RelaxДом

RelaxДом (https://forum.relaxdom.net/index.php)
-   Team Fortress 2 (https://forum.relaxdom.net/forumdisplay.php?f=239)
-   -   Будущее оружие для классов. (https://forum.relaxdom.net/showthread.php?t=4299)

Black Knight 18.10.2008 17:42

Re: Будущее оружие для классов.
 
StalkeRX18, [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

EGORRR 09.11.2008 17:13

Re: Будущее оружие для классов.
 
Цитата:

Сообщение от HULK (Сообщение 170047)
из инженеров нада делать ТЕРМИНАТОРОВ вот тогда будет настоящий жестокий баланс

дурак...

plomBEER 09.11.2008 20:36

Re: Будущее оружие для классов.
 
Цитата:

Сообщение от HULK (Сообщение 170047)
из инженеров нада делать ТЕРМИНАТОРОВ вот тогда будет настоящий жестокий баланс

а снайперам дать самонаводящийся рпг к спине прикрченный

beta 10.11.2008 14:41

Re: Будущее оружие для классов.
 
а солдату к пушке привентить снайперку xD

Black Knight 10.11.2008 14:43

Re: Будущее оружие для классов.
 
Цитата:

Сообщение от beta (Сообщение 170413)
а солдату к пушке привентить снайперку xD

и штык впереди привентить - чтобы оружие не переключать=)

StalkeRX18 10.11.2008 20:02

Re: Будущее оружие для классов.
 
Ну да да! Буйная у вас фантазия! Тогда по тому же принципу: подрывнику в руки пульт управления ни много ни мало ядерной ракеты, медику аппарат для клонирования, хевику пулемёт стреляющий ракетами в каждую руку по пулемёту, спаю кубинскую сигару в зубы (хватит этому гаду и сигары!), скауту третью ногу щоб быстрее бегал, ну а злостному пиросу мааааленькую зажигалку и бальшой бачок с бянзином. Как вам мои идеи? сделаем новый зоопарк?

EGORRR 12.12.2008 14:36

Re: Будущее оружие для классов.
 
Вышло долгожданное обновление. Наконец-то разработчики взяли себя в руки, и вспомнили про Team Fortress 2! Итак, список нововведений:

* Телепорт Инженера теперь может быть улучшен до третьего уровня. Инженер сможет его улучшить с помощью металла, как и любое другую свою постройку.

* Раздатчик Инженера теперь может быть улучшен до третьего уровня с помощью металла, как и в предыдущем нововведении.


* Шпионы будут иметь способность пополнять свой "Заряд Плаща", с помощью лечения медика или подбора боеприпасов с земли.


* Некоторые изменения коснулись второй части первого этапа карты Goldrush. В частности, теперь разработчики решили дать нападающим больше преимуществ!

* Любое оружие, любой огонь пулями (дробовики, снайперские винтовки, тяжелый пулемети т.д.) могут теперь Разбивать stickybombs, Подрывника. Если честно, я немного в недоумении! Зачем так изменять геймплей?

* Изменен значок на HUD для игрока, требующего Медика! Теперь будет предоставляться больше информации о пациенте, и автоматическое переключение будет следить за такими факторами: пожар, мало здоровья и т.д.

* Добавлено новое достижение "Tracker", которое позволит людям выбирать конкретные достижения, которые они пытаются получить!

* Добавлена новая иконка, если вас убили критическим выстрелом.

* Добавлены новые эффекты частиц, если игрок попадает в воду

* Добавлено новые эффекты дыма для солдата, которые делает рокет-джамп.

* Теперь, после лечения Медиком, игроки будут видеть новые частицы завихрение вокруг с ними, в то время, как другие игроки будут видеть, когда у них сверхлечение!

Black Knight 12.12.2008 16:42

Re: Будущее оружие для классов.
 
EGORRR, ссылку на материал где брал фстудию плиз.:ps:уже нашёл=)
ещё в статье:
Следующим персонажным обновлением будет обновления для Скаута. Valve ставит своей целью сделать его более полезным на картах типа Dustbowl и Goldrush. Также идут работы над улучшениями движка Team Fortress 2, который получит некоторые приемущества движка Left 4 Dead, такие как оптимизацию и поддержку многоядерных процессоров. Это не будет полным переводом на движок Left 4 Dead, так как придется отказаться от поддержки DX8, чего Valve делать не собирается. А ещё Valve работает над большим обновлением игры на XBox 360, которое будет включать в себя всё, что было выпущено на PC в этом году.
плохая новость-чтобы поиграть с такими изменениями - придётся играть в глобале,врятли наш сервер будет переведён.:(

Black Knight 11.01.2009 21:37

Re: Будущее оружие для классов.
 
Вложений: 2
кстати думаю что скауту вернётся его "гвоздомёт",который был у него в TFC и который был показан во [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
от Valve.Тем более в новом раздатчике лежат эти самые гвозди(если не ошибаюсь).
:ps: не пинайте,т.к это всеголиш мои догадки....
вот скрины(из гарисмода)

кстати,эту модель можно поставить на шприцемёт медика(заменить)-если надо - выложу:)

G-UNIT 12.01.2009 01:11

Re: Будущее оружие для классов.
 
Всетаки это у меда оружие оказалось?


Часовой пояс GMT +4, время: 13:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot