Что такое Jump ?
Jump сервер не предназначен для стрельбы, цель игры на данном сервере - быстрее других преодолеть все препятствия, использовав как можно меньше вспомогательных телепортов.
Список команд: Цитата:
Цитата:
Техника лонгджампа основывается на особенностях физики КСа и заключается в увеличении скорости игрока при синхронном выполнении стрейфа и поворота мыши в сторону оного. Причём ускорение(темпы набора скорости), максимальная скорость и расстояние, которое преодолевает игрок напрямую зависят от угловой скорости поворота игрока, соответственно и от умения точно и быстро управлять мышью. -Что такое Bunny hop(bhop) ? Или по другому ? распрыжка. Вот как она делается: пропишите в консоли bind "mwheelup" "+jump"(колесико вверх) или bind "mwheeldown" "+jump"(колесико вниз), это поставит на колесо прокрутки команду прыжок; зажмите вперед для разгона; одновременно отпустите вперед, нажмите стрэйф вправо, нажмите прыжок (колесо прокрутки), начните плавное движение мышки вправо; как только приземлитесь нажмите прыжок, отпустите правый стрэйф и зажмите левый, начните двигать мышкой тоже влево и т.д. С помощью кнопки пробел распрыжку выполнить очень тяжело, так как для того чтобы не потерять скорость при приземлении нужно угадать момент прыжка до миллисекунд. Когда вы крутите колесо прокрутки, то практически одновременно вызываете сразу несколько команд прыжков, и первая из них по приземлению срабатывает. -Slide(surf, скольжение) Это довольно необычная техника в CS, в которой вам не пригодится ваш скилл срельбы или kz, здесь правит скорость и умение правильно кататься. Передвижение по карте происходит за счет длинных горок-наклоненных под углом ~60 градусов...главная задача-оставаться на горках и стараться не падать на землю и умело обходить препятствия.Поначалу это сделать довольно трудно однако если понять физику КС и научиться правильно орудовать мышкой и кнопками клавиатуры A и D, то научиться можно довольно быстро. Адрес сервера: cs.relaxdom.net:27016 Античит: требуется |
Re: Что такое Jump ?
Техника идеального лонгджампа(longjump, lj) Для начала немного теории для тех, кто услышал о lj впервые. Техника лонгджампа основывается на особенностях физики КСа и заключается в увеличении скорости игрока при синхронном выполнении стрейфа и поворота мыши в сторону оного. Причём ускорение(темпы набора скорости), максимальная скорость и расстояние, которое преодолевает игрок напрямую зависят от угловой скорости поворота игрока, соответственно и от умения точно и быстро управлять мышью. Добавлю, что все последущие величины будут измеряться в условленных единицах – юнитах(unit). Сам лонгджамп включает в себя три основных момента: - разбег с максимальным ускорением – престрейф(prestrafe) - выполнение стрейфов в полёте. - приседание максимально близко к концу полёта. Начнём с первого пункта. Престрейф служит для набора начальной скорости. Простой разбег по прямой позволяет развить скорость около 250 юнитов в секунду. Правильно выполненный престрейф позволяет набрать скорость к моменту прыжка, равную чуть больше 278 юнитов в секунду. Существует несколько методик разбега, описывать все не будем, самая распространённая основывается на зажатии правого(левого) стрейфа в совокупности с бегом вперёд и одновременным движением мыши в сторону стрейфа. С зажатием кнопок проблем обычно не возникает, и вся техника упирается в правильный поворот мыши. Максимальная скорость 278 юнитов в секунду достигается при угловой скорости движения мыши в пределах 116-120 градусов в секунду. Такие выводы можно сделать на опыте, прописав в консоли команду cl_yawspeed “118” и поварировав значением квара. Квар отвечает за скорость поворота игрока при выполнении команд +right и +left. Чтоб выполнить программный престрейф после введения квара зажмите один из стрейфов и стрелку поворота в сторону стрейфа. Чтоб наглядно оценить скорость, рекомендую использовать амхх-плагин ljstats со включенным режимом спидометра. |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:57. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot