RelaxДом

RelaxДом (https://forum.relaxdom.net/index.php)
-   Team Fortress 2 (https://forum.relaxdom.net/forumdisplay.php?f=239)
-   -   Новости в мире TF2 (https://forum.relaxdom.net/showthread.php?t=4355)

Black Knight 17.02.2009 13:09

Обновление TF2
 
Вышло обновление Team Fortress 2, которое меняет способ хранения нового оружия и включает ещё несколько улучшений. Если верить словам Valve, следующим будет специальное долгожданное обновление для Скаута.
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


*Уменьшено увеличение ущерба от бомб-липучек на близкой дистанции (как у ракетницы и шприцемета)

*Значительно уменьшен ущерб от бомб-липучек на расстоянии менее 512 юнитов от Подрывника

*Система анлоков перемещена в новую базу данных

*В экран смены оружия добавлен диалог с предупреждением о недоступности ваших анлоков на сервере

*Клиенты теперь могут видеть значение переменной "tf_damage_disablespread" на сервере, к которому подключены

*Переменная "mp_stalemate_at_timelimit" переименована в "mp_match_end_at_timelimit", чтобы было лучше понятно, что ничья теперь не обязательна

*При отключенных моделях оружия теперь не видны гильзы и эффекты выстрелов

*Серверные тэги теперь можно использовать для включения или исключения серверов из списка

*Team Fortress 2 и Day of Defeat: Source

[SPOILER="English"]Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source Update Released
February 16, 2009, 4:17 pm - Jason Ruymen - Product Update

Updates to Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Team Fortress 2
Sticky bombs now get a reduced close range damage ramp up (like Rocket Launcher & Syringe Gun)
Ultimately reduces damage done by sticky bombs to enemies <512 units from the Demoman
Moved the unlockable system over to the new item backend:
Added a warning dialog to the loadout screen telling clients when the server they're on could not get their loadout
Made "tf_damage_disablespread" a replicated convar, so clients can see the value of it on the server they're connected to
Renamed "mp_stalemate_at_timelimit" to "mp_match_end_at_timelimit", to better explain its function now that stalemate is optional
Fixed muzzle flashes & shell ejections still playing when viewmodels are hidden
Server tags can now be used to include or exclude servers from the list

Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source
Protected several more commands from client exploitation[/SPOILER]

Добавлено через 1 минуту
Также было внесено несколько недокументированных изменений:
Цитата:

* Убрали патронную ленту с модели "Наташи".
* Добавлен запрос подтверждения при использовании exit prompt (быстрый выход).
* В главное меню добавлена новая мелодия (Faster Than A Speeding Bullet из Meet the Scout).
* Изменен звук отрыжки в насмешке подрывника.

Djdf 17.02.2009 16:31

Re: Новости в мире TF2
 
ахаха звук отрыжки=)
пацталом

Black Knight 17.02.2009 18:08

Re: Новости в мире TF2
 
Цитата:

Сообщение от user
Внимание, пока серверы игр source 2007 ещё не взломаны, надеюсь, появятся в течение недели... Система вооружения тф2 сломана окончательно (cs.rin.ru), теперь можно новые пушки зарабатывать честно... При входе в игру доступ в меню вооружения есть сразу... Вот только ждём теперь серваки...

такчто у кого пиратка,(т.е у всех почти=))),ждите...но скоро глоб сервы обновятся:)

Black Knight 18.02.2009 22:57

Re: Новости в мире TF2
 
Вложений: 1
Sandman! Известно одно из новшеств скаута!
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Итак, обновление скаута выдет, через недельку, а именно 24 февраля (для нас 25). По традиции, сложившейся с последнего обновления, каждый день будет появятся новость касательно нововведений. А сейчас наслаждайтесь артом новой биты и переводом инструкции к ней.

Разведчики. Вы будете без ума от этой редчайшей биты, которая позволяет зашвырнуть мяч во врагов и вывести из игры любого, кто будет настолько тупым, медленным, пьяным, бессловесным или австралийцем, чтобы оказаться у тебя на пути. Чем дальше пролетит мяч, прежде чем отскочить от черепушки какого-нибудь истукана, тем сильнее его оглушит. Тех, кто считает, что неуязвимость делает их живучее других... это тоже касается. А теперь плохие новости: ты не сможешь совершить двойной прыжок, пока у тебя в руках эта прелесть. С другой стороны... никто не впадает в кому от твоих двойных прыжков.


[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

A. Попади во врага мячом, чтобы оглушить его. Чем дальше находится противник, тем дольше он пробудет в отключке.

B. Посмейся над этим придурком, пока он стоит на месте и получает по мозгам.

C. Бегом туда и нанеси ему пару халявных ударов! Ты заслужил это. Он тоже. Бей со всей дури!

взято с офф блога:[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

как видите они каждый день собираются нам показывать чтото новое!:)

русская версия новости: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Black Knight 18.02.2009 23:13

Re: Новости в мире TF2
 
завтра будет чтото ещё...следим за блогом...

Daniel 18.02.2009 23:19

Re: Новости в мире TF2
 
Black Knight, откуда взята информация по поводу прокачки на пиратке? Хотелось бы по-честному в будущем заработать скауту новое оружие. :)

Black Knight 18.02.2009 23:28

Re: Новости в мире TF2
 
Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 205014)
откуда взята информация по поводу прокачки на пиратке?

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

они врать не будут:)

Добавлено через 2 минуты
но не уверен что на распаковке...

Добавлено через 3 минуты
если прокатит с .gcf пираткой обновление то потом выложу её:)

Добавлено через 27 минут
кстати лучше использовать этот источник:[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

он лучше)

Black Knight 19.02.2009 09:31

Re: Новости в мире TF2
 
Вложений: 8
Как стало известно в грядущее обновление будет добавлено 2 "новые" карты:
1)CP_Junction
Автор: Шон ‘Heyo’ Катино
Карта в стиле Gravel-Pit, которую сообщество месяцами просило нас включить в обновление. Junction — полная противоположность Watchtower. Она полна замкнутых пространств и близких дистанций, создающих боевые ситуации, основанные на засадах и взрывчатке.
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


2)Arena_Watchwater
Автор: Джошуа ‘JoshuaC’ Шифлет
Карта режима Arena, не похожая на другие карты этого режима от Valve, сфокусированная на вертикальных пространствах с большой, открытой местностью. Контроль над центральным строением является основной целью команды. Более дружелюбная для Снайперов, чем большинство других Arena-карт, эта является идеальным дополнением для обновления Скаута.
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

новые в кавычках,потомучто эти карты давно уже были сделаны(подобные)

Black Knight 19.02.2009 14:25

Re: Новости в мире TF2
 
Вложений: 1
о пайпах демона с офф блога...
Цитата:

Кроме того, мы вчера выпустили обновление с изменением, которое нуждается в некотором разъяснении. Примечания обновления говоряи об этом:

* Уменьшено увеличение ущерба от бомб-липучек на близкой дистанции (как у ракетницы и шприцемета)
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

До ответа мы добрались, есть некоторая неразбериха вокруг этого, таким образом мы думали, что будет хорошо написать сообщение, которое объяснило бы, что здесь происходит.


В TF2 почти весь урон, нанесенный игрокам, изменяется относительно расстояния от игрока к врагу, который наносил ущерб. Есть несколько причин, почему это сделано, но основная задача этого состоит в том, что это делает ближний бой быстрее, чем бой на большой дистанции, давая приближающимся игрокам больше времени, чтобы принять тактические решения (как то, нападать или отступать). Точка уклона на этих 512 единицах (примерно 40 футов) дальности, и линейно урон наносится от 150 % в 0 единиц вниз к 50 % > 1024 единицы. Так, если вы сражаетесь с кем-то, кто ближе, чем 512 единиц, вы наносите дополнительный урон.

У бомб липучек есть дополнительная сложность сверх этого: они используют изменённое расстояние в течение первых 5 секунд их жизни, и потом это выключается. Это потому, что это оружие двойной цели: использовалось, как наступательное, как ракетная пусковая установка, и защитное - для создания ловушек. 5-секундное правило по существу означает расстояние в наступлении, но нисколько не в обороне. Так, если вы - Подрывник, кладущий ловушку, то, вы не должны близко подбираться к липучкам, когда вы установили их.

Итак, вчерашнее обновление уменьшило количество дополнительного урона, который липучки получали вблизи в течение тех первых 5 секунд их жизни. Их старый основанный на радиусе действия уклона урон составлял 150 %-> 50%-ое различие вокруг базовых 120 урона, и обновление уменьшило это до 115 %-> 50 %. Вот наглядный график с деталями, и он показывает, как это затрагивает урон ближе чем 512 единиц.

Почему мы сделали это? Мы не думали, что Подрывник был пересилен и большая дальность, где атака по времени обеспечивает существующее наказание. Если бы мы сделали прямое сокращение урона через правление, то мы затронули бы это. Кроме того, ослабив Подрывника определенно в коротком диапазоне, мы создали слабое место, которое враги могут использовать в бою, и делает Подрывника, опасающимся определенных вражеских классов (как Разведчик и Поджигатель).

Black Knight 19.02.2009 15:47

Re: Новости в мире TF2
 
Вложений: 1
Омг... [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Правда или фэйк вот в чём вопрос0_о



сёдня вечером(т.е к ночи:)) будет известен 3 пункт 2 оружие...

Black Knight 20.02.2009 08:13

Re: Новости в мире TF2
 
Вложений: 3
итак... 3 пунктом стал [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Энергетический напиток "BONK".
От скорости в глазах рябит!:)
Нарезать круги вокруг этих тупых черепах на поле боя — довольно изнуряющая работа. Но когда дело доходит до утоления жажды, единственное в чём вы будете нуждаться — термоядерный напиток "Атомный залп". Бонк! полон радиации, которая известна нам всем как дающая людям супер-силы. Всего одна баночка впрыснет в вас на несколько секунд настолько мощный прилив радиоактивной энергии, что вы сможете уворачиваться от пуль, как будто их вообще нет!
Примечание: Бонк! содержит несколько сотен дневных норм сахара. После спада положительного эффекта радиации наблюдаются случаи летаргии, которая может продолжаться несколько секунд. Прочитав это предложение, вы освобождаете Бонк! от любой ответственности за смерти и убийства, вызванные потреблением Бонк! Пейте Бонк! с осторожностью... В любом случае!
Добавлено через 8 минут
по-моему неплохо:xi-xi000:

Добавлено через 1 час 54 минуты
Достижения:

Первая Кровь: Совершите первое убийство на арене
Первая Кровь, часть 2: Убейте 5 врагов с использованием бонуса "Первая кровь"
Без компромиссов: Убейте врага на карте Well перед началом раунда
Памятный год: Убейте 2004 врага
Цикл: За одну жизнь убейте врага находясь в воздухе, на земле и под водой
Замыкатель: Уничтожьте 25 телепортов
Построй, если сможешь: Уничтожьте 25 вражеских объектов в процессе постройки
Диверсант: Уничтожьте 5 вражеских пушек, используя только пистолет
Притяжения нет!: Совершите 1000 двойных прыжков
Адреналин: Убейте 3 врагов, находясь под Убер-зарядом медика
Проныры 1, Громилы 0: Убейте пулеметчика и заберите его бутерброд
Забей медика: Убейте 10 медиков, готвых применить Убер-заряд
Остаться в живых: Получи 500 очков урона в течение одной жизни
Акробат: Убейте 100 врагов, выполняя двойной прыжок
Маневр: Украдите вражеские разведданные 250 раз
Тройной маневр: Украдите разведданные 3 раза за 1 раунд
Неуловимый: Увернитесь от суммарного ущерба в 1000 единиц за одну жизнь
Смертник: Умрите из-за отдачи от двойного обреза
Зона страйка: Убейте 50 врагов пока они оглушены
Зона фола: Спровоцируйте смерть врага оглушением
Большая потеря: Оглушите 25 врагов, находящихся под Убер-зарядом
Засада!: Оглушите 50 врагов, пока они захватывают точку или толкают вагонетку
Полёт на луну: Оглушите 25 врагов на максимальное время, используя мячи
Пинг-понг: Оглушите разведчика его же мячом
Поймать беглеца: Убейте 10 разведчиков, пока они замедленны
Не спать!: Убейте 50 врагов, стреляя им в спину из дробовика
Решающий штурм: Захватите последнюю точку
Тройной захват: Захватите 3 точки подряд в одном раунде, ни разу не погибнув
Быстрый захват: Начните захват точки в ту секунду, когда он станет возможным
Стратег: Начните 50 захватов точек, которые успешно закончатся
Блок: Предотвратите захват точки 100 раз
Курьер: Убейте врага, несущего ваши разведданные, удерживая при этом портфель противника
Без жертв: Украдите и захватите вражеские разведданные, не выстрелив ни разу
Чемпионский марафон: Пробегите 25 километров
Аут!: Ударьте врага так, чтобы он пролетел 25 метров

А на заднем фоне(кто не заметил) новая карта,даже новый режим игры(типо гонки) кто быстрее доставит свою телегу:) я так думаю=)

+ новый обрез?
Цитата:

Сообщение от Black Knight (Сообщение 205380)
Смертник: Умрите из-за отдачи от двойного обреза

вот он минус...

Black Knight 20.02.2009 14:26

Re: Новости в мире TF2
 
запись блога 18 чисала.
Вы меня обломали…
Цитата:

Как же меня огорчают ваши никчёмные попытки играть не по правилам… даже не смотря на то, что всё, что я делаю - я делаю только для вас и вашего развития! Но некоторые из вас этого не понимают… Когда я получила сообщение о новом эксплойте, я тут же подняла тревогу - и обновление было сделано. Я решила назначить какое-то наказание, для жалких и бесстыжих игроков, которые использовали этот эксплойт для использования любого оружия не по инструкции, а именно - для использования его при игре за другие классы. Смерть? Нет, смерть - это слишком порядочно для таких злобных нарушителей. Я придумала кое-что получше. Я отобрала у всех провинившихся ВСЁ разблокируемое оружие на месяц! Большинство из вас, тех, кто никогда не читерит, я хотела бы поздравить - я все ещё терпеливо жду новых способов, которые смогут меня опечалить Ваша, TF - комментаторша
:ps:был до этого баг,что можно было любым классам брать новое оружие другого(сам не пробовал).
теперь этих багоюзеров лишили нового оружия на месяц...


И ещё. Valve объявили о разработке комиксов о TF2, судя по информации с игровой конференции DICE: Цитата:
Цитата:

The team that's making the TF2 character videos (which are awesome!) are going to be working on comics.
Команда, которая работает над созданием видеороликов о классах TF2 (они прекрасны!) собирается начать работу над комиксом.

G-UNIT 20.02.2009 14:42

Re: Новости в мире TF2
 
Кстати....вот любительский комикс(глобал)=)
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Добавлено через 6 минут
Хы хы , на то он и комикс!=) ну тогда вступите в группу=)

Black Knight 21.02.2009 11:15

Re: Новости в мире TF2
 
Вложений: 4
4 пунктом стало: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Cp_Egypt
Автор: Шон ‘Heyo’ Катино
*Egypt — красивая карта с контрольными точками в стиле Dustbowl, со множеством отличных боевых зон с интересными использованиями вертикального пространства. Классы, способные высоко подниматься (Солдаты, Подрывники и Скауты с новым разблокируемым обрезом) получат много возможностей перемещения по карте. Также руины дают Инженерам много удобных мест для постройки турели.
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


*Обновление Cp_Fastlane
Обновление одной из первых официально выпущенных карт сообщества, Fastlane. Большое количество изменений, от улучшений точек возрождения и времени захватов, до модификаций геометрии и оформления карты, исправления эксплойтов.

Black Knight 21.02.2009 16:25

Re: Новости в мире TF2
 
Цитата:

Сообщение от Black Knight (Сообщение 205651)
Классы, способные высоко подниматься (Солдаты, Подрывники и Скауты с новым разблокируемым обрезом

прикольно - будет типо как у солдата рокетджампа или как у демона пайпджам только с обрезом))) VALVe фантазёры=)

Black Knight 24.02.2009 08:50

Re: Новости в мире TF2
 
Вложений: 1
И вот он - новый обрез:)
перевод позже..

Цитата:

Любой охотник скажет вам, что самая разочаровывающая часть охоты — это когда подстреленный олень просто ПАДАЕТ НА ЗЕМЛЮ, и не отлетает в лес. Теперь это в прошлом. Всему, во что попадёт эта крошка, лучше СОБИРАТЬ ВЕЩИЧКИ (потому что пора прокатиться!).

ПРИДЕРЖИ ШЛЯПУ!
Если во время выстрела вы будете находиться В ВОЗДУХЕ (например, прыгая с машины, заметив оленя), то вас ЗАПУСТИТ в небо, где вы сможете охотиться на дичь!

ЖАЛОБА ОХОТНИКОВ!
Основная проблема всех дробовиков — они перезаряжаются слишком БЫСТРО и в них слишком МНОГО патронов.
НЕУМОЛИМАЯ СИЛА решила эти проблемы! Эта двустволка перезаряжается медленно и приятно, и вы сможете НАСЛАДИТЬСЯ любым драгоценным моментом.

[D][e[L]e][T] 25.02.2009 12:18

Re: Новости в мире TF2
 
Вложений: 1
Итоги опроса в Scout Update (последняя новость)

Black Knight 25.02.2009 12:33

Re: Новости в мире TF2
 
а также....
Обновление Разведчика


Нововведения:
Цитата:

* Добавлено новое оружие: обрез "Неутолимая сила", бита "Сэндмэн" и энергетический напиток "Бонк".
* Добавлено 35 достижений для Скаута.
* Добавлены звуковые эффекты, сопровождающие повышение и возврат в норму вероятности крита.
* Добавлены новые звуковые эффекты для телепортов второго и третьего уровней.
* Добавлен новый звуковой эффект, сопровождающий смерть медика с неиспользованным убер-зарядом.
* В таблицу результатов добавлен столбец бонусных баллов.
# За убийство медика, который кого-то лечил, скаутам теперь дается один бонусный балл.

* Добавлено несколько голосовых команд (в основном для скаута) и комментариев персонажей.
* В меню "Сетевая игра > Дополнительно" добавлена опция Remember last weapon between lives (Оживать с тем же оружием, с которым погиб).
* Добавлена возможность выбора оружия, которое будет отображаться на маскировке шпиона – при нажатии на кнопку "последняя маскировка" в руки "маски" берется оружие из слота, соответствующего выбранному в данный момент слоту шпиона.
* Добавлены новые фразы для Комментаторши в режиме арены.
* Бонус "Первая кровь" добавлен в режим арены.
* Время восстановления предметов (аптечек и патронов) в режиме арены уменьшено в два раза (теперь соответствует времени восстановления в других режимах).
* Изменен способ обработки ударов в спину для предотвращения убийства ножом в лицо.
* Шпионы, замаскированные под врагов, теперь могут видеть таблички состояния противников.
Новые карты:
Цитата:

* Добавлены пользовательские карты arena_watchtower, cp_junction и cp_egypt.
* Добавлена новая версия карты cp_fastlane.
Исправления:
Цитата:

* Исправлена ошибка, из-за которой игроки взрывались при смерти от пуль и холодного оружия.
* Исправлена работа окна статистики, показывающая статистику класса "map"
* Исправлена ошибка, при которой цвет интерфейса и модели игрока не соответствовал цвету команды.
* Исправлена редкая ошибка, позволяющая наблюдателям подбирать флаг.

beta 25.02.2009 12:56

Re: Новости в мире TF2
 
где патч?

Black Knight 25.02.2009 13:21

Re: Новости в мире TF2
 
beta, нету пака. если сёдня ксмания не сделает - сам пробну :)

Добавлено через 1 час 24 минуты
уже есть вот ссылки:
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

качате по 1 из ссылок:)

REALman 25.02.2009 14:46

Re: Новости в мире TF2
 
Цитата:

Сообщение от Black Knight (Сообщение 206751)
beta, нету пака. если сёдня ксмания не сделает - сам пробну :)

ток пробай на трезвую голову!)))ато мну от постоянных туфортов уже не по себе))

Black Knight 02.03.2009 19:38

Re: Новости в мире TF2
 
Вложений: 16
Скриншоты ранних версий Goldrush и Badwater.

Цитата:

Участник форума tf2maps.net, Youme, написал письмо сотруднику Valve, Дарио Казали, в котором задал несколько вопросов о создании карт TF2, и попросил показать несколько скриншотов официальных карт в стадии разработки. Дарио любезно прислал ему эти скрины (для сравнения справа показаны финальные версии)
Gold Rush:

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]



Badwater:

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Цитата:

Кроме того, Дарио сообщил ему, что Valve в данный момент занята разработкой новой карты для режима Payload. Так как общались они ещё до выхода обновления для Скаута, мы подозреваем, что ей является карта, показанная на картинке с энергетическим напитком, но так и не выпущенная в обновлении.

Black Knight 07.03.2009 08:06

Обновления
 
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
Вышло обновление для игры Team Fortress 2. Доступен следующий список изменений:

Изменения геймплея:
*Добавлен лимит приседаний, теперь нельзя сделать слишком много приседаний во время бега
*В воздухе теперь разрешено сделать всего одно приседание, до того как вы приземлитесь на землю
*Исправлены некоторые проблемы с прыжками, падениями и хождение по воздуху при рокет-джампах
*Улучшена проверка backstab и Шпионы снова могут наносить удары со стороны
*При маскировке, у Шпионов изначально будет показано основное оружие, а для его смены потребуется нажать кнопку маскировки снова

Исправление игры:
*Исправлен случай, когда из огнемёта показывался огонь, но в действительности игрок не стрелял
*Исправлен эксплойт, который позволял задерживать принудительный выстрел из липучко-мёта
*Исправлена ошибка, когда Наташа замедляла противника при нанесении урона в 25% вместо 75%
*Восстановлена модель sawmill_logs.mdl, так как использовали ее некоторые пользовательские карты
*Исправлены переводы некоторых достижений для Скаута
*Убрано слово "Final" при загрузки новых карт

Исправления движка:
*Исправлено падение сервера под Linux:yahoo000:
*Исправлена ошибка переполнения буфера, относящиеся к сетевому коду
*Игровая статистика теперь грузится асинхронно. Это исправляет ошибку "Client Timeout" при смене карты

CP_Junction:
*Исправлен эксплойт, когда Инженеры могли построить телепорт в запрещённой зоне
*Несколько косметических улучшений

:ps:выложил патч с версии 1.0.4.9 до 1.0.5.0 для тех кто играет на ксмании и др. глоб. серверах.

Black Knight 07.03.2009 13:59

Re: Новости в мире TF2
 
Вложений: 1
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Исправление ошибок вчерашнего обновления:
Цитата:

* Количество приседаний, которые можно совершить в полете увеличено до двух. Двойной прыжок разведчика сбрасывает счетчик приседаний.
* Высота прыжков приведена в соответствие с новыми "хит-боксами". Теперь персонажи подпрыгивают так же высоко, как и до обновления.
* Добавлена переменная tf_clamp_airducks (значение по умолчанию – 1). Значение "0" убирает все ограничения на приседания в воздухе. Полезно для серверов, на которых стоят карты для тренировки в рокет-джампах.
патч до версии 1.0.5.1:

M@kACИNЪ 08.03.2009 23:09

Re: Новости в мире TF2
 
А у нас на серве ставить будут???:19770000::19770000::19770000:Ато охота поиграть:muwketer:

всему своё время... (с)vix

Black Knight 14.03.2009 16:55

Re: Новости в мире TF2
 
Вложений: 1
Появилась новая запись в блоге разработчиков Team Fortress 2:

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Цитата:

Одна из проблем, над которыми мы работали - это помощь игроку в поиске нормального сервера для игры. Проблема эта не проста: мастер-сервер запрашивает данные у игрового сервера, а последний при желании может выдать неверную информацию. Мы решили, что нам нужно найти способ оценивать сервера с последующим удалением низко оцененных. Система оценки должна служить наказанием за неверные данные, не трогая при этом настройки игры на сервере: некоторым игрокам нравится играть с измененными. Лучше всего, если данные не будут идти непосредственно от игровых серверов, дабы мы не получали неверные данные.

Немного подумав, мы решили: чем дольше игрок на сервере, тем лучше ему там. Эта система не влияет на серверы, так же как и они на неё: мы берем данные непосредственно из steam-клиентов игроков. Такие данные по всем серверам TF2 у нас есть, и, немного поэкспериментировав, мы остановились на следующем способе оценки:
Новые серверы начинают с 0 очков
Каждый зашедший игрок отнимает у сервера 15 очков
Каждую минуту нахождения на сервере игрок автоматически добавляет серверу одно очко (максимум - 45 очков с игрока)

Короче говоря, серверы, на которые люди быстро заходят и выходят, будут иметь низкую оценку. У серверов, на которых игроки находятся подолгу, оценка будет хорошая.

Ниже - график очков серверов TF2 за последнюю неделю. Здесь не указаны запароленные серверы и те, к которым в день подключается меньше, чем 200 человек. Черная линия показывает очки серверов, красная - количество игроков на них.

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Как видно, заходя на некоторые серверы, игроки действительно получают хорошее впечатление о них. Что важнее - теперь легко найти плохие серверы. Показ игроков, заходящих на сервер, отрицательно влияет на игроков: у плохих серверов это влияние сильное. У самых худших серверов число подключившихся игроков наибольшее, обычно потому, что они разрекламированы, но не удобны для игры.

Первый шаг к решению проблемы продуман: игроки не будут видеть "плохие" серверы. Мастер-сервер просто не будет показывать их в браузере. Но мы и дальше будем продолжать трудиться над решением.

Black Knight 14.03.2009 16:57

Re: Новости в мире TF2
 
Вышло обновление для игры Team Fortress 2. Следующие изменения:
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Игровые изменения:
Оглушённые ударом Разведчика теперь получают 50% урона
Увеличена минимальная дистанция, с которой можно оглушать врагов

Исправления:
Исправлена ошибка, при которой игрок не мог зайти в команду или соединиться с сервером
Исправлена ошибка достижения Разведчика "Аут!"
Исправлено падение клиента, вызываемое вспышкой при выстреле
Исправлено падение клиента при выборе оружия для маскировки у Шпиона
У Наташи снова появилась пулемётная лента
Исправлена ошибка в коде, при которой замедляющий эффект Наташи работал неправильно
Исправлена ошибка, при которой рокетджампы работали не в полную силу.

Maximka 16.03.2009 16:10

Re: Новости в мире TF2
 
Цитата:

Сообщение от Black Knight (Сообщение 206751)
beta, нету пака. если сёдня ксмания не сделает - сам пробну

Добавлено через 1 час 24 минуты
уже есть вот ссылки:
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

качате по 1 из ссылок

это патч с 46 до 49 ???

Black Knight 16.03.2009 18:02

Re: Новости в мире TF2
 
Цитата:

Сообщение от Maximka (Сообщение 211155)
это патч с 46 до 49 ???

c версии 1.0.4.7 protocol 14 build 3755 (20.02.09) до 1.0.4.8 protocol 14 (25.02.09) build 3755

Maximka 16.03.2009 18:45

Re: Новости в мире TF2
 
а где с 48 по 49 , там сразу идет 49-50=(

Daniel 16.03.2009 18:59

Re: Новости в мире TF2
 
Нада бы аврору обновить, а то я допустим играю онли ксмания и зайти не могу.
ЗЫ Я купил лицензию! =)

beta 16.03.2009 21:44

Re: Новости в мире TF2
 
Цитата:

Сообщение от Daniel (Сообщение 211211)
Я купил лицензию!

и чё как? ощутима разница? тож подумываю о лиц-ке

Black Knight 16.03.2009 22:10

Re: Новости в мире TF2
 
Цитата:

Сообщение от beta (Сообщение 211280)
и чё как? ощутима разница? тож подумываю о лиц-ке

вцелом разница есть,но маленькая)
у скаута кпримеру мне тока сэндмэн понравился,а напиток вапще не нужен(только если от пушки сваливать)=)

EGORRR 16.03.2009 22:12

Re: Новости в мире TF2
 
а если щас купить лицуху то надо все достижения набирать?

Black Knight 16.03.2009 22:18

Re: Новости в мире TF2
 
Цитата:

Сообщение от EGORRR (Сообщение 211284)
а если щас купить лицуху то надо все достижения набирать?

да,только не пользоваться анлоками,забанить - не забанят а всю стату на 0 сбросят...

EGORRR 17.03.2009 00:20

Re: Новости в мире TF2
 
кто?:)

Daniel 17.03.2009 01:27

Re: Новости в мире TF2
 
Что значит кто? Valve, кто еще.

Чев Челиос 03.11.2009 08:03

Re: Новости в мире TF2
 
Для фанов TF2 [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Maximka 05.11.2009 12:23

Re: Новости в мире TF2
 
ааа хачу!!!

boris 06.11.2009 11:34

Re: Новости в мире TF2
 
Я тозеее)


Часовой пояс GMT +4, время: 02:53.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot