Альтернативное название: Arcania: A Gothic Tale Разработчик: Spellbound Entertainment Издатель: JoWooD Productions Модель распространения: розничная продажа Статус: в разработке, дата выхода неизвестна Жанры: RPG / 3D
Издательство JoWooD огласило имя нового разработчика ролевой серии Gothic. Созданием Gothic 4: Genesis занимается немецкая компания Spellbound Entertainment, известная по таким играм, как Desperados: Wanted Dead or Alive, Airline Tycoon, Robin Hood: The Legend of Sherwood и Chicago 1930.
Что же, помимо ветеранского статуса студии, всю жизнь занимавшейся созданием стратегий и "тайкунов", убедило JoWooD? Всего один человек — Йохен Хамма. Он активно участвовал в разработке ролевой серии Realms of Arkania (она же — Die Nordland Trilogie), основанной на популярной в Германии настольной RPG Das Schwarze Auge. Хамма является исполнительным продюсером Gothic 4. Кроме того, Spellbound разработала некий инструментарий, который, как утверждает пресс-релиз, позволит добиться высокого качества игры.
Gothic 4: Genesis разрабатывается для РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Примерная дата выхода будет объявлена в ближайшие недели.
Цитата:
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!] Журналисты сайта Gamespot UK рассказали читателям о своем первом знакомстве с ранним билдом ролевой игры Gothic 4: Arcania, она же — Arcania: A Gothic Tale для США и Канады. Сменив название, издатель проекта надеется привлечь внимание заокеанской публики, прохладно встречавшей каждую новую часть Gothic. Ребрендинг затронул не только вывеску. Студия Spellbound Entertainment потратила несколько месяцев на изучение вкусов американских и европейских игроков, итогом которого стали две различных палитры. Публика из Нового Света увидит мир Arcania ярким и красочным, а жители Европы получат знакомую по предыдущим Gothic «мрачнуху».
Сюжет, впрочем, будет един для всех. Действие Gothic 4 разворачивается спустя 10 лет после событий Gothic 3. Безымянный Герой стал правителем королевства, но сбился с праведного пути и наломал немало дров, разгневав тем самым Ведьм Судьбы. Теперь на сцену должен выйти новый Безымянный и исправить ошибки монарха. Авторы обещают свободу выбора: например, присоединиться к деспоту, устроить переворот или убедить короля в его неправоте. Как и прежде, поступки героя влияют на его репутацию в различных уголках страны. Недовольные граждане могут взвинчивать цены в магазинах и даже выгонять Безымянного из города или деревни.
Ролевая система претерпела изменения. Гибкий механизм распределения баллов позволит развивать таланты в любом из четырех классов (воин, лучник, маг, вор), причем очки можно перебросить, если вдруг вы решите променять меч на колдовской посох. Все ветки «прокачать» не выйдет, но любители побочных заданий, скрупулезно выполняющие каждый квест, смогут накопить достаточно «экспы» на два полноценных класса.
Другое нововведение посвящено тем, кому в Gothic не хватало оружия и брони. Отныне клинки и доспехи являются составными — их можно самому собирать из различных компонентов, создавая уникальные сочетания. Маги тем временем освоят управление временем суток и погодой.
Игра выйдет не раньше 2009 года, однако возвращение во вселенную Gothic произойдет раньше — грядущей осенью JoWooD планирует выпустить дополнение Gothic 3: Forsaken Gods, рассчитанное на 20-25 часов геймплея. Издатель делает особый упор на бета-тестирование аддона, чтобы не наступить на старые грабли.
ХОЧУ-ХОЧУ))))
ни одна игра так меня не впечатляла) даже великий Моровинд и не менее великолепный Обливион для меня меркнет по сравнению с ГОТИКОЙ
помню, какой трепет испытывал, когда полтора года назад взял в руки коробочку с 3-ей частью)
только вот боюсь за 4 часть... разработчики-то другие... и опыта в создании роллевых игр нет... лишь бы не испортили то, что есть уже... а так, думаю, произойдет то же, что и с неоптимизированной Готикой 3- пусть нежные американцы жалуются на неудобства, мы сцепив зубы будес игрвть, потому что это Готика...
З.Ы. я не игроман и абсолютно нормальный человек) просто Готику оч люблю, и пусть с перерывом месяцы, но играть только в нее)
__________________
То, что человек сделал неправильно, возвращается ему не в качетсве наказания, а в качестве результата...