Показать сообщение отдельно
Непрочитано 02.01.2008, 22:55   #5
frost

Аватар для frost
 
Где я ?
Регистрация: 16.11.2007
Сообщений: 27
pm
По умолчанию Re: Grand Theft Auto IV

Минималка:
Операционная система: Windows XP
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium 4, AMD Athlon или эквивалентный
Оперативная память: 512 МБ
Видеокарта: с поддержкой DirectX 9.0 и 128 МБ видеопамяти (видеокарты уровня GeForce 6600 для запуска игры будет вполне достаточно
Рекомендуемые: P4-3,2 Ghz, 1024 Mb RAM, 256 Mb Video (3D)
Мне кажется приблизительно такие. Ждем официального анонса игры для PC.
максималка наверно:
Pentium-IV 3.6 ГГц;
1 ГБ RAM;
8 ГБ свободного места на диске;
256 МБ видеокарта, уровня GeForce 7800 (или G80/R600)
точно ещё не известно но где-то так)

frost добавил 02.01.2008 в 22:14
Grand Theft Auto IV
Великий автоугонщик
Несомненно, одним из главных событий в игровом мире в этом году будет выход четвертой части «Великого автомобильного вора». Мы уже успели побывать в шкуре латино- и афроаме-риканца, и вот дошли до Восточной Европы. Наш главный герой по имени Нико Белл и к прибывает в Либерти-Сити из восточной Европы. Да-да, действия четвертой части, как и оригинальной третьей, будут разворачиваться в этом вымышленном городе, чуть ли не досконально повторяющем реальный Нью-Йорк. Сходства с оригиналом в этой части будут еще более явными — за исключением названий, которые изменены, чтобы добавить в игру некоторый гротеск.
Действие игры начинается с того, что Нико приезжает в город, наслушавшись рассказов своего кузена Романа, проживающего в Либерти-Сити не первый год. Естественно, россказни кузена о сказочной жизни оказались, мягко говоря, преувеличенными. Кроме прочего, Нико придется вытаскивать своего братца из тех сомнительных дел, в которые он успел вляпаться, а попутно набирать авторитет и расти в криминальном мире. Характер Нико довольно жесткий — к отличие от его кузена, который будет выступать эдаким клоуном и путеводителем в процессе игры. Также обещано, что игра будет серьезнее предыдущих частей, хоть и не без шуток и забавных элементов.
Больше, лучше, детальнее...
Игровая механика не предвещает чего-то кардинально нового, но это даже К лучшему. Разработчики обещают улучшить все то, что было в предыдущих частях. Так, например, теперь задания могут решаться разными методами — например, подкупом соответствующих персонажей. Город, хоть и не столь велик
по площади, как Сан-Андреас. но тщательно детализирован И, по словам Дена Хаузера — соучредителя Коскпаг, «не имеет мертвых пятен». То есть мы сможем залезть в каждый закоулок И дворик и даже пройтись по домам. Кроме собственно юрода переработке подверглись и его жители. Разработчики постарались сделать их более живыми. Теперь они читают газеты, разговаривают по телефону, беседуют друг с другом и более живо реагируют на главного героя. В игру, наконец, добавят мультиплеерный режим, хотя про него пока ничего толком не известно,
Новый облик
Наверное, каждый игравший в GTA: san Andreas мечтал о том, чтобы в следующей части подтянули графику — и вот оно свершилось. Графику не просто подтянули — новый движок игры способен едва ли не фотореалистично отображать город. Как и в предыдущих частях, в игре в реальном времени будут меняться время суток и погодные условия. Вместе с тем, от положения солнца будут изменяться тени от всех объектов, а эффекты типа HDR добавят реалистичности солнечным лучам, проходящим сквозь ветки деревьев и отражающимся от громадных обелисков небоскребов. Переработке подверглась и физическая модель, так что теперь на автомобилях и окружении будут оставаться следы от пуль и повреждения, что также призвано добавить игре реализма.
Просуммировав известное, можно с уверенностью сказать, что игра, которая должна появиться в начале 2008 года, будет не менее популярна, чем предшествующие версии.
Изображения
Тип файла: jpg gta4.jpg (83.6 Кб, 73 просмотров)

Последний раз редактировалось frost; 02.01.2008 в 23:15.
frost вне форума   Ответить с цитированием