Вот просто для ознокомления:
Как определить читера
Aimbot
Глупого читера легко определит даже новичек, но если читер профессионал в своем деле то это будет труднее.
Обращайте внимание на резкое движение прицела на головы противника. Смотрите в какую часть головы прицел наводиться т.к. есть профессиональные-игроки игрой своей напоминающие аимбот, но отличить их можно тем как часто они попадают и в какую часть головы они стреляют - в шею, в темечко, в середину головы, выше-ниже... Постоянная стрельба в одну и туже часть головы подразумевает Аимбот. Есть читеры со специально предназначенными кнопками для аимбота, они не всегда ими пользуются, чаще используют их в опасной ситуации - после промаха или когда им угрожает смерть .Аимботы есть и с медленным наведением как и с молниеносным. С медленным наведением труднее определить аимбот, выдавать его может как стрельба в постоянно одну часть головы так и замирание прицела на голове когда противник его движется из-стороны в сторону, выглядит как будто прицел прилип к голове на мгновение или секунду. Также смотрите на траекторию наведения, аимбот всегда движется к цели по прямой, а не по косой траектории. Также может выдать читера выстрел "наугад", как когда делается случайный выстрел в противника которого читер не ожидал увидеть, например убить игрока моментально как только тот показался из-за угла или целиться в одного а убить другого. Аимбот всегда движется к самой близкой цели.
Wallhack
Самое простое это определение реакции читера на то как он реагирует на происходящее за стеной. Когда он смотрит не на площадку а на стенку и двигает свой прицел параллельно происходящему за ней. Также может выдать непроизвольная секундная реакция наведения на стену и обратно, когда за стеной он вдруг кого то увидел и посмотрел на происходящее и спохватившись перевел взгляд назад или когда он подходит например к двери/окну но потом сразу отходит не дойдя т.к увидел нечто угрожающее за ней. Этим недугом часто подвержены и про-читеры. Если читер играет Снайпером то также одной из его черт это близкое наведение прицела к части стены откуда он выжидает свою жертву. Валхакеры двигают прицелом меньше чем "праведные" игроки, им не нужно постоянно крутиться в право и в лево чтобы первым засечь противника, они могут спокойно смотреть в одну точку и видеть все. И передвигают они прицел только в том случае когда они знают что там есть противник.
Самое лучшее для определения подлинности читера это записать демку и посмотреть ее с помощью команд "sv_cheats 1; r_drawothermodels 2". Эти команды дадут вам возможность видеть сквозь стены и оценивать происходящее.
TriggerBot
Поймать читера можно на движении прицела пересекающего противника.
Т.е обычная стрельба это когда прицел непосредственно двигается К противнику и там задерживается или после соприкосновения меняет движение. В нашем же случае прицел двигается через него, когда например двигается слева-направо, пересекает противника и продолжает двигаться в том же направлении не остановившись на противнике, причем соприкоснувшись с противником происходит выстрел. Иногда читер просто оборачивается и делает выстрел по попавшемуся ему на перекрестье прицела случайного противника.
Насколько я знаю в ТФ2 Тригербота пока нету на определенную часть тела (голова, туловище, ноги....) Есть чит на ВСЕ тело. (В КСС же вориантов множество)
Читер с этим читом будет стрелять по всему подряд, на что наводит свой прицел, и случайно и специально, будь противник близко или очень далеко, делать логически не нужные выстрелы, в том числе и по уберу.
NoSpread
Тут в основном надо смотреть демку или делать статистику, сколько патронов выпускает читер чтобы убить противника. Легче вычеслить по стрельбе с дистанции. Например Скаут на 2 форте застрелял насмерть из пистолета снайпера находящегося далеко от него.
NoRecoil
В ТФ2 это можно использовать либо снайперу либо горящему игроку. Когда снайпер прицеливается и получает град пуль то прицел его начинает дергаться и очень трудно сделать меткий выстрел, в этом случае этот чит помогает держать прицел неподвижным.
Или горящий Читер играющий за любой класс тоже испытывает рывки прицела от огня.
Лучше всего вычислить непосредственно смотря демку самого читера. (Но я не уверен что в демке это записывается)
Каких читов нету в TF2
1. Стрельба сквозь стены
2. Любой вид невидимости (кроме шпиона)
3. Бессмертные жучки шпиона
4. ...
Все это - баги/глюки игры, которые видите только вы, в основном благадоря подвисаниям вашего компа.
![Ps](images/smiles_all/ps.gif)
буду подобное замечать - буду наказывать
![10008000](images/smiles_all/10008000.gif)
админка вновь со мной.