![]() |
Re: Обсуждение сервера Relaxdom Battlefield 2
Цитата:
|
Re: Обсуждение сервера Relaxdom Battlefield 2
Цитата:
|
Re: Обсуждение сервера Relaxdom Battlefield 2
Цитата:
|
Re: Обсуждение сервера Relaxdom Battlefield 2
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение сервера Relaxdom Battlefield 2
А мне кажется всё очень просто.
То что видно на экране, и то что на самом деле происходит на сервере - далеко не одно и тоже. И зависит это от пинга, потерь, компьютера, и т.д. Именно по этому так как попадает один, другой попасть не может. При этом чем хуже составляющие тем больше разница. Ну а если хочется воочию увидеть эту разницу: надо зайти на вертолётный сервер, отлетать раунд, скачать демку, и сравнить куда ты стрелял, а куда на самом деле летели ракеты. Чтиты естественно тут ни при чём, твики еще может и могут быть причастны, а читы вряд-ли. Вот если бы ракета попадала, взрывалась, а вертолёт оставался цел, тогда да. |
Re: Обсуждение сервера Relaxdom Battlefield 2
Цитата:
В демке не видно, как сервер предсказывает попадания в зависимости от пинга. |
Re: Обсуждение сервера Relaxdom Battlefield 2
А что сервер учитывает пинг?
Тогда интересно а чей пинг считает сервер: того кто стреляет, того в кого попадают, или какой-то свой? ---------- Добавлено в 18:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:44 ---------- Кстати я тут прикинул, и вот что получилось: Если вертолёт летит со скоростью 50 м\с, а демка пишется на 30 fps, то получается что между двумя кадрами демки вертолёт успевает улететь на пол корпуса. :ai: |
Re: Обсуждение сервера Relaxdom Battlefield 2
Цитата:
Цитата:
|
Re: Обсуждение сервера Relaxdom Battlefield 2
Вложений: 1
Цитата:
[jericho] Вот смотри куда надо стрелять :ab: |
Re: Обсуждение сервера Relaxdom Battlefield 2
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:42. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot