RelaxДом

RelaxДом (https://forum.relaxdom.net/index.php)
-   Battlefield 2 Offtopic (https://forum.relaxdom.net/forumdisplay.php?f=471)
-   -   Battlefield 3 (https://forum.relaxdom.net/showthread.php?t=56855)

Ivan.56ru 16.08.2011 19:12

Re: Battlefield 3
 
Сейчас только кончилась конференция EA Games, там показывали и геймплей BF3. Ну это просто шедевр!!
Думаю, на ютубе её выложат в ближайшие полчаса, а может, уже выложили.

DarkJIuSu4ka 16.08.2011 19:26

Re: Battlefield 3
 

Falco 16.08.2011 21:20

Re: Battlefield 3
 
Цитата:

Сообщение от Ivan.56ru (Сообщение 488785)
Купил новый, помощнее, сразу поставил Win7 64 Bit - а на нее BF2 не встает :(

Как это не встаёт? У многих стоит.

Ivan.56ru 16.08.2011 22:20

Re: Battlefield 3
 
Ну вот так :(

-=PERMSKIY=- 16.08.2011 22:25

Re: Battlefield 3
 
Цитата:

Сообщение от NightJIuSu4ka (Сообщение 488808)

спасибо!!! вот это да!!!!! супер!

DarkJIuSu4ka 16.08.2011 22:26

Re: Battlefield 3
 
у мну 7 х64 образ лицензионный при установке говорит типо бф2 х32 only нажимаешь ок и ставишь дальше.. правда иногда игра крашится( а так все ок

BAHEK 19.08.2011 19:27

Re: Battlefield 3
 

BAHEK 21.08.2011 12:05

Re: Battlefield 3
 
За последние несколько дней появилось много новой информации благодаря лайвстриму с представителями DICE, Daniel Matros и Gustav Halling. Они ответили на несколько вопрсов сообщества. Мы составили список до мельчайших подробностей. И так, самое главное на Gamescom 2011 они подтвердили:

• co-op сплитскрин на старте игры не планируется
• Они работают над вариантом "комрозы" для консолей, она появится, но возможно не сразу
• Бесконечный спринт как в BF:BC2, но так же можно стейфить
• Будет 9 мультиплеерных карт “на данный момент” (Operation Metro, Caspian Border)
• Кастомизация "дог тэгов" будет возможна по достижению определенного уровня
• Количество ракет на самолетах ограниченно, для пополнения необходимо перезаредиться на аэродром
• Доступны режимы "хардкор" и "только пехота"
• Киллкам в обычном режиме
• Возрадиться можно будет сразу в самолете на Конквест (Conquest) картах
• Самолеты могут летать очень высоко в BF3, вы начнете терять управление когда достигните высоты 1000m (как в BF2)
• Переносной 60 мм миномет
• Конквест(Conquest) Флаги будут иметь уникальные имена и метки
• Список оружиятехники который был показан, действительно показывает то что есть в игре, но он еще не финальный
• локальная сеть не доступна(LAN) и не будет (средство борьбы с читерами)
• А-10 доступен в мультиплеере
• AH-6J "птичка" доступен в мультиплеере
• Cистема автовыравнивания на вертолетах убрана, больше похоже на BF2
• Авианосец на Wake Island не будет управляемым
• Работа в DICE не позволяет завести подружку

Наши друзья с BF-Games.net так же составили список всего того что стало известно на Gamescom 2011 о Battlefield 3 :
• Punkbuster support будет включать PB скриншоты
• Тесное сотрудничество с Even Balance (Punkbuster)
• Версия меню сквада (Squad Menu) показанное на GamesCom еще не финальная
• Тим Десматч(TDM) будет доступен на всех 9 картах
• Максимум игроков в TDM будет 24 (12 на 12)
• Все классы и кастомизация так же доступна в TDM и других режимах
• Функциональное игровое меню, Сквад меню, самоубийства, опции и т.д.
• Карты на 24 игроков были уменьшены
• Не будет динамической смены размера карт
• Файлы публичного сервера доступны не будут, новое средство борьбы с читерами от DICE
• Игровые сообщения доступны вашим друзьям в списке
• Нету никакой новой информации о новой функции "battlerecorder"
• Оставшиеся билеты будут показаны после завершения раунда в финальном матче
• Автобаланс будет схожим с тем что был в BF:BC2
• Нету новой информации о возможностях пред-заказа
• Еще не было принято окончательное решение о числе солдат в Ориджине
• Сплитскрин на консоли невозможен из-за аппаратных ограничений консоли

Jericho 21.08.2011 12:27

Re: Battlefield 3
 
Цитата:

Сообщение от BAHEK (Сообщение 489037)
• Нету никакой новой информации о новой функции "batterecorder"

очепятка в слове "battlerecorder"

BAHEK 21.08.2011 18:33

Re: Battlefield 3
 
Копипастил не проверял). Но раздразило то, что не будет локалки якобы из-за читаков... ну это канешн пздц. Просто барыши от серваков не хотят терять и всё. Ну а мы в нашем лёня-городе с поганым инетом будем утопать в лагах с надеждой поиграть на серваках москвы и других городов.

Jericho 21.08.2011 18:38

Re: Battlefield 3
 
Цитата:

Сообщение от BAHEK (Сообщение 489043)
лёня-городе :bj:

"лёняград" лучше звучит =)

BAHEK 21.08.2011 20:47

Re: Battlefield 3
 
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

BAHEK 22.08.2011 18:34

Re: Battlefield 3
 

Falco 24.08.2011 01:51

Re: Battlefield 3
 
Цитата:

Сообщение от BAHEK (Сообщение 489113)
[SPOILER="вот оно"]
[/SPOILER]

Я давно подозревал. Но похоже, самолёты действительно стали медленнее.
А это что было на 25 секунде "АвтоИмельман"?Ну это вообще ботство.

Бля, куплю джой, и уйду в ИЛ2.:ab:

Jessica Alba 24.08.2011 02:55

Re: Battlefield 3
 
опять ил2 в шкурке современного самолёта.

DriftMan 28.08.2011 00:12

Re: Battlefield 3
 
ВСем хай! Кто уже приобрёл? Когда встречаться будем на просторах инета? :)

BAHEK 28.08.2011 14:21

Re: Battlefield 3
 
Привет:az: Как всегда с выходом игры соберемся. Главное шоб вышла.

BAHEK 05.09.2011 19:02

Re: Battlefield 3
 

-=PERMSKIY=- 05.09.2011 19:11

Re: Battlefield 3
 
Цитата:

Сообщение от BAHEK (Сообщение 490414)

а как сделать предзаказ? я бы как нить заказал когда деньги бывают.

OXPAHA 05.09.2011 19:15

Re: Battlefield 3
 
зайди к ним на сайт там должно быть ссылка на предзаказ

-=PERMSKIY=- 05.09.2011 19:30

Re: Battlefield 3
 
Цитата:

Сообщение от OXPAHA (Сообщение 490416)
зайди к ним на сайт там должно быть ссылка на предзаказ

дай ссылку их сайта.

D)I(yc 05.09.2011 20:21

Re: Battlefield 3
 
Марат, я заказывал здесь: [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


BFBC2 тоже на тотале заказывал. Проверено. Все без обмана.

BAHEK 05.09.2011 22:17

Re: Battlefield 3
 
Цитата:

Сообщение от WhipEE (Сообщение 490415)
а как сделать предзаказ? я бы как нить заказал когда деньги бывают.

