OnLive — революция подкралась незаметно
Вложений: 2
OnLive — революция подкралась незаметно OnLive В чем дело? Итак компания OnLive анонсировала принципиально новый игровой сервис. Суть сервиса проста — для игры вам не нужны мощный компьютер с последим 3D-ускорителем и свежими драйверами, вам не нужна игровая консоль последнего поколения — достаточно не слишком мощного компьютера (PC или Mac) и широкого доступа в интернет. При этом вы можете играть, например в Crysis с разрешением 1280×768 со всеми включенными эффектами. Заманчиво, да? Как это работает? Концепция проста. Ваш компьютер теперь работает телевизором с обратной связью, а всем остальным занимается облако в датацентре OnLive. В качестве клиента может использоваться любой компьютер начального уровня с Windows или MacOS X — нужно всего лишь установить плагин в браузер. Также можно приобрести приставку для телевизора. По заверениям компании она будет очень дешевая (а чего там дорогого может быть?) и к тому-же довольно небольшая. MicroConsoleДумается что в SD-качестве, вполне можно будет играть даже на нетбуках. Хотя это особое извращение ;) А как-же лаг? Ребята разработали принципиально новый метод сжатия изображения на лету с задержкой около одной миллисекунды или вообще без задержки. Думаю, процесс рендеринга включает в себя и процесс сжатия видео-потока, таким образом лаг может появится только на этапе передачи потока к игроку, но OnLive обещают провести разъяснительную работу с провайдерами для того чтоб те вели себя хорошо, что на мой взгляд вполне реально. Какова должна быть ширина канала? OnLive утверждают, что для SD контента достаточно канала шириной 1,5Mbps, а для HD (1280p) — 5Mbps. Да, конечно диалап отпадает, и даже широкополосный интернет с лимитированным трафиком тоже. Но диалапа почти не осталось даже в «наших широтах» и будем надеться безлимитные тарифы тоже победят. OnLive Во что можно будет играть? Я думаю, что со временем можно будет играть во всё. На сегодня подтвердили своё участие вот эти ребята: — Electronic Arts — UbiSoft — Take2 — THQ — Eidos — Atari — Codemasters — Epic — WarnerBros — 2D Boy По-моему для начала неплохо. А когда начало? Проект задумали ещё семь лет назад (большой респект ребятам, которые смогли додуматься до такого ещё в 2002-м) и сейчас находится на стадии внутреннего бета-тестирования. Летом планируют открытое бета тестирование (записаться можно сейчас), а к концу года устроить релиз. Релиз конечно будет с начала только в США, и к нам дойдет видимо ещё не скоро, но на месте отечественных издателей, я бы уже изо всех сил пытался договорится об открытии подобного сервиса как минимум в Москве. Мысли Хорошо для игроков: — не нужно тратить деньги на очередной GeForce9000 — не нужно переживать, что Crysis14 вряд ли выдаст больше 10fps на вашем ноутбуке — не нужно устанавливать, настраивать и ждать пока запустится игра — всё почти мгновенно — куча модных социальных плюшек — возможность платить только за время игры (аренда) — новинки доступны мгновенно после выхода — игры стартуют практически мгновенно Хорошо для издателей: — отсутствующее как класс пиратство — новые модели продаж — не нужно заботится о том какой девайс, какой набор комплеткующих, какая ОС, какие драйвера установлены у игрока — в перспективе, с минимальной адаптацией будут доступны мобильные платформы — доступна потенциально любая мощность для рендеринга реалистичной графики, искусственного интеллекта и пр. Хорошо для Intel, nVidia, AMD, ATI и пр. — ещё один рынок сбыта, на котором, к тому же, не нужно вкладываться в рекламу — обычные компы технология убьёт ещё не скоро, а мощные процессоры и 3D-ускорители нужны не только для игр Плохо для Sony, Nintendo и особенно Microsoft: — зачем покупать дорогую, большую иногда шумящую коробку для которой нужно покупать диски? — персонально для Microsoft проблема ещё и в том, что это очередной гвоздь в концепцию пользовательских ОС доп. инфа ёщё тут - [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] |
Re: OnLive — революция подкралась незаметно
хехе прикольно, первое что пришло в голову что пиратам теперь придется долго ломать голову как это сломать, и на халяву в неё не поиграеш
но потом я подумал что это новая возможность потратиться на лицензионную игру, но не тратиться на покупку мощного компа :) хотя я забыл про получение толстого анлима =( |
Re: OnLive — революция подкралась незаметно
дык ёщё в россии центр онлив думаю появиться только через пару годков, как раз у нас к этому времени надеюсь подходящий канал появится :)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:10. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot