Fallout 3 не дадут на пробу
Цитата:
В последнее время у разработчиков появилась новая, не слишком приятная традиция – все чаще авторы многообещающих проектов отказываются от выпуска демоверсий. Не стала исключением и Bethesda.
Пит Хайнс заявил, что студия не планирует выпуск демонстрационной версии RPG Fallout 3. Разработчики считают, что невозможно составить представление о проекте по небольшой демке. Поэтому Bethesda сосредоточится на выпуске полной финальной версии Fallout 3.
|
Fallout 3: свободе конец?
Цитата:
В одном из интервью Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что свобода в Fallout 3 будет сильно ограничена даже по сравнению с Oblivion. Игровой процесс будет завязан на выполнении основных квестов, у каждого из которых будет по несколько вариантов завершения. От выбранного пути зависит одна из дюжины доступных концовок. Поэтому, если вы захотите попробовать все возможности Fallout 3, игру придется пройти хотя бы несколько раз. Однако освоить за раз несколько профессий и побывать там, где вам захочется, разработчики не позволят.
|
Bethesda выбрала лучший перк
Цитата:
Bethesda Softworks сообщила о завершении [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] среди поклонников серии Fallout. Напомним, что разработчики предложили фанатам включить воображение, придумав самый интересный и полезный перк для Fallout 3.
Рассмотрев все варианты, Bethesda остановила свой выбор на перке Grim Reaper’s Sprint, который позволяет герою в случае убийства противника восстановить все потраченные очки действия. Этот перк попадет в финальную версию игры.
|
Этот маленький постъядерный мир…
Цитата:
Представители Bethesda продолжают делиться подробностями о Fallout 3. В одном из интервью Пит Хайнс заявил, что территория игры будет значительно меньше, чем в The Elder Scrolls 4: Oblivion. По примерным оценкам разработчиков, мир Fallout 3 составляет от 50 до 80% мира Oblivion.
Впрочем, меньшие масштабы могут пойти проекту лишь на пользу, так как в Oblivion с его бескрайними просторами было слишком много факторов, отвлекающих игрока от основной сюжетной линии.
|
Bethesda завоюет Европу
Цитата:
Подтвердилась информация о том, что студия ZeniMax Media откроет новый офис в Лондоне и будет издавать в Старом Свете игры под лейблом своей родительской компании Bethesda Softworks.
Именно это подразделение будет отвечать за распространение в Европе постъядерной RPG Fallout 3, которая выйдет осенью 2008 года.
|
Также в аттаче прилепил обзор демоверсии и FAQ.
Фанатам Fallout к прочтению обязательно.
[SPOILER="Faq содерижт следующие вопросы-ответы"] ——--Общие вопросы по игре
•Van Buren это и есть Fallout 3?
•Когда мы можем ожидать официального заявления о том, •чем именно является Van Buren?
•Какова будет оценка ESBR?
•Как долго вы будете делать Fallout 3?
•Будет ли оружие в Van Buren более реалистичным?
•Можем ли мы ожидать, что в Van Buren будут мечи?
•Будут ли бои в Fallout 3 пошаговыми или в реальном времени?
•Каким образом будет происходить рукопашный бой?
•Как будут просчитываться критические попадание во время боя?
•Какие изменения будут в обновлённом S.P.E.C.I.A.L.?
•Можно ли будет создавать предметы в Fallout 3?
•Что будет изменено в системе прицеливания?
•В Fallout 3 что-нибудь изменится относительно Навыков?
•Будет ли в Fallout 3 автомобиль?
•Где будет разворачиваться сюжет?
•Можно ли будет выбирать расу игрока? Если нет, то почему?
•Будут ли в Fallout 3 говорящие животные?
•Будет ли так много ссылок на поп-культуру, как это было в Fallout 2?
•Будет ли продолжено повествование о Жителе Убежища (Vault Dweller) или Избранном (The Chosen One)?
•Чем бы вы сделали игру - продолжением, предысторией или ни тем, ни другим?
•Что, по-вашему, нужно изменить в системе S.P.E.C.I.A.L.?
•Сколько будет Навыков (Perks)?
•К чему вы больше склоняетесь, к одному навыку меткой стрельбы, к двум навыкам по обращению с огнестрельным оружием, или же к старой доброй комбинации Маленькое (Small Guns), Большое (Big Guns) и Энергетическое •Оружие (Energy Weapons)?
•Если Большое, Маленькое и Энергетическое Оружие будут объединены, то не станет ли слишком легко играть за специалиста по бою?
•Боеприпасов станет меньше, чем в Fallout 2?
•Что будет с cNPC?
•Будет ли издан редактор для Van Buren? Если нет, то почему?
•Есть ли вероятность, что редактор будет издан позже?
Кто напишет музыку для игры?
Будет ли в Fallout 3 присутствовать Анклав (The Enclave)?
-- Вопросы, касающиеся движка Jefferson
Как это будет выглядеть?
•Сможет ли движок, использованный в Van Buren, передать атмосферу игры?
•В игре так и останется зафиксированный изометрический вид?
•Можно ли будет в Fallout 3 выбирать портрет персонажа, как в Fallout Tactics?
•Как можно будет настраивать внешность героя?
•Будет ли внешность влиять на основные характеристики персонажа?
•Правда ли, что в Van Buren не будет "говорящих голов", как это было в Fallout 1 и 2?
•В чём преимущества использования трёхмерного движка по сравнению с технологией Fallout: Tactics?
•Что насчёт приближения?
•В игре будет "туман войны" (как в Baldur's Gate)?
•Как повлияет графика игры на её быстродействие?
•Что вы можете сказать о локациях?
•Будет ли внутреннее устройство зданий соответствовать внешнему?
•Двери и другие интерактивные геометрические объекты будут представлены как отдельные модели?
•Ещё какие-нибудь подробности о движке?[/SPOILER]