а немного целая неделя давайте 3 дня будем давать??
Не времени я считаю-самое то,так как каникулы кончились,учёба началась
Xenys добавил 13.01.2008 в 23:18
Так что же вы сами не опубликовали,Ash и Denis.Сделаю это за них:
1 тур(1/6 финала)
Denis(Башня) 1 - 0 Ash(Темница)
Denis выиграл и проходит дальше
__________________
будь проще....
Последний раз редактировалось Xenys; 14.01.2008 в 00:18.
Причина: [b]Добавлено сообщение[/b]
такая игра, такая игра....
ТАКОЙ топик...
а я только сегодня о нем услышал
мдэ, обидно
ну, ничего, посмотрю просто за вашими результатамивы их только не забывайте выписываь регулярненько
вот, только у меня есть парочка вопросов (замечаний)
т.к. у мегя БОЛЬШОЙ опыт по этой игре (имеется ввиду против реального человека), то могу заметить, что есть несколько минусов...
знаете, что когда игра генерируется через ваш "рандом мап", то ДИСБАЛАНС будет в 99% случая, это не я придумал, это генератор такой обычно мы играли за одним компом и уже на 3-й неделе могли предсказать исход событий (повторяю, обчно). А что до размеров карты, мне кажется, что XL - это идел. Карту нужно создать заранее, причем не в игре, а в редакторе и переставить цвнта замков, что бы потом рестарты не были всякие + еще ктомуже очень часто (как показала практика) у замков, начинающих по землей - ХАЛЯВА. бегаю, ресы собираю....
запрет героев... да, это нормально, а то тут натворить бед можно, а вот про замки вы забыли.
неужели вы никогда не замечали, что если играет реальный человек, то какие он собирает КАЛОСАЛЬНЫЕ по размерам армии НЕЖИТИ? ничто не устоит перед ЛЕГИОНАМИ НЕЖИТИ (мясо из скелетов, личей и легендарных вампиров), с условием одинакового количества замков и примерно одинакового прироста населения. Вот нежить в этом плане очень рулит.
А конфлюкс (сопряжение, замок элементалей) дак он так то в СОД вообще не включен, еси только не поставить поверх АБ...
лично я рекомендую с самого начала организаторам использовать заранее проверенные карты, где и опыт можно получить и нежити не взбеситься.
припоминая одну карту, которая часто в чампах использовалась (в одно время) - battle gor glory или както так.
буду ждать нового чампа и уж там точно зарегестрируюсь!!!
а может кто то хочет просто так поиграть, вне чампа?
я бы с радостью составил компанию вам
потому что среди моих знакомых - у всех закончился интузиазм к этой игре..
а ведь когда то я рос на этом.. Помню, играл в нее днями напролет, с кем нить. вы не подумайте, я не батька какой нибудь по героям (против семи компов в союзе не смогу устоять).
а игра всетаки ЗАМЕЧАТЕЛЬНАЯ и как же здорово и приятно, что находятся до сих пор разные фанаты этой игры
и, люди, вот у меня есть вопрос, наверное все играли в IV и V героев и каков ваш вердикт этим играм после III? вот меня лично не впечатлили...
C XL ты конечно переборщил.Ты сколько времени собрался играть 1 карту?
А насчёт Некрополиса,согласен.A random карты пусть остаются.Будет неинтересно,если игроки заранее знают карту.Что же насчёт дисбаланса,не всё зависит от карты , но и от мастерства самого игрока.
ну не знаю (на счет XL), интересно же как я понял, первый 8 пар могут играть одновременно, так что тут особо много затруднений не возникнет вот потом, да... Инногда L играется больше XL, тут уже зависит от скорости кликанья по горячим клавишам, что бы быстрее ход завершить
а на счет дисбаланса - брат играет как и я, на самом деле не знаю, кто сильнее.. дак вот, уже только по началу можно определить скорость азвития до капитолия, основных юнитов... часто не доигрываем, потому что начинаем новую, а исход уже решен ранеее..
игроки не будут знать карты, даже приблезительно, потому что только организаторых знают, как она выглядит.
и, чуть не забыл, играли на одном компе 2 x 2, всего 4 комманды, на карте XL. по 2 раза. Мини чамп занял 2 дня.
и почему замок элементалей занесен в черный список? Почему им на чампе играть нельзя? как я понял, то в вашей врсии SOD он допустим...
Будет неинтересно,если игроки заранее знают карту.Что же насчёт дисбаланса,не всё зависит от карты , но и от мастерства самого игрока.
Ты же сам написал, что не все зависит от карты, но и от мастерства. Вот на чамповских картах и проявится мастерство, тактика, ведь герои - это "стратегия", умение поступать обдуманно. На следущем чампе (если он будет), я предлагаю сделать 3 карты для всех, и игроки по одной вычеркивают и играют на оставшейся (пока думаю над картами, можно взять Battle for glory, Battlemania и Battle for Honor)
знаете, что когда игра генерируется через ваш "рандом мап", то ДИСБАЛАНС будет в 99% случая, это не я придумал, это генератор такой обычно мы играли за одним компом и уже на 3-й неделе могли предсказать исход событий (повторяю, обчно).
Для этого и существует правило, что ты втечении первых 3 дней, можешь рестартнуть ее, обычно этого достаточно, чтобы обежать всю свою территорию и посмотреть вероятные плюсы и минусы.
неужели вы никогда не замечали, что если играет реальный человек, то какие он собирает КАЛОСАЛЬНЫЕ по размерам армии НЕЖИТИ? ничто не устоит перед ЛЕГИОНАМИ НЕЖИТИ (мясо из скелетов, личей и легендарных вампиров), с условием одинакового количества замков и примерно одинакового прироста населения. Вот нежить в этом плане очень рулит.
Нет, я не замечал. Уж коли ты заговорил про чампы в гене, вспомни как много людей там играли за нежить? Если мне не изменяет память, то на первом чампе 1 мето было у Андрея (брат контрстрайкера Брежнева) за Замок, во втором у Коли (Chosen_One) за башню, в третем у Матрикса за Замок. Если ты посмотришь, то из 12 запрещенных героев, 4 из некрополя. Запрещен артефакт плащ короля нежити. ОК, в следущем чампе обязательно играй за нежить
припоминая одну карту, которая часто в чампах использовалась (в одно время) - battle gor glory или както так.
Да, вот та самая карта, если хочешь можем сыграть на ней. Пиши если что в аську (401480829) или в ЛС. Или напиши как с тобой можно связаться (желательно аська)
Последний раз редактировалось Ikarus; 15.01.2008 в 00:15.