RelaxДом

Быстрый поиск

Расширенный поиск

Авторизация

Запомнить? | Забыл пароль?
 
Register
Welcome
 
RelaxДом > Игровые проекты > Team Fortress 2 » Новости в мире TF2
Team Fortress 2 Cовременный командный шутер с уникальной системой выбора класса игрока, от Пиромана с огнеметом до тяжеловооруженного штурмовика-пулеметчика.

 
Опции темы Опции просмотра
 
Непрочитано 17.02.2009, 13:09   #11
Black Knight Мужской

Аватар для Black Knight
 
Известный житель
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Кузьма - Йошка
Сообщений: 2,176
pm
По умолчанию Обновление TF2

Вышло обновление Team Fortress 2, которое меняет способ хранения нового оружия и включает ещё несколько улучшений. Если верить словам Valve, следующим будет специальное долгожданное обновление для Скаута.


*Уменьшено увеличение ущерба от бомб-липучек на близкой дистанции (как у ракетницы и шприцемета)

*Значительно уменьшен ущерб от бомб-липучек на расстоянии менее 512 юнитов от Подрывника

*Система анлоков перемещена в новую базу данных

*В экран смены оружия добавлен диалог с предупреждением о недоступности ваших анлоков на сервере

*Клиенты теперь могут видеть значение переменной "tf_damage_disablespread" на сервере, к которому подключены

*Переменная "mp_stalemate_at_timelimit" переименована в "mp_match_end_at_timelimit", чтобы было лучше понятно, что ничья теперь не обязательна

*При отключенных моделях оружия теперь не видны гильзы и эффекты выстрелов

*Серверные тэги теперь можно использовать для включения или исключения серверов из списка

*Team Fortress 2 и Day of Defeat: Source

[SPOILER="English"]Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source Update Released
February 16, 2009, 4:17 pm - Jason Ruymen - Product Update

Updates to Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Team Fortress 2
Sticky bombs now get a reduced close range damage ramp up (like Rocket Launcher & Syringe Gun)
Ultimately reduces damage done by sticky bombs to enemies <512 units from the Demoman
Moved the unlockable system over to the new item backend:
Added a warning dialog to the loadout screen telling clients when the server they're on could not get their loadout
Made "tf_damage_disablespread" a replicated convar, so clients can see the value of it on the server they're connected to
Renamed "mp_stalemate_at_timelimit" to "mp_match_end_at_timelimit", to better explain its function now that stalemate is optional
Fixed muzzle flashes & shell ejections still playing when viewmodels are hidden
Server tags can now be used to include or exclude servers from the list

Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source
Protected several more commands from client exploitation[/SPOILER]

Добавлено через 1 минуту
Также было внесено несколько недокументированных изменений:
Цитата:
* Убрали патронную ленту с модели "Наташи".
* Добавлен запрос подтверждения при использовании exit prompt (быстрый выход).
* В главное меню добавлена новая мелодия (Faster Than A Speeding Bullet из Meet the Scout).
* Изменен звук отрыжки в насмешке подрывника.
__________________
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Последний раз редактировалось Black Knight; 17.02.2009 в 13:10. Причина: Добавлено сообщение
Black Knight вне форума   Ответить с цитированием
 
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход