RelaxДом

RelaxДом (https://forum.relaxdom.net/index.php)
-   Action (https://forum.relaxdom.net/forumdisplay.php?f=388)
-   -   Grand Theft Auto IV (https://forum.relaxdom.net/showthread.php?t=1421)

frost 02.01.2008 21:58

Grand Theft Auto IV
 
Вложений: 4
Предисловие
Grand Theft Auto IV станет одиннадцатой игрой в серии. У Take Two и Rockstar Games в общей сложности есть 150 человек, которые занимаются разработкой игры. GTA IV уже создаётся почти 3 года. С того момента как выпустили GTA San Andreas, GTA IV была в руках у Rockstar Edinburgh, San Diego, и New York, где находится на данный момент. Выпуск игры запланирован на 25 апреля 2008 года в Северной Америке и через 3 дня в Европе. В России игра появится через 5 дней, 30 апреля.

Системные требования
ОС: Windows XP
Процессор: 2.4 ГГц
ОЗУ (RAM): 512 МБ
Видеокарта: 128 МБ видеопамяти


Немного о сюжете
Как и положено любой серии GTA, у игры должен быть свой, уникальный сюжет. GTA IV не стала исключением. Нико Беллик, главный герой игры, пребывает в Город Свободы из-за своего кузена Романа. Роман сообщил Нико много хороших фактов об этом городе. К примеру в своих письмах, Ромен часто говорил о его деньгах, домах и его экзотичных автомобилях. Но на самом же деле, Роман полный банкрот, вдолгах у которого круглая сумма. Теперь, узнав про настоящего Романа, Нико должен вернуть долги, дабы не быть втянутым в криминальный мир. Но это безуспешно. Всё зашло слишком далеко. Придётся расчитываться перед боссами и начинать свой собственный бизнес. Обратного пути нет.

Немного о Liberty City
Город теперь не просто городок с одними клонами, это теперь настоящий, реальный город 21ого века со своими законами и правилами. Рокстаровцы решили убрать такую вещь, как клоны на улицах. Теперь этого не будет. Очень, очень редко можно будет увидеть неподалёку людей с одними лицами, как это можно было вечно наблюдать в GTA San Andreas. Автомобили теперь не менее реальные, всё очень хорошо сделано. Я вообще молчу о графике- такой не было в никакой игре до этого! Всё просто слишком реально, игрок прямо погружается в этот игровой мир.

-=RoveR=- 02.01.2008 22:08

Re: Grand Theft Auto IV
 
ЧТо то системки маловаты...

frost 02.01.2008 22:16

Re: Grand Theft Auto IV
 
Это по самому минимуму.

Alkort 02.01.2008 22:34

Re: Grand Theft Auto IV
 
COOL!!! Давно ее (эту игру) жду))
Спасибо за статейку (узнал много чего нового и интересного))
Вообще с каждой ГТА игра становится все лучше и лучше и играть становится все интереснее (обычно в играх приходится наблюдать обратное). А есть уже системные требования??? (ну что нужно мне новый комп будет покупать или нет))

frost 02.01.2008 22:55

Re: Grand Theft Auto IV
 
Вложений: 1
Минималка:
Операционная система: Windows XP
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium 4, AMD Athlon или эквивалентный
Оперативная память: 512 МБ
Видеокарта: с поддержкой DirectX 9.0 и 128 МБ видеопамяти (видеокарты уровня GeForce 6600 для запуска игры будет вполне достаточно
Рекомендуемые: P4-3,2 Ghz, 1024 Mb RAM, 256 Mb Video (3D)
Мне кажется приблизительно такие. Ждем официального анонса игры для PC.
максималка наверно:
Pentium-IV 3.6 ГГц;
1 ГБ RAM;
8 ГБ свободного места на диске;
256 МБ видеокарта, уровня GeForce 7800 (или G80/R600)
точно ещё не известно но где-то так)

frost добавил 02.01.2008 в 22:14
Grand Theft Auto IV
Великий автоугонщик
Несомненно, одним из главных событий в игровом мире в этом году будет выход четвертой части «Великого автомобильного вора». Мы уже успели побывать в шкуре латино- и афроаме-риканца, и вот дошли до Восточной Европы. Наш главный герой по имени Нико Белл и к прибывает в Либерти-Сити из восточной Европы. Да-да, действия четвертой части, как и оригинальной третьей, будут разворачиваться в этом вымышленном городе, чуть ли не досконально повторяющем реальный Нью-Йорк. Сходства с оригиналом в этой части будут еще более явными — за исключением названий, которые изменены, чтобы добавить в игру некоторый гротеск.
Действие игры начинается с того, что Нико приезжает в город, наслушавшись рассказов своего кузена Романа, проживающего в Либерти-Сити не первый год. Естественно, россказни кузена о сказочной жизни оказались, мягко говоря, преувеличенными. Кроме прочего, Нико придется вытаскивать своего братца из тех сомнительных дел, в которые он успел вляпаться, а попутно набирать авторитет и расти в криминальном мире. Характер Нико довольно жесткий — к отличие от его кузена, который будет выступать эдаким клоуном и путеводителем в процессе игры. Также обещано, что игра будет серьезнее предыдущих частей, хоть и не без шуток и забавных элементов.
Больше, лучше, детальнее...
Игровая механика не предвещает чего-то кардинально нового, но это даже К лучшему. Разработчики обещают улучшить все то, что было в предыдущих частях. Так, например, теперь задания могут решаться разными методами — например, подкупом соответствующих персонажей. Город, хоть и не столь велик
по площади, как Сан-Андреас. но тщательно детализирован И, по словам Дена Хаузера — соучредителя Коскпаг, «не имеет мертвых пятен». То есть мы сможем залезть в каждый закоулок И дворик и даже пройтись по домам. Кроме собственно юрода переработке подверглись и его жители. Разработчики постарались сделать их более живыми. Теперь они читают газеты, разговаривают по телефону, беседуют друг с другом и более живо реагируют на главного героя. В игру, наконец, добавят мультиплеерный режим, хотя про него пока ничего толком не известно,
Новый облик
Наверное, каждый игравший в GTA: san Andreas мечтал о том, чтобы в следующей части подтянули графику — и вот оно свершилось. Графику не просто подтянули — новый движок игры способен едва ли не фотореалистично отображать город. Как и в предыдущих частях, в игре в реальном времени будут меняться время суток и погодные условия. Вместе с тем, от положения солнца будут изменяться тени от всех объектов, а эффекты типа HDR добавят реалистичности солнечным лучам, проходящим сквозь ветки деревьев и отражающимся от громадных обелисков небоскребов. Переработке подверглась и физическая модель, так что теперь на автомобилях и окружении будут оставаться следы от пуль и повреждения, что также призвано добавить игре реализма.
Просуммировав известное, можно с уверенностью сказать, что игра, которая должна появиться в начале 2008 года, будет не менее популярна, чем предшествующие версии.

Alkort 03.01.2008 12:14

Re: Grand Theft Auto IV
 
Превью и подробности GTA IV

Niko Bellic – главный герой;

В игре будет присутствовать Multi-player;

Liberty City (New-York) – единственная локация в игре;


В демо которую видели редакторы журнала, не было никаких самолётов в небесах, и кажется что самолётов в игре не будет вообще. Другой воздушный транспорт не должен быть убран.

Здание MetLife переименовано в Getalife, Статуя
Свободы теперь называется Статуя Счастья, и DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) называется BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass);

Дэн Хоусер (Dan Houser) из Rockstar Games заявил что Нью-Йорк "является местоположением, которое мы считали невозможным сделать на том уровне, котором мы хотели в игре. Пересмотрев все локации, это была та, которая действительно выделялась нам. Здесь будут всевозможные вещи, которые вы не могли видеть прежде в играх";

В пределах Grand Theft Auto IV, Rockstar North раскрыли четыре из пяти городков, которые составляют Нью-Йорк, также как секцию Нью-Джерси. В GTA вселенной, Brooklyn переименован в Broker, Manhattan изменился на Algonquin, КQueens теперь известный как Dukes, Bronx - Bohan, и New Jersey стал Alderney;

В игре маленькая географическая масса по сравнению с San Andreas, но не один дюйм этого мира не потрачен впустую или посвящен обширным отрезкам страны или пустыни. Здесь сильно упакованная столица, которая захватывает дух с его десятилетиями архитектурами мирового класса, блокирующих солнце башен, и экстраординарных слоев общества;

Город перенесён в жизнь с удивительным уровнем реализма. Солнечный свет блестит красиво от glasswork, освещает запутанную детализацию century old brick, и даже показывает, насколько реалистично может смотреться обычный мешок мусора. Поскольку солнце начинает устанавливаться, город берет целое различное появление. Здания, которые имели сногсшибательный соблазн, медленно станут зловещими обелисками. Поскольку любой житель Нью-Йорка сообщит Вам, что имеется большое различие между Нью-Йорком днём и Нью-Йорком ночью. Город Свободы совершенно захватит это качество;

Дом Нико Беллика (Niko Bellic) находится в Восточной Европе, и он вероятно бы никогда не отправился в Liberty City, если это не было для его кузена Roman (Роман). С неудавшейся жизнью на родине "Bellic появляется в Liberty City, потому что он получил электронную почту от его кузена Roman, который ему написал: ' я живу удивительной жизнью, это американская мечта сбывается. У меня две девушки. Я имею четыре горячих бадьи. Я имею пятнадцать спортивных автомобилей, " - вдается в подробности. " И Bellic поверил в это. " Его предложение бежать из его прошлого для того, что он думал, но зелёные луга Америки не могут быть далеко от правды. Roman наврал ему. Он не богат. Он не популярен. И он фактически в куче неприятностей. Он лгал его кузену, чтобы скрыть его собственные неудачи в жизни;

Roman, кузен Niko, является единственным человеком, которого он знает в Америке. Он служит как один из его главных друзей, побуждений, и связей в начале игры. В отличие от San Andreas, игроки не смогут увидеть Bellic на его родине. Вы будете видеть, что его жизнь разворачивается с того момента, когда он приезжает в Liberty City;

У Niko "жесткий характер" в то время как Roman "дружественный клоун";

История разворачивается несколькими различными путями. R* дает людям большее количество свободы, большее количество выбора и большего количества смысла контроля над их судьбой - структура сюжета весьма отличатся от предыдущих игр.

Как и ожидалось, больше не будет поп-апов (pop-ups) зданий и деревьев как раньше, поскольку мы увидели полностью переделанный движок;

Мосты могут препятствовать вам, попасть в другие города в начале игры, но это еще не было окончательно подтверждено;

Дэн Хоусер (Dan Houser), творческий VP и соучредитель компании, заявил, что в игре не будет никаких "мертвых пятен" или "несоответствующих мест" в городе.

В игре больше не будет никаких загрузочных экранов при переходе городов или входе в интерьеры.

Нико Беллик (Niko Bellic), главный герой, находится в возрасте середины тридцати лет. Вы не сможете изменять его телосложение, но вы сможете изменить его одежду.

Хоусер заявил, что не будет никаких старых персонажей. Это новый, отличающийся город от Liberty City. Некоторые бренды и возможно ведущие радио вернутся, но не персонажи.

Область Staten Island не появится в игре, потому что Rockstar Games решили, что на этой территории будет не интересно играть.

Подтверждены лодки;

Игра будет более серьезной по сравнению с предшественниками, однако в игре по-прежнему останутся «веселые» виды оружия.

Можно увидеть график на автобусных остановках в игре. Скорее всего, у вас будет возможность за определённую плату прокатится на автобусе вокруг города.

Когда главный герой вытаскивает оружие в игре, камера самостоятельно становится за плечом и появляется прицел в центре экрана. Также говорится, что будет возможность закрепить прицел на цели и бегать боком вправо или влево, чтобы избежать лишних ранений;

Нико не сможет войти в автомобиль и сразу же поехать, как в предыдущих сериях игры. У вас будет «горячий провод» в автомобиле. Вам, возможно, также придется красться до автомобиля и разбить окно. Тем не менее, это отрывочные детали, так что не принимайте это как фактическую информацию;

Нико сможет свободно залазить на телефонные столбы и пожарные лестницы. Однако никаких подробностей относительно возможности залезать на любые стены как в San Andreas пока нет;

Если вы внимательно смотрели трейлер, то могли заметить ребристую панель внизу тротуара. Свет проходит через отверстия, поэтому внизу, скорее всего, находится метро или коллектор.
Хотя эти данные не подтверждены, но люди утверждают, что композитор Филлип Гласс (Philip Glass), написавший музыку к первому трейлеру, будет вовлечён в написание саундтрека к игре.
Редакторы журнала заметили, что пешеходы читали газеты, говорили по телефонам и болтали на автобусных остановках. Некоторые из них даже явно смахивали пыль с брюк;

Когда пешеходы добираются слишком близко до Нико, он «отодвигает» их;

Как только главный герой сел в машину, контролёр начал вибрировать из-за басов изнутри.
На вас могут напасть другие преступники;
Вы можете подкупить героев;

У Нико есть возможность внести и забрать деньги через банкомат (ATM);

В демонстрационном примере, представленном редакторам, Нико вошел в квартиру. В квартире было много разных комнат, включая зал и кухню. Нико мог выходить обратно через дверной проём или окно в переулок, где присутствовали «груды мусора, сорняки и бездомные парни, толпящиеся вокруг горящих бочек»;

В демонстрационном примере Нико был сбит автомобилем. Он реалистично упал на землю и затем сильно рассердился;

Еда и бодибилдинг из San Andreas не будут присутствовать в GTA 4;

Элементы терроризма будут в игре, однако не будет “Ground Zero” для Всемирного торгового центра (World Trade Center).

White Tiger 03.01.2008 22:16

Re: Grand Theft Auto IV
 
Так когда игру на ПК ждать???

-=RoveR=- 03.01.2008 22:25

Re: Grand Theft Auto IV
 
А читать ты умеешь? Далеко ходить и не надо 4ая строчка сверху.
30 апреля 2008

Bratuhin 04.01.2008 03:06

Цитата:

Сообщение от -=RoveR=- (Сообщение 30592)
А читать ты умеешь? Далеко ходить и не надо 4ая строчка сверху.
30 апреля 2008

Это не точная дата. На оф сайте написано что долгожданная игра GTA 4 выйдет В начале 2008г. Примерно в февпвль-март.

появился официальный пром пролик GTA 4 trailler 3

-=RoveR=- 05.01.2008 10:59

Re: Grand Theft Auto IV
 
Цитата:

Сообщение от Bratuhin (Сообщение 30847)
появился официальный пром пролик GTA 4 triller 3

Боян, я его давно уже выкачивал, валяется в осле...

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Doctor 26.01.2008 16:42

Re: Grand Theft Auto IV
 
Вот инфа:
Великая ”американская мечта”
Действие игры происходит в 2007 году. Главный герой – восточно-европейский эмигрант по имени Нико Беллич. Если присмотреться к нему по ближе, то можно понять что лицо этого товарища имеет массу черт русского гражданина. Можно расценивать это как PR-ход, решение посмеяться над нашим народом или желание привнести в игру что-то оригинальное? Последнее кажется более правдивым.
Сюжет четвертой части начинается с того момента, когда кузен Николая, Роман, присылает на его почтовый ящик письмецо. В нем ярко описывается богатая, неторопливая, легкая жизнь янки. Но добрый кузен просто попал в заварушку, а теперь ему требуется помощь. Кто же должен помочь, как не родственник.
И Нико, не теряя времени, переезжает прямиком в Либерти-Сити (виртуальный аналог Нью-Йорка). В этом огромном мегаполисе проводником и самым родным человеком станет Роман. Именно он поможет освоиться в этом мире, познакомится с нужными людьми и научиться выживать. Но сначала придется раскидать его делишки, попахивающие криминалом. Что ж ради ”американской мечты” Нико готов сделать абсолютно все.

Город сказка, город мечта
Территория для творческой реализации стала немного меньше чем в GTASA, но проработанность и любовь к деталям все-таки имеется. Не многим приятно вспоминать про километры однотипной местности сельских дорог и пустынь. Теперь Либерти-Сити – это полноценный город. В новой части воплотились в жизнь четыре района настоящего Нью-Йорка, правда, с измененными названиями. Из Бруклина получился Брокер, Манхэттен превратился в Алгонкин, Куинс утонул в Дюксе, Бронкс уступил место Бохану. Пятым районом зовется Олдерни, который заменил Нью-Джерси.
Весь город плотно застроен небоскребами, многоэтажками, торговыми центрами, магазинчиками, правительственными зданиями, подземным и наземным метро и прочим. Ловишь себя на мысли, что ты действительно попал в Нью-Йорк. Город наполнен живыми прохожими, которые двигаются, действуют и реагируют так же, как настоящие. Одни перекусывают на лавочке в парке, вторые гуляют по улицам, третьи читают книги, четвертые курят сигареты, а пятые кому-то звонят. Радует то, что прохожие не просто клоны, а индивидуальные личности. У всех разная одежда, лица, повадки. Вырисовывается образ настоящего муравейника с тысячами путей.

На чем поедем?
Конечно, такой крупный город как Либерти-Сити не может обойтись без транспорта. Для того чтоб добраться из одного конца мегаполиса в другой, нужно найти подходящий автомобиль или, в крайнем случае, воспользоваться общественным транспортом (к примеру, автобусом).
К сожалению, в городе запрещены самолеты. Представьте себе: сели в кресло летчика, взлетели, рванули, тут-то необъятные просторы города и закончились. Если разобраться, то разработчики правильно поступили, самолеты перемещаются с невероятной скоростью, поэтому городские джунгли не подходят для воздушной магистрали. Зато вертолеты очень эффектны.

Русский, хорват, а может чукча?
Пока еще точно не известна национальность героя. Но вот кое-что о нем.
Нико Белич – это не голливудский актер с золотой улыбкой до ушей. Это обычный человек, который попал в Либерти-Сити. С виду он напоминает грубого неотесанного хмурого мужика мечтающего ударить кого кого-нибудь по голове. Возраст главного героя известен – от 35 до 40 лет. Он умеет плавать (привет gta:sa), толкать прохожих, как в Assassin’s Greed, вытаскивать оружие из-под одежды, забираться на небольшие стены или столбы. Но все это мелочи по сравнению с другими возможностями.
Самое впечатляющее – это угон автомобиля. Вы больше не сможете, просто так садится за руль.
Если на вас нападут лица непонятной национальности, то бейте их кулаками. Рукопашная тала реалистичнее и естественнее. Но лучше всегда иметь при себе пистолет, а то мало ли что. Управление переработали сильно, даже ”ручное” прицеливание стало проще. На суд общественности будет представлен гибрид ручного и автоматического.
Если нужны деньги, то смело подходите к банкомату. Нажимайте кнопку на клавиатуре и получайте доступ к персональному счету. На улицах нет такси, а вы не знаете, во сколько придет следующий автобус? Тогда проследуйте к автобусной остановке и посмотрите расписание. Внимание! Коль на дворе XXI век, то пользуйтесь сетью Интернет. Заходите в клуб TX@Cafe, платите, бакс и наслаждайтесь достижениями новой эпохи.
Мобильник – самое полезное изобретение на сегодняшний день. В наше время ты должен постоянно находится на связи, чтобы не тратить время на путешествия туда и обратно. Разработчики дали мобильному телефону множества функций, которые действительно работают. Больше вы не будите жертвой обстоятельств, когда противный дядя звонит вам и требует выполнить его тупое задание. На этом ставим крест! Теперь мы можем принимать звонки от тех, с кем больше всего нравится общаться. Также, если захочется набрать номер своего давнего знакомого, ничто этому не помещает.

Эх, хорошо пошла
Внешний облик игра поменяла окончательно и настолько сильно, что с первого взгляда и не верится. Графический движок под названием ”RAGE” ясно показывает нам великолепную работу программистов и дизайнеров. Реалистичная анимация видна, когда ты наблюдаешь за движениями пешеходов или главного героя. Игра со светом вообще чудо. Солнечные лучи могут просачиваться через металлические прутья окна домов и магазинов. Воссоздать крупный мегаполис очень сложно, но с новыми технологиями это представляется возможным. Физические модели персонажей и транспортных средств подчиняются законам дядюшки Ньютона. Особенно это заметно, когда вес тела при ходьбе переносится с одной ноги на другую. Смена дня и ночи возвращается.
Чем GTA еще славилась, так это своими радиостанциям. В новую серию эта замечательная традиция перекочует в полной мере. Более того, она преобразится: станет больше разговоров по радио, больше разных стилей музыки, больше радио станций. Появится русское радио! Саундтреки Сереги и Светланы Лужичко. Когда музыка играет в машине, она отчетливо слышна и снаружи. Мелочь, а приятно. Саундтреком игры занимается композитор Филипп Глас, поэтому можно не беспокоится на этот счет.

Все лучше и лучше
Сериал продолжается, мы видим, как он растет. Поднята планка качества графического оформления, музыки и управления. Дотошное копирование Нью-Йорка настолько хорошо удалось, что многим бы на этом примере учиться. Да что там город, вы посмотрите на людей. Они же выглядят, двигаются и ведут себя как настоящие. Слегка ироничная атмосфера прошлых частей ушла в небытие, на смену пришли суровые будни XXI века и все вытекающие отсюда последствия. За сюжет взялись серьезно и полно. Выход GTA-4 на PC намечен, на весну этого года. Но мы думаем, что надолго она в закромах Rockstar не задержится. Фанаты не дадут, да и сама студия этого не допустит.

Floris 26.01.2008 17:43

Re: Grand Theft Auto IV
 
Так 30 апреля она выйдет только на приставках,а ждать на Пс стоит примерно полгода,если не больше.
На счёт оперативы я даю 100%,что максимум не 1 Гб,а примерно 1.5 или даже 2 Гб

Doctor 26.01.2008 19:35

Re: Grand Theft Auto IV
 
Хз я уже от нескольких людей слышал что игра уже вышла на приставках.
Вот такой интересный разброс системок есть:
минимальные:
Операционная система: Windows XP
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium 4, AMD Athlon или эквивалентный
Оперативная память: 512 МБ
Видеокарта: с поддержкой DirectX 9.0 и 128 МБ видеопамяти (видеокарты уровня GeForce 6600)
рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP
Процессор: Intel Pentium 3,2 Ghz
Оперативная память: 1024 Mb RAM
Видеокарта: 256 Mb Video (3D)
максимальные:
Операционная система: WinXP/WinVista
Процессор: Intel Core 2Duo или аналогичный
Оперативная память: 2 Gb RAM
Видеокарта: с поддержкой DirectX 9.0 или выше, требуются шейдеры версии 4.0
Игра потребует до 10Gb свободного места на жестком диске


Разница между минималькой и максимумом очевидна и для меня ужасна) Так что надеемся хотя бы на рекомендуемые системные требования)

Floris 26.01.2008 19:51

Re: Grand Theft Auto IV
 
В игромании читал,что её отложили до Весны на приставках

-=RoveR=- 26.01.2008 23:50

Re: Grand Theft Auto IV
 
А кому нужны эти приставки? 99% здесь юзают PC и только это счас важно!

Floris 27.01.2008 00:03

Re: Grand Theft Auto IV
 
Так я это к тому,что для ПС прийдется ещё дольше ждать.так сам подумай игра ГТА всегда выходит вначале на приставках,а потом только спустя полгода доходит до нас

Adrenalin 27.01.2008 10:00

Re: Grand Theft Auto IV
 
если я не ошибаюсь СА ждали 1 год пока на пк портанут

Daniel 27.01.2008 10:55

Re: Grand Theft Auto IV
 
Не 1 год, а с осени 2004 до лета 2005.

Floris 27.01.2008 14:06

Re: Grand Theft Auto IV
 
Нельзя исключать, что владельцам РС придется ждать релиз боевика Grand Theft Auto IV на этой платформе не так уж долго. Французский портал JeuXpo.com сообщает, что долгожданный криминальный боевик может появиться на персоналках уже осенью этого года, а именно – в октябре.

При этом журналисты, не называя источников, ссылаются на данные одного из крупных продавцов компьютерных игр. Официальной информации о выходе Grand Theft Auto IV на РС пока нет.

Shuller 02.02.2008 01:34

Re: Grand Theft Auto IV
 
Слыш народ у меня видюха GF 7600GTX, проц стрёмный AMD 2500+1833 и 1гб оперативы думаете потянет?

Daniel 02.02.2008 01:53

Re: Grand Theft Auto IV
 
Цитата:

Сообщение от Doctor (Сообщение 37016)
минимальные:
Операционная система: Windows XP
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium 4, AMD Athlon или эквивалентный
Оперативная память: 512 МБ
Видеокарта: с поддержкой DirectX 9.0 и 128 МБ видеопамяти (видеокарты уровня GeForce 6600)

Для кого написано? :rtfm0000:

-=RoveR=- 02.02.2008 02:18

Re: Grand Theft Auto IV
 
Цитата:

Сообщение от Floris (Сообщение 37241)
Нельзя исключать, что владельцам РС придется ждать релиз боевика Grand Theft Auto IV на этой платформе не так уж долго. Французский портал JeuXpo.com сообщает, что долгожданный криминальный боевик может появиться на персоналках уже осенью этого года, а именно – в октябре.

При этом журналисты, не называя источников, ссылаются на данные одного из крупных продавцов компьютерных игр. Официальной информации о выходе Grand Theft Auto IV на РС пока нет.

До осени, это не так уж долго? Это чертовски как долго...

Bogin 02.02.2008 23:01

Re: Grand Theft Auto IV
 
Цитата:

минимальные:
Операционная система: Windows XP
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium 4, AMD Athlon или эквивалентный
Оперативная память: 512 МБ
Видеокарта: с поддержкой DirectX 9.0 и 128 МБ видеопамяти (видеокарты уровня GeForce 6600)
Не верю:grin0000:

-=RoveR=- 05.02.2008 17:04

Новые постеры и тизер e-mail
 
Вложений: 9
По мере того, как приближается дата релиза Grand Theft Auto IV, Rockstar Games начинает всё активнее проводить рекламную кампанию игры. Так, на улицах Бруклина (Нью-Йорк) появились новые постеры, сообщающие о розыске трёх персонажей GTA IV: протагониста Нико Беллича, его приятеля Малыша Джейкоба и Элизабеты.
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Кроме того, на плакатах указан реально существующий адрес электронной почты [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
, по которому можно отправить письмо, получив в ответ авторассылку следующего вида:
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

-=RoveR=- 07.02.2008 16:51

Re: Grand Theft Auto IV
 
Немецкий журнал Computerbild-Spiele опубликовал своё превью Grand Theft Auto IV. Благодаря переводу материала на английский язык, выполненному пользователями GTAForums, стали известны следующие факты:

• во время превью журналистами позволили самим управлять игрой, в отличие от предыдущих демонстраций геймплея сотрудниками Rockstar Games;

• по-видимому, авторам довелось проходить те же миссии GTA IV, что использовались для серии online-обзоров 23-24 января;

• реакция прохожих на происходящее вокруг более реалистична по сравнению с предыдущими играми;

• гибель протагониста построена по прежнему принципу: на следующее утро Нико очнётся в ближайшей больнице и без оружия;

• для посадки в автомобиль необходимо нажать одну кнопку, ещё одну потребуется использовать, чтобы завести двигатель;

• на мотоциклах Нико ездит в шлеме;

• улучшена интерактивность внешнего мира: при выстрелах остаются следы от пуль, предметы реагируют на взрывы и т.д.;

• в угнанных автомобилях можно обнаружить "полезные вещички";

• действие игры происходит в 2008 году.

-=RoveR=- 09.02.2008 12:23

Re: Grand Theft Auto IV
 
Вложений: 3
На прошлой неделе было сообщение, что в рамках PR-кампании Grand Theft Auto IV Джордан (Jordan Liles) с сайта PlanetGTA получил посылку с промо-материалами, посвящёнными игре. Сегодня Rockstar Games повторила удачный рекламный ход: новый "Hidden Package #2" был направлен одновременно в адрес Джордана и одного из ведущих GTA4.net под ником illspirit. Однако содержимое второго секретного пакета различается: в первом случае внутри оказалась табличка с автомобильным номером N1KO, а во втором — бейсбольная майка с логотипом "Liberty Swingers".
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]







Итак, Rockstar Games произвели запуск [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Сайт оформлен в виде туристического проводника и чем-то напоминает своего собрата по GTA: San Andreas. Кликая по карте, ты можешь перемещаться по доступным районам города, рассматривать скриншоты и видео.
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

-=RoveR=- 09.02.2008 12:49

Re: Grand Theft Auto IV
 
Вложений: 24
Новые скриншоты с офф-сайта.

-=RoveR=- 09.02.2008 13:40

Re: Grand Theft Auto IV
 
Видео с этого сайта о персонаже [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
(eMule/flv/14mb/PowerRelease).

Добавлено через 1 час 20 минут
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
(eMule/flv/27mb)

White Tiger 09.02.2008 17:12

Re: Grand Theft Auto IV
 
А на Висте попрет??? Или это ужо максимальные требования))?

Daniel 09.02.2008 17:19

Re: Grand Theft Auto IV
 
Насчет Висты - глупый вопрос. А требования возможно окончательные, а возможно нет.

Alkort 09.02.2008 19:33

Re: Grand Theft Auto IV
 
Что ж, весьма занятно, весьма занятно.
Нетерпится погамать ))

HaWk 13.02.2008 08:14

Re: Grand Theft Auto IV
 
Цитата:

Сообщение от frost (Сообщение 30362)
Минималка:
Операционная система: Windows XP
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium 4, AMD Athlon или эквивалентный
Оперативная память: 512 МБ
Видеокарта: с поддержкой DirectX 9.0 и 128 МБ видеопамяти (видеокарты уровня GeForce 6600 для запуска игры будет вполне достаточно
Рекомендуемые: P4-3,2 Ghz, 1024 Mb RAM, 256 Mb Video (3D)
Мне кажется приблизительно такие. Ждем официального анонса игры для PC.
максималка наверно:
Pentium-IV 3.6 ГГц;
1 ГБ RAM;
8 ГБ свободного места на диске;
256 МБ видеокарта, уровня GeForce 7800 (или G80/R600)
точно ещё не известно но где-то так)

мухаха не смеши =)

системки таковы: процессор типа кор 2 дуо, 2 гига оперативы и видео с поддержкой шейдеров 4 версии

JIec 14.02.2008 17:00

Re: Grand Theft Auto IV
 
Уууу Кулл!!!! Быстрей быыы

HaWk 16.02.2008 05:47

Re: Grand Theft Auto IV
 
Цитата:

Сообщение от frost (Сообщение 30353)
Я вообще молчу о графике- такой не было в никакой игре до этого

мухаха насмешил тут, шоб графы не было лучше чем ГТА =), даже сталкер графон лучше, не говоря о Crysis которая заняла 1 место по графике 07 года =)

Adrenalin 16.02.2008 10:43

Re: Grand Theft Auto IV
 
может они имел в виду что не было не в какой из ГТА такой графы.

<<=P}{oe№1][=>> 16.02.2008 11:18

Re: Grand Theft Auto IV
 
Какой толк от графы? Лучше бы геймплей и сюжет интересный засунули

HaWk 16.02.2008 14:57

Re: Grand Theft Auto IV
 
Цитата:

Сообщение от Adrenalin (Сообщение 42834)
может они имел в виду что не было не в какой из ГТА такой графы.

это и самый лемер поймет:nyam0000:, даже не зная что запушен новый графический движок:xi-xi000:

-=RoveR=- 26.02.2008 14:44

Re: Grand Theft Auto IV
 
Вложений: 14
Секретный пакет #3

Джордан (Jordan Liles) с сайта PlanetGTA получил в подарок от Rockstar Games третий секретный пакет с футболкой "Liberty Swingers" и двумя новыми скриншотами

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Цитата:

• Управление транспортом переработано в сторону усиления реализма: более быстрые автомобили и мотоциклы стали сложнее в управлении, а разница в поведении между разными моделями — заметнее. Езда осталась по-прежнему увлекательной, но при вхождении в повороты не стоит рассчитывать только на силу ручного тормоза;

• Другие водители в городе реально управляют своими машинами и слушают радио. Оказавшись рядом с чужим автомобилем, можно разобрать доносящиеся изнутри мелодии магнитолы;

• При сильных столкновениях Нико может потерять часть здоровья. Но, в отличие от прежних игр, машины теперь не всегда взрываются, оказавшись перевёрнутыми вверх дном;

• Ещё один приятный штришок — возможность выбрасывать гранаты из окна автомобиля, например, если за тобой есть хвост. А захват цели для стрельбы во время езды должен сделать перестрелки "на колёсах" невероятно приятным занятием;

• Если Нико перемещается пешком, полицейские не станут открывать огонь, пока он не выкинет нечто действительно из ряда вон. Они лишь будут выкрикивать предостережения и требовать, чтобы ты остановился. Если они приблизятся к герою на определённое расстояние, Нико автоматически поднимет руки вверх. В этот момент у тебя есть доля секунды, чтобы нажать на кнопку спринта и задать стрекача, избежав ареста. Правда, в этом случае копы тотчас откроют огонь;

• Содержание беседы при переигрывании миссии может отличаться от того, что было услышано в первый раз. Представитель Rockstar подтвердил журналистам, что у большинства миссий есть "два или три" варианта вступительных диалогов;

• Нажатие на кнопку B (на Xbox 360) во время поездки на такси в качестве пассажира переключает камеру в кинематографический режим и журналисты смогли рассмотреть город во всём его великолепии. Пешеходы болтали по мобильным телефонам и торопились по своим делам с пакетами, полными покупок; солнце отражалось от опор восточного моста; перекрёсток Star Junction (игровой эквивалент нью-йоркской Таймс-Сквер) полон традиционной суеты: ярко горят огни неоновой рекламы, торговцы хот-догами продают свой товар, каждый объект имеет свою вывеску с логотипом и забавным слоганом; плотность транспорта на улицах именно такая, как ожидалось. А когда камера начинает удаляться, можно видеть возвышающуюся вдали Статую Счастья, которая добродушно взирает на город поверх искрящихся в лучах заходящего солнца вод пролива...;

• По просьбе Нико шофёр такси может сменить радиостанцию на другую волну;

• Звонки от приятелей и знакомых Нико могут приходить и во время миссий, отныне выполнение заданий и взаимодействие с остальным миром переплетаются между собой, так что теперь не должно быть подразделения на серьёзные вещи и прочие житейские мелочи;

• Чтобы оторваться от преследователей, необходимо исчезнуть из поля зрения всех копов, находящихся в отмеченной на радаре зоне поисков, а затем покинуть указанную территорию. Но если в этот момент ты наткнёшься на других патрульных, то очерченная на радаре зона сместится так, чтобы Нико оказался в её центре, поэтому необходимо будет внимательно следить за радаром и грамотно планировать путь побега;

• Журнал указал следующую раскладку управления игрой на Xbox 360:
A — Бег
B — Отталкивать прохожих / Переключение камеры в автомобиле
X — Подпрыгнуть / Ухватиться за выступ
RB — Воспользоваться ближайшим укрытием
LB — Вызвать такси
LT — Захват цели
RT — Вести огонь

• Левым триггером (LT) можно захватить противника на прицел. При этом, удерживая триггер нажатым, правым аналоговым рычажком можно переключаться между разными частями тела, выбирая место для выстрела: в голову, руку, коленную чашечку, пах. В перекрестье прицела также виден оставшийся уровень здоровья противника;

• Если в качестве оружия выбраны кулаки, то, удерживая правый триггер (RT), нажатие на A, Y и B даст различные варианты ударов, а кнопкой X следует пользоваться для постановки блоков;

• Здоровье Нико обозначено половиной окружности вокруг радара, другая половина отвечает за бронежилет;

• В холодную погоду можно заметить пар, выходящий у персонажей игры изо рта при дыхании;

• В городе орудует множество банд, среди которых — Мафия, ямайцы, триады, ирландцы;

• Некоторые из мостов в Либерти-Сити взимают плату за проезд;

• В Либерти-Сити есть улицы, названные в честь одиозных знаменитостей, например, улица Джима Джонса или Хаббард-авеню;

• У Нико есть личный адрес электронной почты, доступ к которой возможен из любого Интернет-кафе "TW@". Кроме того, главный герой — продвинутый пользователь Интернет и не прочь почитать RSS-ленты;

• Некоторых жителей Либерти-Сити можно будет застать отливающими на стены;

• На одной из радиостанций в игре звучит рекламный ролик мультфильма "Мой нетрезвый дядюшка" ("My Drunk Uncle");

• Выпуски новостей на радио, как и прежде, сообщают о реальных событиях из недавних миссий;

• В некоторых миссиях потребуется обездвижить жертву выстрелом в колено;

• В городе можно будет повстречать автомобили с вращающимися колёсными дисками — нововведение, доступное ранее в модификациях и включённое по многочисленным просьбам сообщества игроков;

• Если сбить пешехода, на бампере и лобовом стекле автомобиля останутся брызги крови;

• Оказавшись на линии огня, другие водители постараются пригнуться, спрятавшись за приборную панель, и как можно быстрее покинуть место происшествия;

• Из простреленных покрышек со свистом выходит воздух и помимо ухудшения управляемости автомобиля также можно будет услышать характерный звук болтающейся на колёсном диске спущенной шины;

• В городе есть рекламные щиты с автоматической сменой сюжета;

• Вокруг фонарей уличного освещения кружатся привлечённые светом мотыльки, также можно заметить мерцание лампочек;

• В некоторых жилищах можно обнаружить на полу бегающих тараканов;

• Транспортные средства выпускают выхлопные газы;

• Грузовики, принадлежащие одной транспортной компании, при встрече на дороге приветствуют друг друга сигналами клаксонов;

• Чтобы поддерживать здоровье в хорошем состоянии, помимо использования аптечек и еды можно подружиться с врачом;

• Цепи, которыми закрепляются брёвна на безбортовых платформах грузовиков, можно рассоединить выстрелами, позволив грузу свалиться на дорогу.


• Превью основано на результатах демонстрации версии игры для Sony PlayStation 3, это первый известный показ варианта GTA IV для японской приставки;

• При нажатии на X Нико пустится бегом. Чем чаще нажимать на кнопку, тем быстрее будет двигаться персонаж. Не похоже, чтобы Нико вообще когда-либо уставал;

• При сильных столкновениях во время поездки на мотоцикле шлем Нико может слететь с его головы и будет валяться на дороге;

• Чем сильнее ранен протагонист, тем больше крови будет на его одежде;

• Эффект дождя выглядит потрясающе, особенно в ночное время суток. Из-за осадков на улицах образуются лужи различной формы;

• Стрельба из тяжёлого оружия может оставить следы и даже навсегда уничтожить часть окружающего мира;

• С мобильного телефона Нико можно позвонить в службу спасения 911, вызвав полицю, скорую помощь или пожарных;

• Всего в игре 18 радиостанций, одна из которых русская. Вне транспорта радио доступно для прослушивания с помощью мобильного телефона;

• Стрелками влево или вправо на геймпаде можно заставить шофёра такси переключать радиостанции;

• Оказавшись в полицейском автомобиле, Нико может не только покопаться в компьютерной базе копов, но и загрузить туда фотографии, сделанные при помощи мобильного телефона;

• Побочные дружеские миссии не всегда обязательно выполнять, но если ты решил пропустить назначенную встречу, лучше заранее позвонить и предупредить приятеля. Иначе уровень его доверия к тебе снизится и есть риск недосчитаться определённых бонусов;

• Здоровье персонажа обозначается зелёным полукругом слева от радара, правым полукругом отмечен бронежилет. Чтобы восстановить здоровье, можно использовать аптечку, отдохнуть либо поесть;

• В игре есть аналог нью-йоркского туннеля Линкольна, названный туннелем Бута;

• В превью описаны миссии: "To Live and Die in Alderney" ("Жить и умереть в Олдерни"), которая является продолжением миссии из предыдущих превью под названием "Truck Hustle" ("Умыкнуть грузовик"); "Jamaican Heat" ("Ямайская жара") — обучающее задание, которое знакомит игрока с новой системой использования укрытий и прицеливания; "Jacob's Ladder" ("Лестница Иакова") и, наконец, "Harbouring a Grudge" ("Испытывая недовольство"), в которой Нико знакомится с ирландцем Патриком МакРири (Patrick McReary), родственником нечистого на руку копа Фрэнсиса МакРири.


• Во время превью журналистами позволили самим управлять игрой, в отличие от предыдущих демонстраций геймплея сотрудниками Rockstar Games;

• По-видимому, авторам довелось проходить те же миссии GTA IV, что использовались для серии online-обзоров 23-24 января;

• Реакция прохожих на происходящее вокруг более реалистична по сравнению с предыдущими играми;

• Гибель протагониста построена по прежнему принципу: на следующее утро Нико очнётся в ближайшей больнице и без оружия;

• Для посадки в автомобиль необходимо нажать одну кнопку, ещё одну потребуется использовать, чтобы завести двигатель;

• На мотоциклах Нико ездит в шлеме;

• Улучшена интерактивность внешнего мира: при выстрелах остаются следы от пуль, предметы реагируют на взрывы и т.д.;

• В угнанных автомобилях можно обнаружить "полезные мелочи" (например, оружие или деньги);

• Действие игры происходит в 2008 году;

• Элизабета — одна из самых крупных наркодельцов в Либерти-Сити;

• Нико прибыл в Штаты на огромном корабле под названием "Platypus" ("Утконос"), который можно увидеть, например, в первом трейлере;

• Дружба с Брюси и частые тусовки с ним в боулинг-клубе откроют Нико доступ к воздушному такси-вертолёту, который можно будет вызвать при помощи телефона.


• Погони на автомобилях во время миссий не полностью управляются скриптами;

• При езде с пробитыми шинами колёсные диски начинают скрежетать по асфальту;

• Предположительно, если сбить из РПГ полицейский вертолёт, Нико присвоят достижение "One Man Army" (впрочем, это может зависеть и от общего числа сбитых "вертушек" либо вообще никак не быть связано с ними);

• Чтобы пропустить показ поездки на такси придётся доплатить водителю ещё немного в добавок к основной сумме;

• Единственная миссия, описываемая в превью, происходит на строительной площадке, где Нико должен из снайперской винтовки уложить группу бандитов;

• Оружие выпадает из рук убитых врагов и ведёт себя как отдельный физический объект;

• Выпавшее оружие, а также деньги или предметы подсвечиваются в темноте, чтобы их было проще обнаружить;

• Несмотря на запланированное присутствие мультиплеера, наличие кооперативного режима для сюжетного прохождения игры не предусмотрено;

• Уровень заинтересованности полиции в поимке главного персонажа по-прежнему измеряется в количестве звёзд;

• Отныне в игре предусмотрено автосохранение, которое будет срабатывать после каждой завершённой миссии;

• В GTA IV будет присутствовать доступный в любое время режим замедления, который может пригодиться, например, при движении по городу на высокой скорости в час-пик;

• Если для GTA: San Andreas фоном была гангста-культура Западного побережья, то в GTA IV основные темы — жизненный путь иммигранта и смешение разных культур всего мира.

Alkort 26.02.2008 18:41

Re: Grand Theft Auto IV
 
Ккккккррррррууууууутттттттоооооооооо!!! :) :) :)

<<=P}{oe№1][=>> 26.02.2008 19:32

Re: Grand Theft Auto IV
 
Что используют менты для поимки бандита несказанно. А графа будет все же нехилая =( придется идти за новым железом(


Часовой пояс GMT +4, время: 18:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot