Re: Обзор оффициальных карт Team Fortress 2
EGORRR, да в действительности - мапа большая ,скучная и на серве по моему мнению НЕ НУЖНА!
|
Re: Обзор карт Team Fortress 2
Вложений: 27
cp_avantiville_b3 - карта захвата точек (толком не разбираюсь в типах карт, но зашёл за красных там были сразу 4 красных точки, видимо синие должны их отвоевать); карта вроде как не сильно большая, но немного запутанная; чисто внешне красивая и светлая; снайперских точек не очень много, можно некоторые крыши занимать, будет интересна подрывникам и пиро в первую очередь; ну и инженеры карте будут рады, так как точек для турелей куча; в ущербе останутся разве что скауты из-за тесноты; мне понравилась, весело на мой взгляд будет
cp_lazytown - карта захвата точек, на ней 5 точек, я бы назвал эту карту сбалансированной флудзоной; имеются точки для снайперов, но на этот раз другим классам даны больше тактических возможностей; карта разделена на сектора; размеры средние, заблудиться нереально уже после 1-2 минут игры плюс она симметрична; из-за такой специфики меньше свободы будет у скаутов и снайперов (карта мне не сильна понравилась, так как при большом количестве народа будет мясо, но как замена флудзоне КУЛ) cp_rats_alpha2 - сомнительная карта немного; очень похожа на карту из CS; в CS на этой карте почти всегда рулили снайперы, здесь думаю рулить будут только они, но всё равно выкладываю, может кто дома играет; из особенностей: на карте звучит классическая музыка cp_rooftime_alpha1 - тоже не самая удачная карта; дело происходит на 3-х небоскрёбах в борьбе за 3 точки; не особо тактическая, падать на ней будут часто; оценят особенно скауты; мне не поравилась cp_toy_fort_beta2 - карта очень интересная; типа карты rats; дело происходит в 2 детских комнатах и куске корридора между ними, симметричная, команды начинают под кроватками; бой за 5 точек; не сильно тактическая карта, есть обходные пути; рулить будут здесь однозначно инженеры, скауты; будут ущемлены солдаты и хэви причём наверно сильно так как из-за обширности комнат им трудно будет убивать; минус есть и на мой взгляд серьёзный: финальная точка для каждой из команд прямо возле дверей вражеской команды; мне понравилась cp_wolf - очень большая карта, на сервере есть что-то подобное правда там поинтереснее так как теснее; 3 точки на карте синие должны их перезахватить; раздолье для скаутов и снайперов; красиво, но не сбалансировано; запоминается карта тяжеловато; вобщем-то можно попробовать на ней поиграть ctf_blitz - практически чисто снайперская карта; длинная кишка; хеви,пиро,подрывник отдыхают на базе; инженер немного сможет порадоваться; бой за чемонданчики с документами P.S. У меня видимо глюк с видюхой, на некоторых картах блестящие поверхности шахматами розовыми гламурными отображались; если это только у меня то вопрос: как исправить? P.S.S. Извиняюсь что каменты такие громоздкие и что не знаю как скрины разделить (там вобщем по 3 скрина на карту подряд, на одну из карт 2 скрина) =\ |
Re: Обзор карт Team Fortress 2
А у меня есть копия de_dust 2 для тф2(от контры сорс)
только на серв ставить мне кажется толку нет - лагов больше будет! там текстур оч. уж много и весит распакованная около 100мб =0 p.s:если надо - выложу сюда:) StalkeRX18,последняя карта кулл - её б на серв! |
Re: Обзор карт Team Fortress 2
карту поставим ради теста. но позже.
|
Re: Обзор карт Team Fortress 2
о даа) я тока ЗА эту карту)
|
Re: Обзор карт Team Fortress 2
Цитата:
|
Re: Обзор карт Team Fortress 2
Вложений: 1
нашел тут карту, где есть дракон)))
|
Re: Обзор карт Team Fortress 2
БЛин не могу скачать dm_bounce_3(((
|
Re: Обзор карт Team Fortress 2
cообщите когда даст 2 поставите чтоб начать качать ато ща места на компе мало=)
|
Re: Обзор карт Team Fortress 2
Вложений: 1
дуэльная мапа:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:49. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot