Вот инфа: Великая ”американская мечта”
Действие игры происходит в 2007 году. Главный герой – восточно-европейский эмигрант по имени Нико Беллич. Если присмотреться к нему по ближе, то можно понять что лицо этого товарища имеет массу черт русского гражданина. Можно расценивать это как PR-ход, решение посмеяться над нашим народом или желание привнести в игру что-то оригинальное? Последнее кажется более правдивым.
Сюжет четвертой части начинается с того момента, когда кузен Николая, Роман, присылает на его почтовый ящик письмецо. В нем ярко описывается богатая, неторопливая, легкая жизнь янки. Но добрый кузен просто попал в заварушку, а теперь ему требуется помощь. Кто же должен помочь, как не родственник.
И Нико, не теряя времени, переезжает прямиком в Либерти-Сити (виртуальный аналог Нью-Йорка). В этом огромном мегаполисе проводником и самым родным человеком станет Роман. Именно он поможет освоиться в этом мире, познакомится с нужными людьми и научиться выживать. Но сначала придется раскидать его делишки, попахивающие криминалом. Что ж ради ”американской мечты” Нико готов сделать абсолютно все.
Город сказка, город мечта
Территория для творческой реализации стала немного меньше чем в GTASA, но проработанность и любовь к деталям все-таки имеется. Не многим приятно вспоминать про километры однотипной местности сельских дорог и пустынь. Теперь Либерти-Сити – это полноценный город. В новой части воплотились в жизнь четыре района настоящего Нью-Йорка, правда, с измененными названиями. Из Бруклина получился Брокер, Манхэттен превратился в Алгонкин, Куинс утонул в Дюксе, Бронкс уступил место Бохану. Пятым районом зовется Олдерни, который заменил Нью-Джерси.
Весь город плотно застроен небоскребами, многоэтажками, торговыми центрами, магазинчиками, правительственными зданиями, подземным и наземным метро и прочим. Ловишь себя на мысли, что ты действительно попал в Нью-Йорк. Город наполнен живыми прохожими, которые двигаются, действуют и реагируют так же, как настоящие. Одни перекусывают на лавочке в парке, вторые гуляют по улицам, третьи читают книги, четвертые курят сигареты, а пятые кому-то звонят. Радует то, что прохожие не просто клоны, а индивидуальные личности. У всех разная одежда, лица, повадки. Вырисовывается образ настоящего муравейника с тысячами путей.
На чем поедем?
Конечно, такой крупный город как Либерти-Сити не может обойтись без транспорта. Для того чтоб добраться из одного конца мегаполиса в другой, нужно найти подходящий автомобиль или, в крайнем случае, воспользоваться общественным транспортом (к примеру, автобусом).
К сожалению, в городе запрещены самолеты. Представьте себе: сели в кресло летчика, взлетели, рванули, тут-то необъятные просторы города и закончились. Если разобраться, то разработчики правильно поступили, самолеты перемещаются с невероятной скоростью, поэтому городские джунгли не подходят для воздушной магистрали. Зато вертолеты очень эффектны.
Русский, хорват, а может чукча?
Пока еще точно не известна национальность героя. Но вот кое-что о нем.
Нико Белич – это не голливудский актер с золотой улыбкой до ушей. Это обычный человек, который попал в Либерти-Сити. С виду он напоминает грубого неотесанного хмурого мужика мечтающего ударить кого кого-нибудь по голове. Возраст главного героя известен – от 35 до 40 лет. Он умеет плавать (привет gta:sa), толкать прохожих, как в Assassin’s Greed, вытаскивать оружие из-под одежды, забираться на небольшие стены или столбы. Но все это мелочи по сравнению с другими возможностями.
Самое впечатляющее – это угон автомобиля. Вы больше не сможете, просто так садится за руль.
Если на вас нападут лица непонятной национальности, то бейте их кулаками. Рукопашная тала реалистичнее и естественнее. Но лучше всегда иметь при себе пистолет, а то мало ли что. Управление переработали сильно, даже ”ручное” прицеливание стало проще. На суд общественности будет представлен гибрид ручного и автоматического.
Если нужны деньги, то смело подходите к банкомату. Нажимайте кнопку на клавиатуре и получайте доступ к персональному счету. На улицах нет такси, а вы не знаете, во сколько придет следующий автобус? Тогда проследуйте к автобусной остановке и посмотрите расписание. Внимание! Коль на дворе XXI век, то пользуйтесь сетью Интернет. Заходите в клуб TX@Cafe, платите, бакс и наслаждайтесь достижениями новой эпохи.
Мобильник – самое полезное изобретение на сегодняшний день. В наше время ты должен постоянно находится на связи, чтобы не тратить время на путешествия туда и обратно. Разработчики дали мобильному телефону множества функций, которые действительно работают. Больше вы не будите жертвой обстоятельств, когда противный дядя звонит вам и требует выполнить его тупое задание. На этом ставим крест! Теперь мы можем принимать звонки от тех, с кем больше всего нравится общаться. Также, если захочется набрать номер своего давнего знакомого, ничто этому не помещает.
Эх, хорошо пошла
Внешний облик игра поменяла окончательно и настолько сильно, что с первого взгляда и не верится. Графический движок под названием ”RAGE” ясно показывает нам великолепную работу программистов и дизайнеров. Реалистичная анимация видна, когда ты наблюдаешь за движениями пешеходов или главного героя. Игра со светом вообще чудо. Солнечные лучи могут просачиваться через металлические прутья окна домов и магазинов. Воссоздать крупный мегаполис очень сложно, но с новыми технологиями это представляется возможным. Физические модели персонажей и транспортных средств подчиняются законам дядюшки Ньютона. Особенно это заметно, когда вес тела при ходьбе переносится с одной ноги на другую. Смена дня и ночи возвращается.
Чем GTA еще славилась, так это своими радиостанциям. В новую серию эта замечательная традиция перекочует в полной мере. Более того, она преобразится: станет больше разговоров по радио, больше разных стилей музыки, больше радио станций. Появится русское радио! Саундтреки Сереги и Светланы Лужичко. Когда музыка играет в машине, она отчетливо слышна и снаружи. Мелочь, а приятно. Саундтреком игры занимается композитор Филипп Глас, поэтому можно не беспокоится на этот счет.
Все лучше и лучше
Сериал продолжается, мы видим, как он растет. Поднята планка качества графического оформления, музыки и управления. Дотошное копирование Нью-Йорка настолько хорошо удалось, что многим бы на этом примере учиться. Да что там город, вы посмотрите на людей. Они же выглядят, двигаются и ведут себя как настоящие. Слегка ироничная атмосфера прошлых частей ушла в небытие, на смену пришли суровые будни XXI века и все вытекающие отсюда последствия. За сюжет взялись серьезно и полно. Выход GTA-4 на PC намечен, на весну этого года. Но мы думаем, что надолго она в закромах Rockstar не задержится. Фанаты не дадут, да и сама студия этого не допустит.
__________________
Убей в себе американца и станет легче на душе…