|
Сybersport Сybersport - только КС |
|
27.05.2008, 13:51
|
#1
|
CS Master(hs)
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 83
Вы сказали Спасибо: 6
Поблагодарили 7 раз(а) в 3 сообщениях
|
Интервью с различными командами
Выкладывал Pockemon:
A-Gaming`Blade: нам не хватало Hooch`a
Ну, что, какие эмоции?
Эмоций очень много. Мы очень рады такой долгожданной победе. Мы долго к этому готовились, и у нас было немного плохой старт в новом составе. Но мы проанализировали все наши поражения, сделали выводы и сейчас уже можем показывать какие-то результаты.
С чем связаны плохие результаты в тот период, когда вы взяли Hooch’a?
На самом деле игрок может очень сильно поменять игру. Нам всегда не хватало такого опытного пятого, как Hooch. И Мите нужно было немного времени для того, чтобы привыкнуть к нашему стилю игры, так как в России команды играют совершенно по-другому.
В чем различия между российскими и украинскими командами?
Российские команды играют слишком прагматично, они делают слишком большой акцент на ненужных вещах, также, мне кажется, они пытаются развивать русский стиль игры вместо того, чтобы брать пример с топовых зарубежных команд.
А с каких команд берете примеры вы?
Я не буду называть конкретные команды, потому что у всех бывают спады и подъемы в игровой карьере, и никто не идеален. Я бы сказал, мы берем лучшие идеи из тактик, усовершенствуем их, исходя из моей логики.
Какие турниры вас ждут в дальнейшем?
Мы бы хотели посетить ESWC Masters, если кто-то откажется от участия. Мы подавали заявку, но по непонятным причинам нас не внесли в финальный список участников. Также попробуем узнать больше о GameGune (Испания). А далее – ESWC 2008 и WCG 2008.
Говоря ESWC и WCG 2008, дома у вас появился серьезный соперник – HR. Что ты скажешь об их последних результатах, и, как думаешь, смогут ли они с вами серьезно конкурировать?
Ребята играют хорошо, но у них мало опыта. В таких ситуациях все зависит от индивидуальности, смогут ли игроки развиваться без помощи всемирных чемпионатов. Успех может прийти внезапно, а возможно его придется долго ждать. Конечно, они смогут с нами конкурировать, но нам это только на пользу, так как достойная конкуренция заставляет нас всегда поддерживать форму и не расслабляться.
Когда в Virtus.pro брали Edward’a и Zeus’a, многие называли их двумя лучшими игроками Украины. Сейчас этот «dreamteam» не смог попасть даже в восьмерку лучших на чемпионате СНГ. В чем, как ты думаешь, причины?
Если честно, для меня это до сих пор загадка, как игроки такого уровня начали так сильно сдавать свои позиции. Я не знаю всех раскладов, но мне показалось, что у них нарушилось взаимопонимание. Быть может, некоторым не удобно играть в таком режиме, и у игроков понизилась мотивация. Я желаю им удачи, мы все искренне за них болеем на всех международных турнирах и надеемся, что они вернут свою былую славу.
Тяжело ли быть капитаном такого сильного коллектива? Тяжело и следить за командной игрой, и поддерживать и развивать собственный, индивидуальный скилл?
Да, на самом деле, мне лично, приходиться не легко. Не знаю, как бы в этой ситуации чувствовали себя другие, но я точно могу сказать, что в роли капитана я играю на пол ставки. Очень сложно контролировать действия своих игроков и в тоже время пытаться самому играть на максимум, так как после нескольких напряженных игр, у тебя практически нет сил. Но, я думаю, каждый это знает и не каждый рискнет стать капитаном. Во многих известных топовых командах капитанам играется легче, так как личный уровень игры каждого игрока находиться на очень высоком уровне. И благодаря этому, игроки чувствуют друг друга и играют за счет взаимопонимания.
(c) proplay.ru - для чотких поцаноф
Добавлено через 5 минут
Также выкладывалось Pockemon'om :
После ASUS OPEN SPRING 08 всеми знакомый Marchello задал 9 вопросов неболее знакомому
всем Virtus.pro > zeus'y
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
1. Почему проиграли tp.uSports?
У нас в команде есть проблемы на dust2. С tp.uSports мы играли именно эту карту. Проблемы как раз и проявились. Плюс стиль tp.uSports наиболее неудобный для нас на дасте 2. За счет хорошего АВП они делали важные убийства, они взяли много побед за атаку. Мы, в свою очередь, не смогли переломить их дефенс.
2. Почему проиграли DTS|Chatrix?
Если вы не заметили, то на последних двух турнирах мы проиграли четыре inferno. Мы сделали вывод, что это у нас одна из самых слабых карт. В этот раз вроде как было все нормально, нам просто чуть-чуть не повезло, потому что на предыдущих турнирах мы, к сожалению, не набирали даже 14 раундов
3. В чем заключаются ваши проблемы на dust2?
После очередного проигрыша на чемпионате мира мы поменяли пары и соответственно людей на точках. Было мало времени для того, чтобы мы успели сыграться в парах. Да и после поражения на KODE5 у нас были проблемы с моралью и было мало времени, чтобы подготовиться к ASUS’y – это сказалось.
4. В чем общая причина спада в последнее время?
Когда мы только собрались, у нас была большая плюс мораль, и мы верили в то, что наша команда – лучшая, как минимум на территории СНГ. И мы можем показывать результаты на мировой арене. Первые 3-4 месяца, а то и полгода, мы были миксом и оставались им, но после этого мы начали становиться больше командой и единым целым. И у нас начались командные проблемы, которые связаны в первую очередь с отношением друг с другом. Мы очень большое время проводим вместе – на тренировках и просто в жизни. Нам надо отдохнуть друг от друга. Плюс после неудачного выступления на Extreme Masters мы перестали чувствовать свою силу, как чувствовали раньше. Из-за чего это? Мы сами до сих пор не можем разобраться.
5. Ждут ли какие-нибудь изменения в составе Virtus.pro?
Скажу честно, у нас сейчас идет испытательный срок нашей команды. Этот срок мы дали сами себе после поражения на чемпионате мира KODE5. Впереди много матчей и турниров. Важнейший из них – российская квалификация на ESWC. Если мы сможем найти в себе силы и проявим характер, то есть займем первое место, то изменений в команде не будет. Если не выиграем, то изменения будут – 100%, а какие именно, я не знаю.
6. Как оцениваешь тот факт, что ваш тренер и менеджер, Константин П., дошел дальше вас? И что ты думаешь про то, что он не выполнял свои функции на турнире, а был игроком forZe?
При становлении нашей команды, мы жестко работали над своей игрой и тактиками. Больше половины тактик нам говорил Константин П. Мы его слушались, не предъявляли ему никаких претензий по этому поводу и делали все, что он хотел от нас. Спустя какое-то время, мы показали хорошие результаты на ASUS’e, заняв первое место. Мы выиграли Intel Challenge Cup в России. После чего мы почувствовали силу и решили, что в дальнейшем мы сможем справляться и без Константина П., как тренера. Но после неудачного выступления на Extreme Masters мы поняли, что помощь Константина нам не помешает. Костя старался и помогал, как мог, но у него сейчас последний курс в институте, и он не смог уделять нам столько времени, сколько уделял раньше. Плюс ко всему, мы оставались уверены, что его помощь не так сильно необходима. После проигрыша KODE5 мы убедились, что он нам нужен. Но, к сожалению, он сейчас больше занят учебой. А насчет того, что он играет за команду forZe и дошел дальше нас – естественно побеждал он не один, а выиграли они командой. Значит команда у них сейчас в лучшей форме, чем мы.
7. Какие выводы после этого ASUS’a?
Мы настолько устали тренироваться и ждать того, что мы начнем побеждать, что мы сами до конца не знаем, что нам делать. Но, поразмышляв, мы пришли к двум вариантом развития событий. Первый, я считаю глупый – забить на тренировки, забить на моральное состояние. Грубо говоря, забить на все. Просто сыграть на турнирах миксом. А второй – взяться, проявить жесткость и мужской характер. Один день отдохнуть, поверить друг в друга и начать серьезно готовиться к турнирам. А какой из этих вариантов мы выберем, мы еще не решили
8. Почему кто-то в вашей команде считает, что не тренироваться – хороший способ подготовки к турниру?
Наоборот, все считают, тренироваться и именно хорошо тренироваться – это правильный способ подготовки к турнирам. Но после долгих и жестких тренировок мы только что и делали в последнее время – проигрывали и еще раз проигрывали на важных для нас чемпионатах. Поэтому таким способом мы решили отдохнуть друг от друга. И, как бы смешно это не звучало, поднять себе моральный дух.
9. Не секрет, что в России больше всего фанатов. Каждое поражение наносит сильный удар по их вере в вас. Что-нибудь хочешь напоследок им сказать?
Ребят, в этой жизни бывают две полосы – одна черная, друга белая. Наверно, у нас сейчас пошла черная полоса. Мы пытаемся проявить свой характер и даже после трех проигранных важных для нас турниров, не поменяли состав. Хотя, многие топовые команды уже бы это сделали. И это означает, что мы продолжаем верить в самих себя. Поэтому, парни, искренне нам очень было бы приятно, если бы вы тоже не теряли эту веру.
Последний раз редактировалось Jerr1kk; 27.05.2008 в 13:57.
Причина: Добавлено сообщение
|
|
|
27.05.2008, 14:17
|
#2
|
Освоился
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 266
Вы сказали Спасибо: 4
Поблагодарили 17 раз(а) в 4 сообщениях
|
Re: Интервью с различными командами
Интервью с fnatic.f0rest
После побед на 4 лучших ивентов этого года: GameGune 2007, e-Stars Seoul 2007, WCG Sweden 2007 и прошедшего совсем недавно NGL One Season 3 Finals, мне кажется наилучшим моментом для того, что бы взять интервью у игрока, который по праву считается лучшим Counter-Strike игроком мира. И так, встречайте — Patrik "f0rest» Lindberg.
В прошлом году он был титулован как «Лучший Counter-Strike игрок года», по версии Games Convention в Липецке, в Германии, и каждый, кто следит за киберспортивной сценой, знает почему. Его стремление быть лучшим просто уникально, он может побеждать в почти безвыходных ситуациях, и, иногда, просто нет логического объяснения, откуда эта, практически идеальная игра.
f0rest, вместе с остальными игроками Counter-Strike подразделения Fnatic был лучшим и играл с очень талантливыми игроками, такими как dsn, Archi, cArn и Tentpole. Когда же к ним присоединился ins, в начале 2007 года, они все еще радуют своих болельщиков захватывающими играми и хорошими результатами, и f0rest, без сомнения, ключевой игрок команды.
Портал [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] взял эксклюзивное интервью у этого именитого игрока, и каждый, кто хочет знать о Патрике все, начиная с его первого знакомства с играми, и заканчивая сегодняшним днем, когда он стал профессиональным игроком в Counter-Strike, будут без сомнения рады прочитать перевод, который я сделала для читателей нашего портала.
Личная информация:
Имя: Patrik Lindberg
Возраст:19 лет
Место жительства: Upplands Vasby, Швеция
Достижения:
· Optihack 2005
· WEG Season 2 2005
· GGL CS Player of the Year 2006
· CPL Singapore 2006
· eSport Award Best CS Player of the Year 2006
· NGL-One Finals 2006
· ENC Finals 2006
· WonderBase 2006
· Rendezvouz XX 2006
· WEF 2006
· KODE5 Qualifier 2006
· CPL Winter 2006
· WSVG Sweden 2006
· WSWC Swedish Qualifier 2006
· ESWC Grand Finals 2006
· SHG Open 2006
· CSCL III 2006
· Intel Summer Championships 2006
· e-Masters 2006
· ESL Masters Finals 2007
· NGL Finals Season 2 2007
· WSVG China 2007
· ESWC Pre-Qualifier 2007
· ESWC Swedish Qualifier 2007
· ESWC Grand Finals 2007
· GameGune 2007
· e-Stars Seoul 2007
· WCG Sweden 2007
· NGL One Season 3
Любимое:
Актер: Jon Heder
Книга: Den Osynlige
Автор: Mat Wahls
Музыка: разнообразная
Группа: Tenacions DПесня: We don’t have to take our clothes off
Спорт: футбол
Машина: Porsch 911
Хобби: вращать пальцами
Цитата: Никогда не стоит недооценивать силу взгляда (с) Jack Black
Игрок: Ryu
Карта: de_dust2
Оружие: кольт
Пистолет: глок
Железо:CPU: Intel Penrium 4 CPU 3,20 GHz
Материнская плата: Intel
Видео карта: All-in-Wonder® X800 XT
Звуковая карта: Razer Barracuda™ AC-1 Gaming Audio Card
Память: 1024MB PC-4200 Dual Channel DDR2
Жесткий диск: 120 GB
Монитор: SAMSUNG 957P 19»
Мышка: Razer Krait
Коврик: Everglide Titan Fnatic
Наушники: Razer Barracuda HP-1
Оперативная система: Windows XP Professional
Интернет: Broadband
CS настройки:
Разрешение: 640*480
Игровая чувствительность: 3,5 (-noforcemparms -noforcemaccel)
Windows чувствительность: 3/11
Частота монитора: 100 герцЦифровая коррекция: выключенаЦветовая гамма монитора: по дефолтуЦветовые настройки в игре: 3,0Яркость в игре: 2,0Вертикальная синхронизация: выключена
Размер прицела: большой
Цвет прицела: зеленыйПодсветка прицела: выключенаДинамический прицел (сужение): выключено
Драйвера мыши: отсутствуют
Приветствую тебя Патрик! Уверен на 100%, что каждый, кто играет в Counter-Strike и интересуется киберспортом, знает тебя, но все же, представься, пожалуйста, нашим читателям и расскажи немного о себе.
Привет, меня зовут Патрик, как ты уже сказал выше, мне 19 лет и я живу в Upplands Vasby, в Швеции. И мне кажется, что я очень хорошо играю.. Вы наверняка слышали, что это так!
Ты всегда жил в Швеции?
Да, с самого рождения.
Что ты можешь рассказать о условиях проживания в Upplands Vasby? Мог бы ты привести сравнения относительно других частей Швеции, например Gothenburg или Stockholm?
Если сравнивать крупные города, то конечно важный акцент надо ставить на крупные магазины и развлекательные учреждения, такие как ночные клубы и прочее. Но мне не надо долго ехать – 40 минут на автобусе или поезде и я в Стокгольме. Так что, я думаю место, где я живу, достаточно удобно и хорошо. В детстве ты наверняка увлекался спортом. А как с этим обстоят дела сейчас?Да, я играл в футбол около 2 лет. Пробовал так же заниматься борьбой и играть в баскетбол, но меня это не увлекало и более чем на один месяц меня не хватало. Но когда появился компьютер, то я перестал заниматься спортом (печально, но факт). У тебя есть какие-то достижения в футболе?Особых достижений нет. Я лишь играл за местную футбольную команду моего города.
И, раз уж мы завели разговор о тебе, расскажи, немного о своей семье. Какие у тебя с ними взаимоотношения?
У меня есть 4 родных брата, из которых я рос только с одним, который старше меня на 3 года. Еще 2 моих младших брата появились на свет уже после того, как мои родители развелись. Сейчас я живу с мамой и со своим старшим братом, который, так же как и я, интересуется компьютерными играми. С двумя младшими братьями, которые живут со своим отцом, я вижусь достаточно часто. Ты все еще близок со своей семьей? Часто ли встречаешься с братьями, проводите вместе время и тд? Да, я еще достаточно близок с каждым, но не могу проводить слишком много времени с ними, так как у каждого есть свои увлечения, учеба и личная жизнь.
А что они думают о твоей профессиональной карьере игрока в Counter-Strike? Хорошо ли они к этому относятся или же считают, что жизнь «нормального человека» более лучше?
По началу, как, думаю, и у всех, они были не очень рады моему увлечению. Но когда я начал получать деньги и моя семья видела, что я не плохо зарабатываю себе на жизнь игрой, стали относиться к этому более радушно и я им очень благодарен за то, что меня понимают и дают мне возможность жить прогеймингом.
А какова твоя жизнь вне игры? Как примерно выглядит твой обычный день?
Так как у меня нет хобби и мне не надо ходить в школу, я обычно занимаюсь своим компьютером, чуть реже гуляю с друзьями или хожу по магазинам. Все зависит от того, какой день и какие у меня на него планы.
Опиши поминутно один день из твоей жизни.
Хорошо.
00,00 - Я начинаю думать о том, что не плохо было бы лечь спать.
02,16 - Заканчиваю смотреть кино
03,36 - О, боже, что за тупое шоу!
04,01 - Все еще смотрю телевизор, лежа в кровати, засыпаю.
13,03 - Ну, вот и пришло время вставать.
13,13 - Легкий завтрак и просмотр новостей на моих любимых сайтах.
15,33 - Иду в магазин, что бы купить что ни будь вкусненькое, со своими друзьями.
16,15 - Возвращаюсь домой, играю в WoW, немного в CS.
18,30 - Начинаю более усиленную тренировку в CS.
22,48 - После успешной тренировки, иду на кухню ужинать.
23,00 - Играю в WoW.
00,00 — Я начинаю думать о том, что не плохо было бы лечь спать.
Но это лишь примерный график. Все зависит от дня.
Играл ли ты в «до компьютерные» игры, например Sega или другие приставки? Какие воспоминания у тебя остались?
Да, у меня были и Sega, и Nintendo и в детстве это было очень хорошее развлечение.
Когда компьютеры стали средством развлечения для молодежи и начали появляться такие игры как Quake, ты играл во что ни будь подобное?
Компьютер у меня появился довольно таки рано, но не было Интернета. Я очень увлекся играми и играл в различные Шутеры и пошаговые стратегии, но как только появился Интернет, я стал играть в half-life, warcraft и прочее.
Какая была твоя первая FPS?
Half-life, хотя, далеко не единственная.
Трудно поверить, что f0rest, когда ты был таким же, обычным игроком, как многие. Что же побудило тебя играть и тренироваться, и теперь стать тем, кто ты есть?
Да, конечно я был обычным, посредственным игроком, как и все. Но это не мешало мне усердно тренироваться и отрабатывать те или иные приему. Хотя, для меня не потребовалось слишком много времени, что бы начать действительно хорошо играть.
Можешь рассказать о своей первой команде?
Свой первый клан я создал вместе с друзьями и назывался он IRA. Обычный клан, никаких достижений (не считая некоторых побед на местных маленьких турнирах), но все же это была моя первая команда и у меня о ней остались хорошие воспоминания.
У вас были серьезные намерения относительно игры в CS или же это было простое развлечение?
Мы играли только для развлечения, по вечерам, что бы отдохнуть и отвлечься от реального мира. Игра была нам очень интересна, нова. Так что, мы могла просто бегать по карте в течении нескольких часов, не применяя, в сущности, никаких тактик, а лишь старались получить как можно больше фрагов.
Когда ты понял, что CS становиться для тебя не только игрой, а что ты можешь играть лучше и зарабатывать на этом деньги? Это ли не «Живая мечта» каждого геймера?
Долгое время CS оставался для меня лишь игрой, забавой, которой можно уделить несколько часов в день, по вечерам. И лишь, после того как я стал играть вместе с d00m, я понял, что могу посвятить свою жизнь игре и быть лучшим. В течение 2—3 лет мы упорно тренировались по Интернету, участвовали на всех возможных ЛАНах и искали спонсора, который бы смог оплачивать нам поездки за границу. Я понял, что могу достичь вершины славы, если только не прекращу тренировки.
Кто был твоим кумиром, на которого ты бы хотел быть похожим?
Если честно, то кумиров у меня никогда не было. Я сам достиг всего, что умею и горд этим. Но если бы мне все таки пришлось назвать, то я думаю, выбрал бы method.
Кто поддерживал тебя все эти годы и помогал тебе тренироваться?
Мои товарищи по команде. Только благодаря им, я сейчас могу быть лучшим.
А откуда появился твой никнейм «f0rest»?
Он у меня остался еще с warcraft III. Тогда я тоже играл в CS, но к wc3 относился более серьезно. Я прилагал все усилия, что бы играть хорошо. но никак не мог выбрать расу, за которую буду играть. Поэтому у меня было 4 игровых ника: deadforest (андеды), treeforest (ночные эльфы), orcforest (Орда) и livingforest (Люди). Больше всего мне нравился Treeforest, поэтому в CS я начал играть под этим же ником, который, как я в последствии понял, был немного смешон. Поэтому я решил оставить только forest.
Состав fnatiс.CS не менялся до января 2007 года. Ты горд тем, что вы смогли достичь?
Я очень горжусь началом этого года, и хотя ESWC немного не оправдало наших надежд, так как, выигрывая 1—0, мы проиграли 2—1 PGSPokerStrategy.cc. Просто мы были менее удачливы, чем наши противники.
Что нужно для того, что бы стать идеальной командой? Может быть есть что то особенное, что бы быть успешным и выигрывать главные ивенты?
А если на самом деле эта «идеальная команда»? Могу лишь сказать по собственному опыту, что в команде должны быть дружеские взаимоотношения и взаимопонимание. Только тогда вы сможете развиваться и повышать ваш уровень игры.
Fnatic и PGSPokerStrategy.cc считаются одними из лучших команд мира. Всякий раз, когда вы встречаетесь вместе, никто не знает, в чью пользу будет конечный результат. А в реальной жизни есть какая-то конкуренция, или же они имеет место быть только в Counter-Strike?
Вне игры мы не чувствуем друг к другу враждебных чувств и достаточно не плохо знаем друг друга. Но когда начинается игра, они становятся мишенью для получения фрагов, не более того.
Возможен ли переход fnatic.CS на Counter-Strike: Source, хотя у вас и есть уже CS:S подразделение? Могли бы вы рассматривать отказ от 1,6 в пользу Source, что бы играть на крупных лигах и получать больше денег?
Все зависит от самого CS 1.6. Если он будет жить, то я думаю, что мы не откажемся и перехода не будет. но если все же начнет умирать, то и мы подумаем о более перспективных лигах и турнирах, а значит и о переходе на другую версию игры.
А что скажешь на счет CSPromod? Многие считают, что когда он все-таки выйдет в свет, то вполне удачно сможет стать продолжением 1.6.
Все, что я видел, более похоже на 1,6, хотя есть и элементы Source. Конечно, я буду играть в Promod, но сомневаюсь, что он сможет заменить 1,6, хотя в любом случаи я выберу ту игру, которая будет официально признана крупными турнирами.
Дай, пожалуйста, немного советов тем, кто только начинает, тем, кто хочет стать профессионалом. Что требуется, что бы стать про-геймером?
Конечно, на первом месте стоят тренировки, но не стоит замыкаться на игре, лучше от этого не станет. Например, я тренируюсь очень много на различных европейских серверах – там я отрабатываю стрельбу. Совсем другое, когда тренироваться нужно в команде – нужно чувствовать командную игру, и, конечно же, уделять большое внимание тактическим приемам. Если помнить это, то можно стать очень хорошим игроком.
Какая команда, по твоему мнению, станет лучшей в этом году?
Я думаю, что fnatic или PGSPokerStrategy.cc. Мы будем делать все возможное, что бы достичь звания лучшей команды 2007 года, хотя все будет зависеть от нашего настроя на игру и качества подготовки.
__________________
|
|
|
27.05.2008, 16:42
|
#3
|
Свой человек
Регистрация: 30.05.2007
Адрес: brablay
Сообщений: 509
Вы сказали Спасибо: 7
Поблагодарили 19 раз(а) в 14 сообщениях
|
Re: Интервью с различными командами
Интервью плиз выкладывайте отдельной темой , а не сюда все... замучаешся искать.
__________________
Life is life , love is love...
|
|
|
27.05.2008, 21:12
|
#4
|
Завсегдатай
Регистрация: 15.02.2008
Адрес: Гомзовский район
Сообщений: 347
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
Re: Интервью с различными командами
да и ппц 2007 года, еще бы 199* нить.
Жер, интервью с Зеусом числа нету?
__________________
Жизнь - игра,сюжет не о чём, зато графика прикольная...
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
|