респаун.

* Гусеницы. Для уничтожения, необходимо два попадания в торец гусеницы.

* Двигатель. Два попадания и танк загорится, так что держи на готове автомат, что бы убить выпрыгнувшего водителя.


Защита

* Наиболее защищена передняя часть, там самая толстая броня.

* Башня. На ней установлена активная защита.


Всего у танка 20 единиц жизни.

Главные враги танка:

Самолеты

Практически неуязвимы. Если летчик заметил тебя и пошел на заход, шансов выжить, у тебя почти нет. Буквально пол секунды пройдет с момента срабатывания системы оповещения до касания авиабомбой башни, которое в свою очередь приведет к губительному взрыву. Средств борьбы против самолетов у танка нет. Поэтому, находясь на открытой местности, не стой на месте, статичную мишень всегда легче поразить, и периодически выпускай дымы. Выпуская дым, ты на пару секунд скрываешь свой танк с радаров самолета.

Вертолеты

Пулемет установленный на башне, хорошее средство против назойливых и вечно стрекочущих вертушек. Низко летящий вертолет красиво взрывается после попадания в него снаряда из основного орудия. Если вертолет летит прямо на тебя, уходи вправо или влево под углом 30-50 градусов, так в тебя будет сложнее попасть. Основной принцип борьбы с вертолетом заключен в постоянном перемещении, с использованием дыма и упреждающего огня из пулемета.

Танки

Встретив вражеский танк в чистом поле, тебе наверняка придется принять бой. Что бы одолеть противника ты должен быть спокоен и уверен. Запомни, не важно насколько быстро ты стреляешь, важна точность твоих выстрелов.Схема повреждений Поэтому хорошенько прицелься и бей в торец гусеницы. Два точных попадания обеспечат тебе победу в дуэли. После каждого выстрела выпускай дым. Если твой танк горит, и ты собрался его покинуть, выпусти дым, дабы не быть убитым из пулемета. А потом к тому же еще и танк твой захватят. Никогда не покидай горящий танк, он может достаться врагу.

Класс "Антитанк"

Может стать серьезной проблемой, особенно в городе. Этот класс пехоты, специально создан для того, что бы действовать танкистам на нервы. Пехота лучшее оружие против них. Чтобы не оказаться легкой добычей этих ребят не выдавайся вперед основных сил. Взаимодействие- основа командной игры и долгой жизни. Если ты играешь на публичном сервере, следи по карте за перемещениями твоей пехоты и двигай за ней.

Мины

Надо смотреть на дорогу и быть начеку. Особенно будь осторожен при съезде с мостов, въезжая на возвышения и там где на дорогу падает тень. Грамотные инженеры кладут мину посреди дороги на видном месте, начнешь объезжать, а в кювете еще одна тебя ждет. Старайся не ездить постоянно одним и тем же путем.

Общие рекомендации.

На городских картах старайся действовать только совместно с пехотой. На картах с открытым пространством найди напарника инженера на БТРе и ездите в связке.
Если кто- то просит побыть у тебя пулеметчиком, не отказывай. А лучше сам зазывай. И не забудь напоминать, что по CTRL можно пригибаться, находясь за пулеметом. Это относится ко всем стационарным пулеметам в игре.
Гранаты не наносят танку практически никакого урона. 1 граната= 1единица жизни.
Относительно выбора класса, выбирай инженера или антитанк. Будучи енгом ты можеш починиться. А если будешь антитанком, можешь использовать трюк, когда после выстрела из пушки ты спрыгиваешь с танка и пускаешь вдогонку ракету. Только выполняя его, не нарвись на пулю из спаренного пулемета.
DimoZ вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо DimoZ за это полезное сообщение: