RelaxДом

RelaxДом (https://forum.relaxdom.net/index.php)
-   Игры (https://forum.relaxdom.net/forumdisplay.php?f=17)
-   -   OnLive — революция подкралась незаметно (https://forum.relaxdom.net/showthread.php?t=54499)

BuLaT 21.06.2009 18:42

OnLive — революция подкралась незаметно
 
Вложений: 2
OnLive — революция подкралась незаметно


[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]



[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

OnLive
В чем дело?
Итак компания OnLive анонсировала принципиально новый игровой сервис. Суть сервиса проста — для игры вам не нужны мощный компьютер с последим 3D-ускорителем и свежими драйверами, вам не нужна игровая консоль последнего поколения — достаточно не слишком мощного компьютера (PC или Mac) и широкого доступа в интернет. При этом вы можете играть, например в Crysis с разрешением 1280×768 со всеми включенными эффектами.

Заманчиво, да?

Как это работает?
Концепция проста. Ваш компьютер теперь работает телевизором с обратной связью, а всем остальным занимается облако в датацентре OnLive.

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

В качестве клиента может использоваться любой компьютер начального уровня с Windows или MacOS X — нужно всего лишь установить плагин в браузер. Также можно приобрести приставку для телевизора. По заверениям компании она будет очень дешевая (а чего там дорогого может быть?) и к тому-же довольно небольшая.

MicroConsoleДумается что в SD-качестве, вполне можно будет играть даже на нетбуках. Хотя это особое извращение ;)

А как-же лаг? Ребята разработали принципиально новый метод сжатия изображения на лету с задержкой около одной миллисекунды или вообще без задержки. Думаю, процесс рендеринга включает в себя и процесс сжатия видео-потока, таким образом лаг может появится только на этапе передачи потока к игроку, но OnLive обещают провести разъяснительную работу с провайдерами для того чтоб те вели себя хорошо, что на мой взгляд вполне реально.

Какова должна быть ширина канала? OnLive утверждают, что для SD контента достаточно канала шириной 1,5Mbps, а для HD (1280p) — 5Mbps. Да, конечно диалап отпадает, и даже широкополосный интернет с лимитированным трафиком тоже. Но диалапа почти не осталось даже в «наших широтах» и будем надеться безлимитные тарифы тоже победят.

OnLive
Во что можно будет играть?
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]



[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Я думаю, что со временем можно будет играть во всё. На сегодня подтвердили своё участие вот эти ребята:
— Electronic Arts
— UbiSoft
— Take2
— THQ
— Eidos
— Atari
— Codemasters
— Epic
— WarnerBros
— 2D Boy

По-моему для начала неплохо.

А когда начало?
Проект задумали ещё семь лет назад (большой респект ребятам, которые смогли додуматься до такого ещё в 2002-м) и сейчас находится на стадии внутреннего бета-тестирования. Летом планируют открытое бета тестирование (записаться можно сейчас), а к концу года устроить релиз.

Релиз конечно будет с начала только в США, и к нам дойдет видимо ещё не скоро, но на месте отечественных издателей, я бы уже изо всех сил пытался договорится об открытии подобного сервиса как минимум в Москве.

Мысли

Хорошо для игроков:
— не нужно тратить деньги на очередной GeForce9000
— не нужно переживать, что Crysis14 вряд ли выдаст больше 10fps на вашем ноутбуке
— не нужно устанавливать, настраивать и ждать пока запустится игра — всё почти мгновенно
— куча модных социальных плюшек
— возможность платить только за время игры (аренда)
— новинки доступны мгновенно после выхода
— игры стартуют практически мгновенно

Хорошо для издателей:
— отсутствующее как класс пиратство
— новые модели продаж
— не нужно заботится о том какой девайс, какой набор комплеткующих, какая ОС, какие драйвера установлены у игрока
— в перспективе, с минимальной адаптацией будут доступны мобильные платформы
— доступна потенциально любая мощность для рендеринга реалистичной графики, искусственного интеллекта и пр.

Хорошо для Intel, nVidia, AMD, ATI и пр.
— ещё один рынок сбыта, на котором, к тому же, не нужно вкладываться в рекламу
— обычные компы технология убьёт ещё не скоро, а мощные процессоры и 3D-ускорители нужны не только для игр

Плохо для Sony, Nintendo и особенно Microsoft:
— зачем покупать дорогую, большую иногда шумящую коробку для которой нужно покупать диски?
— персонально для Microsoft проблема ещё и в том, что это очередной гвоздь в концепцию пользовательских ОС

доп. инфа ёщё тут - [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Djdf 27.06.2009 23:46

Re: OnLive — революция подкралась незаметно
 
хехе прикольно, первое что пришло в голову что пиратам теперь придется долго ломать голову как это сломать, и на халяву в неё не поиграеш
но потом я подумал что это новая возможность потратиться на лицензионную игру, но не тратиться на покупку мощного компа :)
хотя я забыл про получение толстого анлима =(

BuLaT 28.06.2009 12:02

Re: OnLive — революция подкралась незаметно
 
дык ёщё в россии центр онлив думаю появиться только через пару годков, как раз у нас к этому времени надеюсь подходящий канал появится :)


Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot