Помощь начинающим игрокам! Путь Phantom Ranger
Если вы зашли сюда, то вы играете за Phantom Ranger’а (PR), или вы хотите начать играть за PR, или вы увидели имя автора темы и однозначно решили прокомментировать его слова, или вы хотите просто пофлудить. В любом случае я приветствую вас и представляю свой подробный, полностью адаптированный к прочтению, сопровождаемый доказательствами и изображениями гид о ’е.
Только не перепутайте: PR – это Phantom Ranger, а не «Пи Ар». Я не собираюсь выхваливать своего персонажа, светится своим ником и выкладывать скрины со своими характеристиками, одеждой и оружием. Я лишь хочу рассказать о тонкостях игры за PR, о его exp’инге, его поведении в PVP (ПВП), его сильных и слабых сторонах. Почему я выбрал этот класс? Здесь существует множество причин: неравнодушие к лучникам, заинтересованность расой темных эльфов и очень понравившиеся мне начальные характеристики, но к ним я вернусь позднее. Так же я наблюдал за игрой людей, выбравших данный класс, и она, игра, мне импонировала. А потом, когда все эти аргументы одновременно появились у меня в голове, я как-то произвольно в меню загрузки нажал на «Create». Вообще, NC обделяло вниманием PR’а до четвертой хроники включительно, и очень мало людей желали за него играть, предпочитая ему остальных. Но потом вышла пятая хроника, где критический удар стал проходить вместе со скилом, появился DeadEye, ну а с приходом Interlude, где соски стали удваивать урон, PR стал очень неплохим лучником, учитывая его все те же начальные характеристики, но о них я расскажу через параграф. Все это пустые слова, вода, которой я хочу заполучить читателей. Вы, наверное, думаете: «Э-э-э! Автор, это гид, или художественное произведение?» Я этого и ожидал, поэтому перестану тянуть резину и начну свой рассказ. [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] И так вы создали Dark Fighter’а (DF) и сразу обратили внимание, а хорошее всегда замечается первым, на показатель Str – 41, самый большой в игре, что делает темного эльфа отличным дамагером, а с луком в руках – одним из лучших. По прохождении аффекта от столь удачной заметки вы начинаете изучать характеристики персонажа дальше, и тут улыбка спадает с лица: Сon оставляет желать лучшего, на Men больно смотреть, и только Dex не заставляет вас впасть в депрессию, хотя не дает повода к безграничной радости. Как с этим существовать? Не будем торопить события. Давайте сначала станем PR’ом, а потом уже будем делать выводы. До первой профессии вы должны дойти самостоятельно, и я не буду делать подробное описание действий до 20 уровня, потому что: 1). Если вы опытный игрок, во втором окне у вас есть саппорт, вы уже играли за DF – любое их этих преимуществ поможет вам, и, я думаю, вы бы и не стали читать часть моего гида, посвященную промежутку от 1 до 20 уровней. 2). Если вы новичок в мире Lineage2, то вам надо самостоятельно разобраться в элементарных вещах, сделать собственные выводы и немного привыкнуть к персонажу. В любом случае, обеим категориям игроков советую купить лук, так как физическая атака (P. Atk.) большая, и она лишь сопутствует быстрому росту, да и к луку надо привыкать, и, как говорится: «Чем раньше, тем лучше». Прошло время, и вы стали Assassin’ом. Я могу вас поздравить, но до PR’а ещё далеко, поэтому особо не радуйтесь. Предлагаю выйти на улицу, подышать свежим воздухом, перекурить и вернуться. Отдохнули? Я продолжаю. Вы получили первую профессию, и сразу же пошли учить скилы, но, увидев их ассортимент, поняли, что проще выучить все сорта китайского чая. Понимаю, поэтому кое-что поясню, учитывая то, что вашей второй профессией будет PR. Я не буду рассказывать про все скилы, которые есть у Assassin’а – обсудим только принципиально нужные для лучника и абсолютно новые скилы. Bow Mastery и Dagger Mastery – это самые важные пассивные скилы Assassin’а и PR’а, соответственно, но вам надо выбрать оружие, с которым будите играть. Мое мнение? Я все время бегал с луком. Почему? Я уже объяснял, но все *** Mastery рано или поздно желательно выучить, и это не зависит от оружия. Сейчас для вас это может показаться неочевидным, но, обещаю, чуть позже все разжую. А пока учите только те скилы, которые соответствуют вашему типу оружия. Long Shot – великолепный пассивный скил, увеличивающий дальность стрельбы. Чуть позднее вы сможете выучить этот же скил 2 уровня, и тогда вы сможете стрелять на очень дальние расстояния, например, через всю арену. На 36 уроне у вас появится Stun Shot, который позднее станет самым главным оружием в вашем арсенале, так как существует вероятность обездвижить противника (ввести его в стан). Vicious Stance (VS) – аура, увеличивающая силу критического удара. По большому счету, она вам не понадобится на столь ранних уровнях, но если вы не испытываете проблемы со Skill Points (SP), то можете не запускать и учить VS с каждым обновлением скилов. Accuracy – аура, увеличивающая точность. Она учится всего один раз и стоит недорого, поэтому можете сразу заплатить за нее 5000 SP. А теперь я расскажу про скилы, которые отличают Assassin’а от других персонажей подобного класса. Confusion – сбивает с толку монстра и заставляет его напасть на другого персонажа. По моему мнению, это совершенно не нужный скил для PR’а, поэтому советую его даже не рассматривать. Sting – скил, наносящий кровоточащую рану противнику. Работает только с дагером. Помните, я говорил, что все разжую? Так вот, учить этот скил надо обязательно, потому что он вам очень много раз пригодятся в ПВП. Да, вы не перепутали. Хоть вы и станете PR’ом и будите бегать с луком, но вам не помешает дагер в рюкзаке именно для этого скила. Соответственно, после использования Sting’а вы можете не успеть переключиться на лук и пару раз ударить противника обычным ударом дагера, и тут не будет лишним прокаченный Dagger Mastery. Freezing Strike – довольно полезный скил, уменьшающий скорость передвижения противника, но неудобный из-за большого времени каста. Помогает в ПВП. Ну а теперь я расскажу о тех двух скилах, из-за которых многие выбирают именно PR’а из всех остальных лучников. Power Break - уменьшает P. Atk’у противника. Hex – уменьшает физическую защиту (P. Def.) противника. Незаменимые скилы в ПВП и при каче на х2+ мобах, хоть и довольно долго кастуются. Для PR’а, лучника с огромной P. Atk., Hex – отличный помощник, так что его, Hex, нужно сразу выставлять на активную панель. Даже если вы вдруг решили пока не учить Power Brake, то не выучить Hex – преступление. Хотя вы сможете его выучить лишь после получения второй профессии… Я немного опередил события, но не думаю, что это страшно: теперь вы не растеряетесь при обучении скилов. Так, не забываем, что мы получили 20 уровень и теперь, а мы этого очень ждали, можем носить вещи D-grade. Тут особых разногласий быть не должно. Оружие - Light Crossbow. Конечно, вы можете бегать с Strengthened Long Bow и особо не напрягаться с Best-D оружием, но разница огромная, хотя бы потому, что у первого скорость атаки (Atk. Spd.) Slow, а у второго – Very Slow, да и P. Atk. у Light Crossbow больше, поэтому на 20 уровне без бафов получаем, что с Light Crossbow P.Atk.=311, Atk. Spd.=334, а с Strengthened Long Bow P. Atk.=294, Atk. Spd.=258. Согласитесь, что разница весомая. Так как обычно у персонажей на 20 уровне не бывает денег на Best-D, то советую воспользоваться купонами, походив немного с Shadow Weapon, а потом приобрести нужное вам оружее. Одежда D-grade не предоставляет нам огромных бонусов, поэтому делайте все на ваше усмотрение, как говорится: «Что больше нравится!» Выбирайте среди двух: Manticore, или Clan Oath Armor. Сам я выбрал второе, потому что мороки меньше и бонусы получше - это моё мнение. Многие выбирают Manticore из-за прибавления MP, аргументируя это тем, что хватает на больше выстрелов, но у меня до второй профессии не кончалась мана никогда, потому я не использовал атакующие скилы на мобах, а в ПВП не участвовал. Только в вынуждающих обстоятельствах и на Raid Boss’ах они были необходимы. А теперь самая важная истина о PR’e: у DF чудовищно маленькая магическая защита (M. Def.), поэтому никогда не экономьте на бижутерии, иначе возможны нежелательные потери опыта. Ну а на счет exp’инга, наверное, глупо что-то советовать, потому что у каждого свои взгляды, у кого-то есть пати, но вдруг кому-нибудь пригодится, поэтому я опишу места своего кача по уровням. 20-22 лвл – качался на Raid Boss’ах в районе Глудина. 22-24 лвл – окрестности Диона. 24 лвл – проходил квест Vanquish Remnants, который взял у Leopold’а в Глудине. 25-32 лвл – надолго засел в Execution Grounds, проходя квест Hunt of the Black Lion, который взял у Sophya в Дионе. 32-35 лвл – качался в Breka’s Stronghold под Гираном, где занимался манором, что и вам советую, иначе с C-grade’ом, который так близко, будут проблемы. 35-40 лвл – пошел в Catacomb of the Heretic. Пати, как мне показалось, была наилучшей для данных катакомб: Assassin с луком, Rogue с луком, Elven Wizard, Dark Wizard и SE для бафа вне пати. Вы прошли ровно половину пути. Поздравляю Вас – Вы стали Phantom Ranger’ом. Многие пишут, что получение второй профессии ни о чем не говорит, но я не буду нагнетать пессимизм и скажу, что главное уже сделано. Теперь осталось самое малое: приобретать опыт игры за персонажа в ПВП, попутно занимаясь exp’ингом. |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:33. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot