Уважаемые коллеги-игроманы, я собственно приобрел лиценз Fallout 3 от 1С и столкнулся с ПРОБЛЕМОЙ разрешения, возможные варианты разрешения игры следующие (800х600, 1024х768, 1152х864, 1280х1024 и 1280х960). Стоит 22" широкоформатный моник с резолюхой 1680х1050. И собственно суть проблемы. Разрешения 1680х1050 в настройках игры поставить нельзя, его там просто нет.1280х960 край. Может кто из вас сталкивался с данной проблемой, помогите пожалуйста...
Добавлено через 3 часа 48 минут
Ура проблема решена )))
Добавлено через 3 часа 58 минут
Расколол я эту дилему, вообщем рассказываю всем у кого широкоформатники.
Мои документы/My games/Fallout3 . далее находим файл
FalloutPrefs и ручками изменяем разрешение экрана. Выглядит это так:
(см. выделеный текст)
[Display]
fDecalLifetime=10.0000
bEquippedTorchesCastShadows=0
bReportBadTangentSpace=0
bStaticMenuBackground=1
bForcePow2Textures=0
bForce1XShaders=0
bHighQuality20Lighting=0
bAllow20HairShader=1
bAllowScreenShot=1
iMultiSample=4
bDoTallGrassEffect=1
bForceMultiPass=1
bDoTexturePass=1
bDoSpecularPass=1
bDoDiffusePass=1
bDoAmbientPass=1
bImageSpaceEffects=1
bDoCanopyShadowPass=1
bDrawShadows=1
bUseRefractionShader=1
bUse Shaders=1
iNPatchNOrder=0
iNPatchPOrder=0
iNPatches=0
iLocation Y=5
iLocation X=5
bFull Screen=1
iAdapter=0
iScreenShotIndex=0
SScreenShotBaseName=ScreenShot
iAutoViewMinDistance=2000
iAutoViewHiFrameRate=40
iAutoViewLowFrameRate=20
bAutoViewDistance=0
fDefaultFOV=75.0000
fNearDistance=5
fFarDistance=1000.0000
iDebugTextLeftRightOffset=10
iDebugTextTopBottomOffset=20
bShowMenuTextureUse=1
fLightLODDefaultStartFade=1000.0
fLightLODRange=500.0
fLightLODMinStartFade=200.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
fShadowLODDefaultStartFade=200.0
fShadowLODRange=200.0
fShadowLODMinStartFade=100.0
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODDefaultStartFade=500.0
fSpecularLODRange=300.0
fSpecularLODMinStartFade=200.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fGamma=1.0000
bAllow30Shaders=0
iTexMipMapMinimum=0
bDoStaticAndArchShadows=0
bDoActorShadows=1
fNoLODFarDistancePct=1.0000
fNoLODFarDistanceMax=10240.0000
fNoLODFarDistanceMin=100.0000
fEyeEnvMapLOD2=800.0000
fEyeEnvMapLOD1=500.0000
fEnvMapLOD2=1800.0000
fEnvMapLOD1=1500.0000
fGammaMax=0.6000
fGammaMin=1.4000
iMaxDecalsPerFrame=10
iActorShadowCount=4
bIgnoreResolutionCheck=0
fSpecualrStartMax=1000.0000
fSpecularStartMin=0.0000
iActorShadowIntMax=10
iActorShadowIntMin=0
iActorShadowExtMax=10
iActorShadowExtMin=0
bDynamicWindowReflections=1
fShadowFadeTime=1.0000
iPresentInterval=1
bDecalsOnSkinnedGeometry=1
uVideoDeviceIdentifierPart4=0
uVideoDeviceIdentifierPart3=0
uVideoDeviceIdentifierPart2=0
uVideoDeviceIdentifierPart1=0
iShadowFilter=2
bAllowPartialPrecision=1
iShadowMapResolution=1024
bShadowsOnGrass=0
bActorSelfShadowing=0
iActorShadowCountInt=6
iActorShadowCountExt=6
fPipboy1stPersonFOV=47.0
fDefault1stPersonFOV=55.0000
bLODNoiseAniso=1
iMaxAnisotropy=15
fLandLOFadeSeconds=15.0
sD3DDevice="NVIDIA GeForce 8800 GTS 512"
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultisamples=4
bTransparencyMultisampling=1
fSpecularLODStartFade=2000
fShadowLODStartFade=1000
fLightLODStartFade=3500
iSize W=1680
iSize H=1050
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
iShadowMode=3
iMaxSkinDecalsPerFrame=3
И еще кого интересует анизотропия и сглаживание. Чтобы сключить сглажвание надо ОТКЛЮЧИТЬ экранный эффект HDR. Полностью отключаем экранный эффект, также отключаем и Bloom, и вооля, сглаживание выставляем и радуемся.
Да и еще одно, когда вручную пропишите разрешение то не запускайте больше ланчер настроек игры, иначе все ваши ручные прописи скинутся на дэфолт.
Кому если что не понятно пишите обьясню еще...
Удачной игры