Я заказал с магазина своего провайдера (DOM.ru) [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Ronalds 11.09.2011 09:14

Re: Battlefield 3
 
трейлер.




tweets:

Мортиры будут стрелять как разрывными, так и дымовыми гранатами.
Можно выстрелить Стингером с пассажирского сидения.
Модели управления воздушной техникой идентичны для ПК и консолей.
Спама гранат не будет, потому что действует особый механизм пополнения боеприпасов из ящиков.
Снайперу за хэдшот с большой дистанции будет бонус, как в БК2.
Большой выбор дробовиков.
На харде одназарядная снайперка убивает в упор с одного выстрела. На нормале уже нет (хэдшот не в счет).
Паращют управляем.
Неснайперские прицелы ограничены шестикратным зумом
Пилот транспортного вертолета вознаграждается за транспортировку и спот врагов
БФ3 поддерживает многопроцессорные системы.
В БФ3 полностью новая система хитрега (хитбоксов)
Четыре командные специализации на сквад. Не стыкуются.
Доступно много разных настроек для выделенных серверов. От регена здоровья до танковых твиков. Покупайте выделенные сервера!
Осколочные гранаты не создают особых разрушений, потому что в них не так много взрывчатки.

[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Ronalds 12.09.2011 05:09

Re: Battlefield 3
 
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]


Цитата:

Everybody who votes will get entered to win a FREE Limited Edition copy of the game they pick!

OXPAHA 12.09.2011 05:19

Re: Battlefield 3
 
с енгл не дружу, так что ни че не понял (... Но зарегился, увидел слово "free" :ab:

Jericho 12.09.2011 14:59

Re: Battlefield 3
 
Цитата:

Сообщение от Ronalds (Сообщение 490868)
Голосуем

вот жучара, прямой ссылкой не дал, голосуйте лучше по [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
:ag:

Ronalds 12.09.2011 15:21

Re: Battlefield 3
 
:bj:

Ronalds 16.09.2011 18:58

Re: Battlefield 3
 

Battleblog #11: о режимах сетевой игры
Автор: Skeeter 15.09.2011 г.
В игре Battlefield 3 каждая карта будет поддерживать все режимы сетевой игры. В сегодняшнем выпуске Battleblog мы расскажем про каждый сетевой режим, а также о том, что вы сможете настроить каждый матч по своему вкусу.

Классические режимы игры — «Захват» и «Штурм» совместно с новыми сделают Battlefield 3 самым интересным и глубоким в истории сериала. От чисто пехотных Deathmatch и Team Deathmatch до масштабных сражений за владение территорией — в Battlefield 3 есть все. Все 9 огромных карт мультиплеера проработаны для 5 режимов игры. Таким образом, у вас есть 45 совершенно разных вариантов игры. Перейдем же к делу, и расскажем о них в подробностях.

Team Deathmatch.
Доступность: все 9 карт.
Количество игроков: 24 (12 на 12)
Приоритет: пехотный бой с прицелом на работу в команде
Цель: уничтожить определенное количество солдат противника.
Условия для победы: Команда, достигающая условленного числа убитых противников, объявляется победителем.

Медаль Team Deathmatch.

Когда речь идет про режимы сетевой игры, режим Team Deathmatch — это живая классика. В сериале Battlefield этот режим появляется впервые. В режиме Team Deathmatch две команды численностью до 12-ти игроков каждая выясняют отношения на небольших картах. Игровая механика тут фокусируется на пехотном бое — боевой техники в этом игровом режиме нет.

Этот режим отлично подходит для того, чтобы быстро втянуться в игру. Новичкам сериала Battlefield следует начать именно с него. Как только вы разберетесь, как проходит пехотный бой, можно будет изучать технику и ее боевое применение — то, за что так любят Battlefield.


Схватка (отряд)
Доступность: все 9 карт.
Количество игроков: 16 (4 отряда по 4 человека).
Приоритет: пехотный бой, работа в отряде.
Цель: уничтожить определенное количество солдат противника.
Условия для победы: отряд, достигающий условленного числа убитых противников, объявляется победителем.


Медаль Squad Deathmatch.

Этот режим играется на чуть больших территориях, а также включает использование БМП. БМП может преломить ход матча, но только в том случае, если о нем постоянно заботится Инженер.

Четыре противоборствующих отряда — это постоянная борьба за доминирование. Держаться вместе, снабжать товарищей амуницией и вовремя их лечить — это ключи к победе. Отряд, который сочетает командную игру с индивидуальным мастерством бойцов, будет лучшим в этом режиме.

Штурм
Доступность: все 9 карт.
Количество игроков: 24/32 (консоли/ПК)
Приоритет: захват целей, полномасштабная война
Цель: Атаковать/защищать M-COM станции
Условия для победы: Атакующие — Уничтожить все M-COM станции; Защита: исчерпать все тикеты атакующих.


Медаль за Штурм.

Впервые представленный в Bad Company, режим Штурм проложил себе дорогу и в Battlefield 3. Здесь акцент на целях: атакующим необходимо заминировать и взорвать пары станций M-COM, чтобы пройти на следующий участок карты. В то время, как у защищающейся стороны количество тикетов бесконечно, у атакующих они пополняются только при подрыве пары передатчиков. Если все станции M-COM уничтожены, побеждает атакующая сторона. Если же оборона, убивая противника, доводит число его тикетов до ноля — то победа присуждается защитникам.

Так как Штурм предполагает полномасштабные сражения, то вы сможете использовать множество техники, приспособленной непосредственно для данной карты. Разнообразие большое: транспорт, бронетехника, вертолёты, и конечно, самолёты. Ветеранам сериала несомненно понравится такой широкий выбор.

Если вы знакомы с этим режимом со времен Bad Company, вам, наверное, будет интересно узнать, что мы многое отполировали и улучшили, основываясь на отзывах игроков. Например:

M-COM теперь нельзя расстрелять или взорвать. Только минирование/разминирование.

Если атакующие заминировали передатчик, но у них закончились тикеты — раунд продолжится до тех пор, пока передатчик либо взорвется, либо его разминируют защитники.

Если защитники начали разминировать M-COM за мгновение до взрыва, то он не взорвется, пока процесс разминирования не закончится. Если разминирующего игрока убивают, передатчик сразу же взрывается.

Штурм (отряд)
Доступность: все 9 карт.
Количество игроков: 8 (4 на 4)
Приоритет: пехотный бой с прицелом на работу в отряде
Цель: Атаковать/защитить станции M-COM
Условия для победы: Атакующие — Уничтожить все M-COM станции; Защита: исчерпать все тикеты атакующих.


Медаль за Штурм (отряд)

«Шутрм (отряд)» — это серъезное соревнование для тех, кто желает выяснить, чей же отряд лучший из лучших. Этот режим — тесная схватка; правила позаимствованы из обычного «Штурма». С той лишь разницей, что враг гораздо ближе. Здесь всего 2 базы, по одному передатчику на базе. Это значит, что каждый передатчик невероятно ценен, и его уничтожение или защита — вопрос жизни и смерти. Техники нет, поэтому придется полагаться лишь на личное мастерство.

Ключ к успеху здесь — умение составить взаимодополняющий отряд. Кастомизируйте своих бойцов таким образом, чтобы каждый в отряде мог помогать соратникам — снабжать боеприпасами, лечить, прикрывать. Режим «Штурм (отряд)» ценится давними друзьями, которые изучили стиль игры друг друга досконально, и хотят проверить свои навыки в самом личном и близком бою.

Захват
Досупность: все 9 карт.
Количество игроков: 16-24 (консоли); 16-64 (ПК).
Приоритет: захват целей, полномасштабная война.
Цель: захватить и удерживать флаги.
Условия для победы: истечение тикетов у команды противника.


Медаль за Захват

Без сомнения, Захват — самый классический режим в Battlefield. Впервые представленный в Battlefield 1942, он определил путь сериала (и повлиял на многие другие игры). Он сочетает в себе то, что делает Battlefield великим. Проходящий на огромных картах, Захват наилучшим образом передает ощущения полномасштабной войны. В этом игровом режиме две команды сражаются за контроль над некоторым количеством флагов. Для того, чтобы захватить флаг, надо быть преобладающей силой в зоне, где он расположен. Захватите большую часть флагов, и команда противника начнёт терять тикеты. Команда, первая исчерпавшая тикеты, проигрывает.

Захват — режим тактический и стратегический. Вам часто придётся принимать важные решения: атаковать базу противника или вернуться и защитить свою? Ваших сил вряд ли хватит, чтобы захватить и удерживать каждый флаг на карте — поэтому внутриигровая коммуникация и быстрое мышление помогут вам победить. Из всех игровых режимов, когда-либо созданных в DICE, для Захвата в наших сердцах есть особый уголок.

Режимы «Hardcore» и «Только пехота».

Не любите технику? Без проблем — поставьте галочку «Только пехота» в настройках вашего браузера серверов: вы получите список серверов, где есть лишь транспорт, но без боевой техники. Отличный способ изучить игру, перед тем как окунуться в полномасштабные сражения.

Хотите более летальной и тактической игры, где риск и награда более высоки? Включите режим «Hardcore», и мы оставим вас без помощи игрового интерфейса. Этот режим проверит границы ваших возможностей в Battlefield 3.

«Hardcore» можно включать для всех режимов сетевой игры. Ваши бои станут более продуманными и тактическими, ведь наказание за ошибку сурово. Многие игроки любят этот режим за возможность обойти противника по флангу или устроить засаду. А некоторым просто нравится отключенный интерфейс и большее погружение в игру.

В этом большом наборе режимов, карт и настроек каждый найдёт что-то для себя. Добавьте в этому глубокую кастомизацию оружия, классов и техники — и вы поймете, почему мы называем Battlefield 3 самым грандиозным и захватывающим за всю историю сериала.

BAHEK 17.09.2011 12:20

Re: Battlefield 3
 
Вложений: 5
графоон!!

colombo78 17.09.2011 16:27

Re: Battlefield 3
 
battlefield0 ? ) у них ребрендинг..

или это с какого ресурса скачано ?

BAHEK 19.09.2011 20:03

Re: Battlefield 3
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от colombo78 (Сообщение 491375)
battlefield0 ? ) у них ребрендинг..

или это с какого ресурса скачано ?

Скрины с ресурса, поэтому такое лого.

VOVAKNYAZb 19.09.2011 22:50

Re: Battlefield 3
 
Немного не в тему... Но думаю многих должно зацепить :)




Tos 19.09.2011 23:23

Re: Battlefield 3
 
Цитата:

Сообщение от VOVAKNYAZb (Сообщение 491568)
...

а ну ка все быстро его какулями закидали! :ab:

Ronalds 19.09.2011 23:31

Re: Battlefield 3
 
Алан Керц поделился очередной порцией информации, касательно мультиплеера Battlefield 3.

В недавнем ролике с отрывком из одиночной кампании, вы могли увидеть уровень на истребителе, где игрок брал на себя роль стрелка в то время как на месте пилота оказывался виртуальный напарник. В мультиплеере истребители будут одноместными.
Также Керц подчеркнул, что они намеренно добавили на карты по два истребителя на команду, что сделает воздушные бои более динамичными. Более того, два истребителя дополнят командную игру даже в воздушном пространстве. Другими словами - на картах с истребителями воздушные бои будут проходить в составе 2 на 2 игрока. Также это в определенной степени позволит избежать проблем, когда половина команды выстраивалась в очередь за возродившейся воздушной техникой.
Что касается солдатских жетонов (dogtag), то их можно будет настраивать, но прежде необходимо открыть их, выполнив определенные условия.





IGN: выпуск mod tools для Battlefield 3 «вероятен»
Автор: Skeeter 19.09.2011 г.
Battlefield 3 — нечто большее, чем просто одна из самых ожидаемых игр года. Это также одна из наиболее противоречивых, обсуждаемых и холиварных игр последнего времени. Будет ли выпущен mod tools для ПК-версии игры? Почему ее нет в Steam? Достаточно ли тридцати кадров в секунду на консолях? Почему ни Playstation 3, ни Xbox 360 не поддерживают 64 игрока на карте? Это всего лишь несколько самых горячих тем нынешнего года в игровом сообществе. Чтобы выяснить точку зрения DICE относительно этих (и других) споров, мы встретились с генеральным менеджером студии, Карлом Магнуссом Трудссоном.



Предоставление игрокам инструментария для модификации игры стало уже частью традиций Battlefield. Почему Battlefield 3 их нарушает?

Во-первых, я хочу отметить, что мы очень уважаем сообщество моддеров. Они сделали много потрясающих вещей, многие из нас пришли в геймдев именно оттуда. Когда-то давно и мы смотрели, как кто-то другой делает игры, разбирали их на части, чтобы понять, как что работает. Это похоже на то, чем занимаются моддеры: в конечном итоге и они, и мы хотели создать свою собственную игру. Мы их прекрасно понимаем и уважаем.

С другой стороны, в наших играх уже очень долго не было поддержки модификаций, и этому есть множество причин. Во-первых, в DICE принято работать качественно. Если мы делаем mod tools, это должны быть качественные mod tools. А не хак, написанный на коленке, и отданный на скачку. Мол, сидите теперь и ломайте голову, как это работает. Если мы сделаем этот инструментарий, он обязан быть хорошим.

Это большая и сложная работа. Есть также некоторые моменты, связанные с безопасностью. Немного страшно вложить столько труда в Battlefield 3, а потом отдать людям и позволить разобрать его по винтикам. Мы самоотверженно работаем над тем, чтобы в наших играх был минимум ошибок и уязвимостей. Но если ты отдаешь движок публике, то у некоторых парней есть все средства и время, которое они могут потратить на написание читов. И таким образом лишить удовольствия от игры множество людей. Я не утверждаю, что mod tools используют исключительно для этого. Просто это проблема, которую нам предстоит решить.

Когда выйдет Battlefield 3, mod tools в нём не будет. Но я хочу отметить — мы слышим пожелания игрового сообщества, и обсуждаем их в студии. Я не обещаю, что мы обязательно выпустим инструментарий, но просьба нам понятна, посмотрим, как получится.


Кажется, мой мод, в котором воины бы летали на крылатых единорогах и испепеляли друг друга радугами, в ближайшем будущем свет не увидит.

Кажется, вы весьма довольны новым игровым движком Frostbite 2. Его у вас уже и другие просят?

На самом деле, мы, конечно, польщены тем, что другие команды разработчиков из EA хотят использовать Frostbite 2 в своих играх. Но это непросто. Здесь, в DICE, движком занимается отдельная команда. И это, я скажу вам, большая разница: поддерживать одну игру на этом движке, или же сразу несколько. С другой стороны, для тех, кто занят в разработке Battlefield 3, это полезнее: команда разработчиков Frostbite 2 получает отзывы из других студий, и делает движок лучше. А значит — и Battlefield 3 тоже выигрывает.

Вы можете привести пример, какие отзывы приходили от других?

Не то, чтобы это был пример... скорее — то, что станет привычным в будущем. В Battlefield 3 у нас есть физический движок, просчитывающий перемещения транспорта. А команда, делающая Need for Speed, возьмет его и улучшит — ведь у них физике автомобилей уделяется намного большее внимание. Мы берем их улучшения и встраиваем обратно в наш движок, так, чтобы следующие разработчики уже имели в распоряжении улучшенную физику транспорта.


Возможно, студия Black Box сделает физику транспорта еще лучше в следующей игре от DICE?

Как разница между 64-мя игроками на ПК и 32-мя на консолях влияет на дизайн карт?

Мы стараемся добиться того, чтобы Battlefield 3 на каждой платформе был наиболее эффективен. Конечно, приходится вносить некоторые изменения. Разница особенно заметна между консолями и ПК. Версия для ПК более мощная. Но мы прекрасно понимаем, что делаем. Те, кто давно следит за сериалом Battlefield, знают, что в предыдущих играх можно было играть как в количестве 64 игрока на карту, так и в меньшей компании. Соответственно, уменьшались карты, количество техники и подобные вещи. То же самое происходит и на консолях, которые поддерживают меньшее количество игроков. У нас богатый опыт подобных изменений. Получение наибольшей отдачи от консоли — задача скорее техническая. Когда речь идёт о графике, звуке, анимации — мы делаем всё, что в наших силах, чтобы консоль использовала всю свою аппаратную «начинку».

Ограничивает ли дизайн игры то, что многие будут использовать геймпады? Или не особо?

Нет. Разница, безусловно, между консольным геймпадом и компьютерной клавиатурой и мышью большая. Мы проводим много времени, чтобы отточить — не сделать революцию — отточить управление для всех платформ. Ведь (неважно, какой контроллер вы используете) если вы бежите, целитесь, стреляете — а это не приносит вам никакого удовольствия — уже не имеет значения, сколько труда вы вложили в остальные аспекты игры. Поэтому мы уделяем большое внимание и контроллерам Playstation 3, и Xbox 360, тонко настраиваем вспомогательные функции прицеливания и прочие подобные вещи.



Что вы думаете про сервис Origin, а также про то, что Battlefield 3 не будет продаваться через Steam?

Во-первых, мне нравится идея Origin. Нравится то, что в EA сделали сервис, который внедряется в наши игры и позволяет напрямую контактировать с игроками. Нам легче доставлять обновления, добавляется социальная составляющая: всех друзей можно собрать в одном месте. В нем много классных фишек. Люди неохотно принимают изменения, это понятно. Но я бы все же посоветовал попробовать и присмотреться. Есть другие подобные сервисы, которые уже устоялись, и в начале они тоже переживали не лучшие времена.

Наша задача — предоставить игру всеми возможными способами, как на физических носителях, так и через цифровую дистрибуцию. В определенный момент начинают работать непростые законы бизнеса. Жаль, что так происходит. Я очень надеюсь, что ситуация со временем разрешится — но пока Battlefield 3 мы через Steam не продаем.

Falco 20.09.2011 00:04

Re: Battlefield 3
 
И нахрена, ты это написал.
Копипастить и я умею.

crasy_cossack 20.09.2011 00:05

Re: Battlefield 3
 
Цитата:

Сообщение от Tos (Сообщение 491573)
а ну ка все быстро его какулями закидали! :ab:

:smellie_pooh:
КС

VOVAKNYAZb 20.09.2011 00:59

Re: Battlefield 3
 
Цитата:

Сообщение от Tos (Сообщение 491573)
а ну ка все быстро его какулями закидали! :ab:

аяяяй... пошел мыться.... :bw: :tease000::j0000000::muwketer:

BAHEK 20.09.2011 16:23

Re: Battlefield 3
 
Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от VOVAKNYAZb (Сообщение 491568)
Немного не в тему... Но думаю многих должно зацепить

Контра теперь на блядоконсолях? Ну туда ей и дорога. Ролики не понравились - оружие какое-то криво нарисовано, пропорции не собюдены. Дубовая анимация. Я лучше останусь на строне пк и буду ждать 27 октября.

12Y-olaSam 20.09.2011 16:43

Re: Battlefield 3
 
Так держать Ваня!)))


Часовой пояс GMT +4, время: 22:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot