Пора открыть тему, так как игра уже представлена и ее видели люди... но подписали соглашение о неразглашении информации до 21 июля... так что пока только введение:
Цитата:
Информация о нововведениях игры ждите 21 июля. Я приехал на выставку, в начале было официальное открытие, в котором выступали продюсеры Иан Джарвис – Продюсер Fifa 11 на PC, и Дэвид Раттер – Продюсер fifa 11 PS3 и Xbox360. О том, что сказал Иан Джарвис по поводу ПК оповещу 21 июля… А сейчас мне дали возможность рассказать о своих впечатлениях об игре на ПК.
Впечатление от игры fifa 11 на PC:
Начнём! Закончились презентации продюсеров, и нас направили первыми опробовать fifa 11 на PC. Я пытаюсь добежать до свободного столика, а то на всех компов не хватило…
Вот я сел за столик со своим другом, взял в руки xbox контролер, одел наушники и запустил игру. Оформление в меню очень симпатичное. В игре уже были все сборные и клубы… Игра на данный момент сделана на 75%
В первом матче я выбрал MU, а друг за Arsenal, первым что я сделал, начал выбирать стадионы и удивился, что их стало на 20% больше, нарисованы они замечательно. Жму Старт – игра началась, первые впечатления, игра выглядит замечательно, лучше чем Fifa 2010 на PS3. Да, да здесь полный next-gen. Все движения плавные, реалистичные, анимация однозначно лучше чем в fifa 2010 PS3. Лица у игроков не каменные, появилась мимика. Реалистична стала борьба в воздухе и на газоне, оборону на сквозь пройти нельзя как было раньше. Игроки борятся за мяч как в реальной жизни, например: Руни бежит по флангу, жать кнопку спринт и надеяться на то что ты пройдёшь сквозь защитника не получится т.к защитник начнёт преследовать сзади и корпусом сможет оттолкнуть вас и вы или потеряете скорость и мяч у вас отнимут, или вы от толчка защитника cпоткнётесь. Вратари делают без башенные сейвы, очень красиво. Физика в игре помоему близка к идеальному уровню, формы и бутсы выглядят хорошо, газоны наконец то реалистичные, травка 3D, красиво… дриблинг на 360* доработан хорошо, с этим нововведением можно лучше выполнять финты. Первый матч я выйграл 1:0.
По словам продюсера Иана (и моё мнение), он сказал что fifa 11 не просто порт с PS3, а ещё намного лучше, с WC10 они перенесли в fifa 11 лучшие нововведения.
Теперь после матча я хотел опробовать то что мы так долго ждали Арена Фристайл, т.к я много смотрел видео как делать все прелести фристайла, я смог сделать всё! Арена сделана прекрасно. Все финты перенесли на 100% всё выглядит намного круче, чем на PS3.
Второй матч Россия Голландия (Сборная Россия пока не лицензирована, не беспокойтесь в полной версии она будет как WC10) Матч я проиграл 1:3.
Третий матч Локомотив Спартак, здесь я экспериментировал финты. Алиев делает их не плохо, скилл его 80, Гатагов скилл 73 (у кого скилл маленький то делает косяки в финтах) к примеру: подкинув мяч через себя, он может не перелететь через голову, а удариться о спину, рулетку игрок может не докрутить. Матч проигран 1:2.
И последний матч Реал Мадрид Барселона. Движения Messi и C. Ronaldo не похожи между собой (что говорит о проработанной индивидуальности игроков). Реал и Барса топ клубы, и это чувствуется на игре очень сильно, то что C. Ronaldo делает все финты, и рвёт защиту, находится всё время на гране офсайда, и ловко выходит 1 на 1 с вратарём, о игроках класса ниже этого сказать нельзя. По поводу защиты, когда на c.ronaldo навстречу выбегает Pyol с ним придётся по потеть т.к он один лучших защитников в мире. У месси скилл, приблизительно такой же как у роналдо. Матч проиграл: 0:2.
На последок скажу, я не большой фанат fifa, я переиграл во многие версии игр PES, но в этом году игра fifa 11 от EA получилась потрясная, это то что мы так долго ждали. Вышедшая в 2010 очень разочаровала, в этом году огромнейшие перемены. Конечно в игре ещё есть ошибки т.к игра сделана на 75%, но уже чувствуется, что команда создателей продвинулась на много вперёд. На обложке игры, на PC и консолях будет Сергей Семак, что так же не может не радовать. Вот такие вот, солнечные впечатления… Да прибудут с вами карманные кондиционеры
обзор с еа раша
21 числа в этой теме появится сразу много интересной информации... но прошел слушок не приятный, игры по сети нет, только EASO
__________________ "Спартак" - это я, "Спартак" - это мы, "Спартак" - это лучшие люди страны.
ОуКБ неизбежен
Последний раз редактировалось Lancer; 20.07.2010 в 01:42.
19 июля 2010 года я посетил ресторан "Тинькофф", где проводилась презентация, посвященная нашей любимой игре - FIFA. На этот раз речь шла не только о консольной версии FIFA 11, но и о PC версии. Кстати, выбранное место, я бы сказал, очень подходило под это мероприятие. Людей пришло достаточно много, но многие из них скорее были по работе, чем пришли узнать что-либо про фифу.
На входе сидели две девушки, которые раздавали пропуска и давали подписать бумагу о неразглашении информации (эмбарго). Пропуска были именные, и на них было написано, какой информационный ресурс я представляю (да-да, наш любимый fifarus.ru), я даже не ожидал, если честно.
Ближе к делу. Войдя в зал, сразу же сел за столик почти перед проекционном плакатом, где должны были проводить презентацию. Я угадал, через полчаса она началась. Сначала вышел известный нами спортивный комментатор и журналист Василий Соловьев, именно он был ведущим (в дальнейшем переводил речь зарубежных продюсеров обеих версий фифы) Но сначала вышел региональный директор EA Russia Тони Уоткинс (Tony Watkins). Как и год назад, Тони старался разговаривать на русском языке. Он поведал нам про планы EA, и отметил, что на первом месте в их списке игр идет FIFA 11. Так же Тони пару раз успешно пошутил, и в конце рассказа представил Сергея Семака, который был специальным гостем мероприятия.
Сергей рассказал нам, что фифа ему очень нравится, она помогает снять стресс. Так же он упомянул про проигрыш сборной России на чемпионате мира по футболу и поведал, что фифа помогла игрокам сборной немного успокоиться, они же ведь смогли в игре выиграть кубок, хоть и виртуально.
И вот после выступления Семака на сцену наконец-таки вышел продюсер FIFA 11 на PC. Разговаривал он уже по-английски, переводил его Василий Соловьев. Вкратце расскажу, о чем говорил Иан Джарвис (Ian Jarvis), полностью его выступление вы можете услышать в аудиозаписи. Сразу было сказано, что все, что было в консольной версии игры FIFA 10, а это NextGen движок, графика, геймплей, было перенесено на ПК. При этом многое было доработано и исправлено. Все режимы, которые были в FIFA 10 на консоли, будут теперь и на PC. К примеру, будет всеми долгожданный режим "Арена практики". Будет и Российская Премьер-Лига (которой не было на консолях в прошлом году), будет функция создания лиц игроков по фотографии, полный дриблинг на 360 градусов, движения на 360 градусов, доработаны ИИ голкиперов, защиты. Добавлено большое количество стадионов (сказали, что их на 20% станет больше). Все остальные подробности можно услышать в аудиозаписи.
Далее я сразу же побежал занимать компьютер, так как одно дело то, что говорили разработчик, другое - поиграть во все это. Сел спокойно за компьютер, и сначала подумал, что передо мной консольная версия, но убедившись, что геймпад все же подключен к компьютеру, начал играть. Знаете, мне теперь не хочется гонять в нашу 10 фифу, потому что это не пойми что, по сравнению с 11! Я играл, играл, играл, мне было так интересно играть, в каждом матче открывалось что-то новое. А движения, дриблинг - так это сказка! Я был поражен, так как на консолях мало играл, знал, конечно, что там все на высоте, но теперь-то это все есть и на ПК! Теперь можно не сомневаться, NextGen мы получили! Нашей сборной дали 4.5 звезды, теперь за нее можно играть хоть против самой Бразилии. В этой игре наконец-то перестала решать скорость. Я играл за Барселону и Пуель с Пике спокойно, как в реальной жизни, отбирали мяч у скоростных игроков типа Леннона, Аршавина и т.д. Теперь за центральных защитников можно не беспокоиться, они знают свое дело. Думаю всем стоит задуматься над приобретением геймпада, 360 градусов на стрелках... сами понимаете. На счет онлайна: насколько я понял, уберут режим Direct IP (но говорить точно я не могу, может этот режим появиться в релизе), останется EASO (игры на официальных серверах), и, как я понял, сделают режим игры по Интернету, как по LAN сети (не надо использовать такие программы, как pLAN), в котором можно устраивать матчи 2х2 или 4х4.
Что касается консолей, особых изменений там нет. Показали, что управление игроками повысилось, там такие вещи вытворять можно игроками, что аж дух захватывает. Игра стала медленнее и интереснее с точки зрения реализма (стыки, отскоки мяча). Сделали, как сказали, нормальный карьерный режим. Ну и некоторые доработки. В общем, все остальные подробности в записи.
P.S.: запись обрабатывается и будет выложена в ближайшие десять-пятнадцать минут.
ссылку на запись позже выложу
__________________ "Спартак" - это я, "Спартак" - это мы, "Спартак" - это лучшие люди страны.
ОуКБ неизбежен
Последний раз редактировалось Lancer; 20.07.2010 в 20:56.
Очень много новой инфы, скажу главное... это совсем другая игра, каждый год фифа для пк будет отставать от консоли на 1 год... сборная россии лицензированная должна быть, 4,5 звезды у нее, формы смотрятся супер, рпл пока доделывают, лиц мало наших, что же еще... лучше играть с джостиком, так как на клаве движение на 360 градусов не почувствовать, русских стадио нет... появился снег, должны быть 3D болельщики, будет на ПК система EA Photo Game Face.
обзор с еа раша
Цитата:
Перейдём от впечатлений к официальной части выставке. И я расскажу что говорил Иан Джарвис – Продюсер FIFA 11 на PC.
Введения:
Иан выходит на сцену и начинается самое интересное.
Иан продюсер FIFA 11, он работает в компании 7 лет, это его первый пресс тур. Начинал с FIFA 07 на приставках, занимался даже игрой для NDS, с прошлого года стал продюсером игры для персональных компьютеров.
Всё что сейчас я напишу, некоторое вы уже узнали в моём сообщении, где я писал о своих впечатлениях, а многого не знаете…
Первая новость next-gen, всё перенесли с FIFA 10 PS3. Next-gen графику, физику, анимацию, вобщем всё, включая арену, все режимы, финты и стадионы. FIFA 11 на PC будет потрясающая, т.к в прошлом году игра получила 50 наград на PS3, и стала лучшим футбольным симулятором, и подняла высокий рейтинг такими уникальными проектами, как FIFA 10 и WC10. Некоторые фишки по словам Иана должны перенести с WC10 в FIFA 11. (может я ошибаюсь)
Нововведения:
Приём мяча на грудь и ногой. В прошлых частях серий FIFA когда мы принимали мяч на грудь, мяч отскакивал как от пружины, а когда принимали мяч ногой, то он отскакивал далеко и контролировать его было нельзя. В 11 всё по-другому, приём на грудь можно контролировать, также как и направление, куда скинуть мяч на ход, принять жёстко, можно мягко, принять мяч ногой можно по – разному, игра от этого становится реалистичной. Голкиперы стали лучше выбирать позиции, даже удар парашютом отражают по новой технике и забить таким образом становится сложнее, чем в прошлых частях. Больше сопротивлений в защите, борьбы за мяч и позицию, в том числе и в воздухе, бороться можно не только в двух направлениях сбоку, но и сзади и спереди. Пройти оборону противника просто так нельзя!!!360* направлять можно в разном направлении.
Высокий уровень визуализации, выглядит также как на PS3. В игре можно играть на джостике и на клаве (мышкой нельзя, как это было на FIFA 10 на PC) Разрешения экрана можно поставить высокое. Стадионов много, выглядят классно (всего 60). В редакторе можно вставить своё лицо для своего Pro. Новое меню более оптимизировано и визуально выглядит интереснее. Сергей Семак на обложке.
Много чего выше сказанного вы уже знаете, а что-то нет.
Интернет:
На PC будет доступен LAN (можно устраивать LAN-Party) Можно общаться в чате во время игры по Интернету. Будет Таблица рейтинга, появится friend list. Можно поставить свою аватарку.
Игра сделана на 75 % многие вещи ещё не сделаны.
На этом всё… Ждите инфы от других участников выставки
__________________ "Спартак" - это я, "Спартак" - это мы, "Спартак" - это лучшие люди страны.
ОуКБ неизбежен
Последний раз редактировалось Lancer; 21.07.2010 в 01:54.
еще один довольна объемный обзорчик
[SPOILER="тыц"]Как я и говорил, многое я рассказал в первом отчете. Но и во втором есть вкусности)
Итак, о геймплее. Переработан прием мяча на грудь. Т.е. теперь после соприкосновения с игроком он не будет камнем падать в ноги. Принимать можно мягко, можно жестко. Поработали также над приемом длинных передач. Изменена игра вратарей на выходах, перекинуть их теперь сложнее. Удары парашютом подправили и игрокам. Поработали над обороной. Эти факторы, сложенные и перемноженные, должны сделать игру АИ в обороне более слаженной, и заставить нас попотеть, пытаясь взломать…гм…забить 3 гола из 4-ех через центр выходом 1 на 1, как это удалось мне Уровень сложности, правда, как мне сказали был “новичок”.
Добавили фишку с засовыванием своего фейса в игру. Причем, насколько я понял, за основу достаточно взять обычную фотку, а не танцевать с бубном над текстурами, как это было в pes 10.
Дриблинг на 360. Выглядит неплохо и весьма полезно. Но это уже не новость вовсе.
Помимо порта 10-ки с консолей, добавили еще и что-то из WC 2010. Этим что-то являются передачи и пенальти.
Все это, как говорится, лирика. Но от себя добавлю, что поиграв в сырой билд (законченный, по словам разработчиков на 75%), понял, что если и приукрасили, то самую малость. Борьба сделана очень грамотно, выглядит натурально и очень помогает при отборе мяча. Толкаться, пихаться, бодаться и всячески мериться письками теперь можно, как и в реальной жизни. Естественно, судьям такое поведение может показаться неправомочным, о чем они и возвестят трелью из свистка. Пин-понга в передачах замечено не было. Разрезающие передачи на ход выглядят здорово. Насчет закидушек q+w сказать не могу, т.к. на моем паде попросту не работала одна кнопка, которая и не позволила изучить этот читерский пас. Ну а Ховард в рамке творил чудеса и вытащил пару мертвых мячей. Причем выглядело это все очень даже натурально. Если все будут так ховордить, то и про киперов не обманули. А у ЕА еще есть время, чтобы доработать многие вещи, о чем они нас и предупредили.
Теперь, к вашим вопросам. Задали мне их немало. Из них я составил список, с которым и подошел к продюсеру фифа 11 на ПК Яну Джарвису. Он любезно согласился поболтать и приоткрыть завесу тайны Если что-то не соответствует истине, то это лишь оттого, что мой английский далеко не совершенен)
1. Какие нововведения есть в ПК версии? Есть ли эксклюзивные фишки для ПК? Просто порт или же что-то добавлено/вырезано?
Порт 10-ки с консолей + некоторые элементы из world cup 2010 (пасы, пенальти).
2. Главные и самые заметные отличия консольных версий и ПК?
На ПК не будет personality+ и pro passing.
3. Подробности о режимах игры и геймплее. Есть ли эксклюзивные режимы на ПК?
Все режимы перенесены с консольной фифа 10.
4. Можно ли будет в режиме карьеры играть за сборную и участвовать в ЧМ и ЧЕ? И вообще что нового будет в режиме карьеры?
“Извини, я пока не могу об этом говорить,” - ответил мне Ян. Больше информации ждите в августе, в том числе на выставке Gamescon.
5. Графика. Та же, что в консольной 10 или в 11? Либо что-то свое?
По сравнению с портом, графику улучшили. По моим, исключительно субъективным, ощущениям, графика на ПК лучше консольной. Также, кстати, думает и сам Ян (кто бы сомневался ).
6. Если не будет personality+ на ПК, то будут ли отличия в действиях, например, Роналду, Рональдинью, Месси?
Да. Игроки различаются по своим параметрам, как по игровым, так и по антропологическим. Более сильные и крупные легче выигрывают единоборства. В этом я убедился лично на примере Сонг Билонгчика (Василий Уткин (c)), который бесцеремонно снес Модрича в центре поле вполне себе таким хоккейным силовым приемом. Но все же не ждите аналога personality+.
7. Исправлено ли судейство? Или они все также свистят только после подкатов, а про борьбу на втором этаже забыли?
Весьма расплывчатое “мы доработали судейство и теперь рефери обращают внимание на нарушения при борьбе в воздухе”.
8. Изменится ли режим Be a pro? Как он будет выглядеть?
Извини, я пока не могу об этом говорить, ответил мне Ян.
9. Будет ли в FIFA 11 pc сохранена та система моделирования матчей и трансферов, которая была в FIFA 10 на консолях?
“Извини, я пока не могу об этом говорить,” - ответил мне Ян.
10. Перенесут ли финты и арену в той форме, в которой они существуют на консолях. Арена как меню? В режиме тренировки будет ли режим 1 на 1 (игрок против вратаря)?
Да.
11. РПЛ на консолях, реальность или вымысел?
О консолях после 23 числа.
12. Будет ли переключение на вратаря в ПК версии? (на консолях не было).
Именно вратарем, т.е. всеми его действиями, управлять нельзя. Можно только давать команду выйти из ворот. Впрочем, аи киперов очень даже неплох. По крайней мере в рамке ведут себя адекватно и порой тащат нехилые мячи. А версия, которую мне удалось пощупать, по заверениям разработчиков была сделана на 75% и многое еще предстоит исправить. В частности и игру вратарей.
13. Есть ли новые анимации?
Простите, я забыл
14. Есть ли новые лиги?
Нет.
15. Будет ли в игре FIFA 11 PC Украинский чемпионат? Или хотя бы какие-нибудь украинские команды.
Забыл спросить, но я его в игре не видел. А там было много команд: все ведущие лиги, а также национальные сборные. Думаю, не увидим мы УПЛ и в финальном релизе.
16. Будут ли в FIFA 11 PC классические сборные звезд (в магазине)? Будут ли добавлены всякие видео (как это делалось на консолях)?
“Извини, я пока не могу об этом говорить,” - ответил мне Ян.
17. Будет ли в FIFA 11 PC РПЛ? Если будет, то будут ли доработаны или заново созданы лица игроков РПЛ? Стадионы РПЛ когда-либо будут?
Да, будет. Если я правильно понял, то лиц около 100. Но скорее всего, я понял неправильно) Но многие лица похожи на реальные, хоть и сделаны на движке, а не нарисованы специально. Стадионов пока нет и в ближайшие планы разработчиков они не входят. Тут Ян спросил о самом большом стадионе России и был приятно удивлен вместимостью Лужников)
18. Будет ли официальный мяч джабулани в игре?
Забыл спросить. В любом случае, патчмейкеры его наверняка добавят.
19. Музыкальное оформление?
Если вопрос о так называемом customization, то нет, такого не будет. Иными словами, свои кричалки засунуть с помощью ресурсов игры не удастся. Но патчмейкеры не дремлют)
20. Будут ли лицензированные ЛЕ, ЛЧ?
Нет, об этом уже не раз говорилось. Эксклюзивные права у Конами. Однако турниры полностью идентичны реальным ЛЧ и ЛЕ, отличаются только названия. Баг с участием российских клубов пофиксен.
21. Он-лайн режим. Новые режимы, квитерство.
Direct-ip не будет. Будет список друзей и лобби, VOIP, игра по LAN. По поводу квитерства ничего однозначного: “Мы работаем над этим”.
22. Какие будут лица в FIFA 11 на PC? Как в FIFA 10 на PS3 или сделают новые лица, как в FIFA 11 на консолях?
Черт, память меня опять подводит
23. Создание команд и игроков (для игроков улучшена детализация)?
Да, в режиме создания рожи получаются посимпатичнее прежних)
24. Скилы ведущих игроков мира (Рони, Месси, Роналду, Руни, Иньеста, Хави, Дрогба и т.д.); Если будет РПЛ, то ведущих игроков РПЛ.
Рони – 84, Месси – 91, Аршавин – 87 оО. Однако, скилы к финальному релизу обещали доработать.
25. Сколько опыта у игроков сборной России(4-5 человек), не играющих за границей.
У Колодина, если не ошибаюсь, 79. (ЕА должны посмотреть матч Динамо – Ростов ).
Игнашевич тоже неплох) Ну а Аршавин – просто бог) В общем, сборная там приличная.
26. Вувузелы?)
Сквозь смех: “Нет!”
Ян отвечал предельно честно, старался сказать о всем, о чем имеет право говорить. Видно, что ему небезразлична судьба ПК версии. Кстати, нам показывали скрин фидбека, на котором были сообщения от злых пользователей ПК) Ян также сказал, что очень рассчитывает на обратную связь с игроками и будет рад выслушать все замечания и пожелания.
В заключении скажу, что Ян поблагодарил всех форумчан за столь интересные вопросы. Благодарю вас и я. И, пожалуйста, не ругайтесь за то, что я забыл о нескольких вопросах
Известные уже всем системные требования были названы на презентации рекомендуемыми, а не минимальными. А вот фраза “максимальные системные требования” ничего, кроме непонимания, у меня не вызывает
В самом начале презентации было сказано, что от старого кода не осталось ни строчки. Поэтому, забудьте тот кошмар. Впереди у нас светлое будущее, товарищи!
P.S. Просьба от себя. Давайте все же уважать труд разработчиков. Давайте дружно купим фифа, а не скачаем с торрентов. Давайте жить дружно!
P.S.S. Выражаю особую благодарность продюсеру FIFA 11 PC Яну Джарвису за открытость и откровенность и Кириллу Устиновичу aka Ukaros, сотруднику EA Russia, за усилия по привлечению простых пользователей на конференцию EA и приглашение на презентацию.[/SPOILER]
геймплей можно оценить по 10 фифе [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
__________________ "Спартак" - это я, "Спартак" - это мы, "Спартак" - это лучшие люди страны.
"Впечатления не передать словами. На PlayStation 3 играл мало, но разницы не ощутил. На консоле играть по-сложнее, как-то хардкорнее. Персоналити + действительно чувствуется, особенно играя топовыми игроками.
Что хочется отметить в ПК:
1. Графика полностью FIFA 10 как на PS3.
2. Радует антураж, болельщики теперь не картонки, живо реагируют на события, сразу чувствуется на чьём поле играешь, звуковая поддержка отменная, слышно русские возгласы.
3. Удивился такой вещи: играя в российской лиге в начале и в течении игры на фоне звучит голос комментатора на стадионе на русском, что-то вроде: "Уважаемые зрители, приветствуем вас на..." или "На нашем футбольном матче не приветствуется расистские".
4. Разнообразие реакций игроков на промахи, неточные пасы, нарушения. Иногда просто засматриваешься.
5. Борьба, борьба, борьба! Борьбы много, кнопки отбора и подката практически не используешь, достаточно просто пересечься с противником. Толчки, пихания, захваты руками, все это есть. Мне особенно понравилось, когда при навесе игрок подсаживается под прыгающего и тот на него наваливается и падает, как в реальности!
6. Игроки постоянно в игре, если мяч пролетает мимо, игрок пытается коснуться его, перехватить, даже если ты им не управляешь или управляешь, но не даешь команд, просто бежишь. 7. Российские клубы в Еврокубках.
8. Не ждите узнаваемых лиц (в российском чемпионате, далее РФПЛ), при увеличении очень похоже лишь немногие. Семак как живой, Быстров совсем не похож, Березуцкие, Игнашевич - издали. Вагнер Лав - в принципе ок, Веллик выглядит лучше.
9. Карьера интересная, но меня расстроил факт трансферов. Там есть шкала заинтересованности игрока в переходе, если перевалил за 70, то вероятность перехода большая. Достигается это подъёмом з/п. В итоге, я сразу же купил в Спартак вратаря Харта из Сити, ЦЗ Сахо из ПСЖ и ДМЦ Родвела из Евертона. Народ мне говорит, что это вполне реально и в жизни! Бюджеты у клубов достойные, хватит на несколько очень крутых игроков. Рад был увидеть Ананидзе в Спартаке, парню и 18 нет, а уже за 70.
10. Вратари: отлично играют, у меня был момент, играли с коллегой - удар из-за штрафной, кипер отбивает в прыжке, падает, тут же встает и в прыжке в струнку кончиками пальцев отбивает второй удар на добивании. Правда третий уже не взял, был гол. Но мы смотрели повторы, это выглядело как волшебство, но парадоксов в физике не было, то есть это действительно было реально возможно и не выглядело фантастикой. Вратари действует намного умней, обыграть сложно, тупостей и глупостей замечено не было.
11. Травка, ворота, сетка, стадионы выглядят отлично. Есть стадион очень похожий на Лужники, там всегда играет Спартак. На стадионных мониторах показывают реальные моменты игры, за полям стоят медицинские бригады, ТВ камеры и т.д.
12. Судьи проработаны отлично, как боковые, так и главный, машут флажками, свистят, подпрыгивают, если мяч летит на них. Нарушения фиксируют четко, но иногда закрадывалось, что есть ошибки и не в мою пользу."
---------- Добавлено в 14:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:34 ----------