Дополнительные скрипты на сервере (Скрипт Baserapа)
Ввиду недопонимания некоторыми игроками область действия этого скрипта, так же его сторонникам и противникам, предлагаю решить- оставить его или убрать. Для начала поясню его главное правило и принцип действия.
Главное правило:
Запрещено убивать противника артиллерией и любой техникой на незахватываемых точках, вертолетных площадках, самолетных ангарах и просто точек респа самолетов, если хотя бы у одной стороны на карте есть НТ. Т.е. не работает, к примеру, на daqing >16x, dragon >16x на вертолетных площадках, но работает на Operation Clean Sweep >16x в ангаре у меков.
В случае убийства противника на данной территории возможно следующее.
Вариант 1. килы, смерти не засчитываются, выдается предупреждение.
Вариант 2. вариант 1 + эффектный взрыв техники атакующего.
Вариант 3. вариант 2 + кик с сервера после n количества убийств. (стоит на данный момент)
Важные моменты:[/b]
- скрипт покрывает точки респа самолетов и вертолетов также на картах 1. Op. Clean Sweep(mec), 2. Dragon Valley(pla), 3. Sharqi Peninsula(mec), 4. Wake Island 2007(pla), у сторон(указаны в скобках) которых нет НТ, но работает только в том случае если ближайшие точки 1. Small Airstrip и Communication central, 2. Refinery, 3. Intake, 4. TV Station не заняты противником!
- запрет убивать артиллерией, техникой , но разрешено пехотинцем.
- скрипт не действует, если враг находится в Air Defense (в противовоздушной технике(стационарной или передвижной)) .
Последний раз редактировалось DimoZ; 18.07.2010 в 14:14.
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо DimoZ за это полезное сообщение:
2 иванофф, посторася свои мысли выражать яснее и короче, а то с трудом понимаю что написано.
Вобщем про бейзрейп, почему вы так уверены что бейзрейпят только главную точку, а когда она захватываемая? и её отжали? что тогда? респаунд будет на совсем другой точке, её теперь тоже не обстреливать? Может сразу запрет подходить к главной точке? За пару киллометров сразу выставить кардон, или циркулем отчерить.
Потому что я чаще тебя играю и знаю что и как и где давят.....Тебе то лично че делать на вражеской земле!!ты че безприделом любишь заниматься или
что?)
Для всех безпридельщиков есть скрипт -пряник милости тестировать)
Потому что я чаще тебя играю и знаю что и как и где давят.....Тебе то лично че делать на вражеской земле!!ты че безприделом любишь заниматься или
что?)
Для всех безпридельщиков есть скрипт -пряник милости тестировать)
Ой блин как с тобой тяжело. Что ты считаешь беспределом (кстати посмотри как пишется это слово)??? Мне этот скрипт НЕ НУ ЖЕН. Моё мнение остаётся при мне - скрипт помогает только любителям полетать, которым абсолютно наплевать до захвата точек. ЛЕТАЙТЕ НАЗДОРОВЬЕ.
Кстати товарищ джус я конкретно Вам не имел ввиду, я имел ввиду тех кто проголосовал против скрипта...хотя если именно великолепный джус против!!!то увы тоже хочешь .....закинуться легким мяском)))
Голосовал против скрипта. Мне он не нужен. Без него и с ним особо не увлекаюсь полированием незахватываемой точки. Рейплю только в ответ на такойже рейп против меня. Ну и естственно не дам взлететь веролету с обычной захватываемой базы (поскольку люблю вертолеты и считаю одним из главных правил вертолетчиков не давать взлететь вражеской вертушке). Тем самым, как ни странно, помогая своей команде не меньше, чем пехота и наземная техника, которая захватывает флаг.
Re: Дополнительные скрипты на сервере (Скрипт Baserapа)
"Даже если тебя рейпят, не надо никуда ходить, просто стреляй, фраги сами приходят, нормальных знающих игроков в этой игре нельзя отрейпить, это аксиома" (с)
"Даже если тебя рейпят, не надо никуда ходить, просто стреляй, фраги сами приходят, нормальных знающих игроков в этой игре нельзя отрейпить, это аксиома" (с)
увы какраз таки доказанная наоборот
можно. Особенно если тебя еще сканером будут искать. и ты один против всех.
__________________
Возлюби ближнего своего, да не забудь о дальнем своем,
ибо подойдет он сзади, и возлюбит тебя и возрадуется!
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Ramzz за это полезное сообщение:
Re: Дополнительные скрипты на сервере (Скрипт Baserapа)
Скрипт не робит, сверху пишет - типа предупреждения и что толку, вчера лично убедился на Омане, на базу приехали 2 БТРр и че решил я посчитать через сколько киллов -- 3, 5, раз завалили и че как ездили бомбили всё, пока антитанком не разогнал. Н а кой член спрашивается столько писать если скрипт не робит. А может он не на всех распространяется)?
Этот пользователь сказал Спасибо Urmaster за это полезное сообщение:
Re: Дополнительные скрипты на сервере (Скрипт Baserapа)
В чем заключается работоспособность скрипта. Возможные варианты.
Вариант 1. килы, смерти не засчитываются, выдается предупреждение. (стоит на данный момент) -возможность самому прогнать врага с базы
Вариант 2. вариант 1 + эффектный взрыв техники атакующего.
Вариант 3. вариант 2 + кик с сервера после n количества убийств.
Вариант 4. вариант 1 + кик с сервера после n количества убийств.
Последний раз редактировалось DimoZ; 15.12.2009 в 12:30.
Этот пользователь сказал Спасибо DimoZ за это полезное сообщение:
Re: Дополнительные скрипты на сервере (Скрипт Baserapа)
не знаю какой вариант выбрать, они все помоему сводятся к первому. Может примерно так: три убийства на безопасной базе с техники - тимкил, 3 или 5 тимкилов - кик с сервера на несколько минут, может минут на 10 или 15. Как то так
Скрипт не робит, сверху пишет - типа предупреждения и что толку, вчера лично убедился на Омане, на базу приехали 2 БТРр и че решил я посчитать через сколько киллов -- 3, 5, раз завалили и че как ездили бомбили всё, пока антитанком не разогнал.
Гениально!!! Стоило 5 раз подряд умирать, чтобы наконец-то догадаться взять кит антитанка и разогнать БТР'ы.
Н а кой член спрашивается столько писать если скрипт не робит. А может он не на всех распространяется)?
Встречный вопрос: зачем надо стоять на незахватываемой базе и ждать, когда туда придет противник, а потом размазывать сопли на форуме типа какой плохой скрипт?
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо D)I(yc за это полезное сообщение:
ну разогнал ведь. Значит можно и без скрипта играть, если не тупить (а пытаться сопротивляться).
Ещё один неприятный момент со скриптом - летишь на самолете, на тебя наводят ПВО с незахватываемой базы, выпускешь ловушки, палишь из пулемета по этой ПВО. Итог - ракеты ушли мимо, но ты все равно мертв, потому что тот, кто сидел за ПВО, из нее выскочил, и тебе засчитали бейзрейп. Сделайте тогда ещё один скрипт, чтобы кто в ПВО залазит - его туда пристегивало кандалами , а то с такой высоты не видно - сидит он там ещё или выскочил.
ИМХО - скрипт, тот же самый чит, упрощающий игровой процесс. Как следствие - потеря интереса к этому игровому процессу. Всю жизнь играл в игры на самой высокой сложности и без использования читов . Для меня как раз таки бейзрейп - это круто и адреналин (когда бейзрейпят тебя а не ты кого-то)... Только билеты бы ещё не отнимались сами по себе ). Насчет легких фрагов - никогда за ними не гонялся.
Димоз, такой вопрос - можно сделать чтобы билеты сами по себе не уменьшались, когда сильный перевес у кого-нибудь по точкам? И как на это смотрят другие игроки?
Последний раз редактировалось Jericho; 15.12.2009 в 14:23.
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Jericho за это полезное сообщение: