RelaxДом

RelaxДом (https://forum.relaxdom.net/index.php)
-   Warcraft III (https://forum.relaxdom.net/forumdisplay.php?f=12)
-   -   ДОТА (https://forum.relaxdom.net/showthread.php?t=3147)

Avada 12.12.2008 12:29

Re: ДОТА
 
кто решил нехило под*ебать(сильвер офк)? го мб в клубе сыграем? или что? хайлвлавроровцы на лане не играют?

add
что-то я так подумал (дада я и это умею)наверное я в чем-то не прав (только за себя говорю) Сейчас пошел срач и он понятен. Сильверо-трои хотят как-то "защитить" (не подходящее слово, но точнее не придумал) "мирок-комьюнити" от моих нападок, тк это правильно, так и надо, НО объективно оценивая уровень доты в республике марий эл КРАЙНЕ низкий. Слишком мало шарящих (я о понимании доты). Естественно в этом "мирке" есть свои почаны которые больше других, но он абсолютные нуб по сравнению с уровнем доты поволжья, России, мира... Чампы не проводятся, и проводить их крайне сложно (вон как год назад 3х3 проводил...провел, но с таким скрипом, в то время как рассвет 3х3 был аж в 2004 году) А ведь хочется чтобы в городе у нас были серьезные конкуренты (я о нашей команде) чтобы было какое-то развитие. Ведь приходит время когда надо выходить за рамки своего комьюнити и свим скиллом поднимать его вверх. Не хочу больше говорить об ущербности авроры как платформы, на это уже пох. Лично я хочу чтобы вы поняли, что дота уровня авроры это лишь унылый паб не выше. А такие громкие заявления как "я удивлен относительно высоким уровнем наших игроков" смотрятся по крайней мере смешно и глупо? Как можно говорить об этом уровне когда вы никак не сравнивали его в поединках?
(оффтоп о ггц...часто тут вижу посты типа ггц гавно, там пьяные неадекваты...да ну бросьте, на авроре такие же пьяные неадыкваты играют...лично я крайне редко играл на авроре (когда играл) трезвым, но не суть. В ггц игра зависит от тебя и твоих оппонентов, и твое дело какие они. Есть места где играть интересно и трудно (лиги, турниры) но ведь клозеды никто не отменял, те игры где все твои и ты уверен в отсутсвии лива и в уровне игры, все это дело в твоих руках)
Уровень авроры как игрового комьюнити...грустно...ведь даже родить более или менее норм составы 3х3 для турнира не получилось. Помнится на йолиге попытались как-то поднять и развить, но по преченческим технинам там все накрылось, хотя это был реално шаг вверх по сравнению с авророй и просто хамой на тот момент. На авроре же таких шагов нет (кроме попытки фира, но кк видно попытка не удалась)
В ообщем и целом что я хочу сказать:
Есть скилл? Тогда го его развивать. Нету (раз хотябы одну команду 5х5 не может собрать аврора)? тогда о чем может идти речь?

Silver 12.12.2008 14:31

Re: ДОТА
 
нах ходить в игратеки, там ещё деньги платить, если у тя комп дома с инетом стоит? Тупо.

просто бесит, что дотер с мировой известностью (Ухаха) хз откуда и как тут появившийся начинает судить нас. Ваще ипать не должно что и как мы тут делаем. Если ты хотел нам как-то помоч ))), то исходя говном на форуме ты всяко лучше не сделал. И Ваще бы лучше больше делал чем говорил.

Tommy 12.12.2008 15:58

Re: ДОТА
 
Цитата:

Сообщение от Silver (Сообщение 181569)
нах ходить в игратеки, там ещё деньги платить, если у тя комп дома с инетом стоит? Тупо.

просто бесит, что дотер с мировой известностью (Ухаха) хз откуда и как тут появившийся начинает судить нас. Ваще ипать не должно что и как мы тут делаем. Если ты хотел нам как-то помоч ))), то исходя говном на форуме ты всяко лучше не сделал. И Ваще бы лучше больше делал чем говорил.

силвер играл всю жизнь в вов,временами либо с ботами либо с друзьями гонял вар3,и удивляется ещё что ему незнакомо уже сложивщееся в хаме комьюнити дотеров.
Аристео,ультралол и прочие гамают в доту уже очень давно,ультра например-5лет,как-то нелепо говорить что они,,хз откуда и как появившиеся" просто потому,что раньше гамал где-то в левых местах,или вовсе не гамал в доту и потому никого из игроков не знаешь.

Добавлено через 2 минуты
P.S.а в клуб ходить стоит гамать хотя бы затем,что там ни пинга,ни лагов,а авада не останется неизвестным нечто под ником Avada,а будет уже знакомым,которого не станешь без причины обливать грязью

Silver 12.12.2008 17:38

Re: ДОТА
 
ТОм на своей волне )) Может всю мою биографию выложишь? )) В данной ситуации я говорю про Аврору, при чом тут Хама? Про хаму нислова никто не сказал. Гон идёт на Аврору, я её и защищаю. 5 лет в Доту играю, терь понятно откуда такие долботрясы берутся ))) Аристео, Ультралол... а остальные где? остальные госу нормальные ребята и не постят всякие дурацкие сообщения на форуме или в хаме больше нет госу?? Почему только одному не живётся спокойно?

Том такое дело. Всё относительно. На Авроре тоже есть свои мнения на каждых игроуов и на все ваши Комьнити )) И хамовцы тут были. И бывало (при чом не редко) сливали. Я понимаю если ты играешь на хаме то её и выгораживаешь. У меня такая же ситуация )) только тут не выпедриваюцо как на хаме )) Авада - мега бог засикал с нами при пинге играть, хотя вот как оказывается он при задержке в 3 секунды некролитом всех порвал со счётом 30-0. :bow: Вот слова одно, а дело другое показывает

ЗЫ: ты считаешь я его бес причины грязью обливаю?0_о

Troy 12.12.2008 18:00

Re: ДОТА
 
Очень много букав,не читал что пишете,но этого не требует сие изложенный материал :xi-xi000:
Советую не агрится на идиотов,я согласен вы наверно тру отцы, каждый может пойти взять печеньку.
Сколько писал свою писанину?????
Например ник аристео я знаю слышал лет 5 а то раньше когда нагибал Старик,авада ваще не видел как играет:))
В глобале много людей которых никто не видел,но флуда на форумах эт труба,Форумные войны ,можешь дальше тратить свое нехера не стоящее время на доту и форумы...

Ultralol 12.12.2008 18:03

Re: ДОТА
 
бла, отъ***тесь от меня :D я играю в доту only for fun
авада, ари и прочая их тима видимо самоутверждаются задрачиваюсь в доту и крича всем вокруг что все вокруг нубы(особенно авада)

Добавлено через 4 минуты
Да и если ари так хочет подрочить в игротеке со своей тимой(тима мегадрОчеров) с кем нибудь с авроры, думаю можно набрать людей О_О

Kma 12.12.2008 18:29

Re: ДОТА
 
More drama plz! :drool:

Silver 12.12.2008 18:30

Re: ДОТА
 
йа просто люблю поспорить:yahoo000:

Avada 13.12.2008 20:32

Re: ДОТА
 
если любишь спорить то внимательней читай посты оппонентов :)

Russia 13.12.2008 20:40

Re: ДОТА
 
Если всётаки соберетесь завите) я поиграть не протеф по лану

Ultralol 13.12.2008 22:59

Re: ДОТА
 
Вобщ создам отдельную тему ща)

Silver 13.12.2008 23:12

Re: ДОТА
 
Цитата:

Сообщение от Avada (Сообщение 181736)
если любишь спорить то внимательней читай посты оппонентов :)

Взаимно, ты не на один мой вопос не ответил )

Tommy 14.12.2008 14:42

Re: ДОТА
 
Цитата:

под*б сильвера не прошел...аврора сакес и с этим придется авроровцам смириться
и тебе,силвер,придется смириться.

Avada 14.12.2008 15:43

Re: ДОТА
 
по вашим многочисленным заявкам отвечаю на вопросы:
Цитата:

нах ходить в игратеки, там ещё деньги платить, если у тя комп дома с инетом стоит?
лан гейм отличается от онлайна тем фактом что имеется зрительный контакт и с тиммейтами и с соперниками, играет психологический фактор, и прочее, а так же это треникровка тимплея в большей степени чем заочно.+ ты сам ответил а свой вопрос:
Цитата:

P.S.а в клуб ходить стоит гамать хотя бы затем,что там ни пинга,ни лагов,а авада не останется неизвестным нечто под ником Avada,а будет уже знакомым,которого не станешь без причины обливать грязью
кста с данным ответом не могу не согласится тк много народу сам лично узнал с лана с лучшей стороны (пример частично такезо, блинк, джонни)
Цитата:

Авада - мега бог засикал с нами при пинге играть, хотя вот как оказывается он при задержке в 3 секунды некролитом всех порвал со счётом 30-0.
какбе это про ари разговор а не про меня? фирштейн?
Цитата:

ЗЫ: ты считаешь я его бес причины грязью обливаю?
вопрос был не ко мне, но тем не менее отчасти скажу да ВЕДЬ ЭТО ВОМПИР!!!!
Цитата:

More drama plz!
не могу пройти мимо поста кма. КМА - лучший (я был с ним в одной команде ЫЫЫЫЫЫ)
Цитата:

йа просто люблю поспорить
ээээ это не вопрос но отвечаю "да"
Цитата:

Вобщ отписываем кто хочет сыгрть в такой тиме против тимы мегадрОчеров(ака тима ари)
ЭТО ПИУ ПИУ ....УРА...это СЛУЧИЛОСЬ!!!! ПОЛГОДА И ВУАЛЯ АВРОРА ЗАШЕВЕЛИЛАСЬ ! ПАМ ПАМ!!!!!ПИУ ПИУ!!!лтрлл грац АДИНАДИН1111

(XL) 14.12.2008 16:00

Re: ДОТА
 
Цитата:

Сообщение от Avada (Сообщение 182034)
не могу пройти мимо поста кма. КМА - лучший (я был с ним в одной команде ЫЫЫЫЫЫ)

ЭТО ПИУ ПИУ ....УРА...это СЛУЧИЛОСЬ!!!! ПОЛГОДА И ВУАЛЯ АВРОРА ЗАШЕВЕЛИЛАСЬ ! ПАМ ПАМ!!!!!ПИУ ПИУ!!!лтрлл грац АДИНАДИН1111

мдя, а говорят это витас подсел на доту, но сейчас вижу кто разносчик болезни...:shok0000:

У меня такое ошушение, что ты слишком серьезно относишься к игре. Иногда интересно поиграть с друзьями, но когда это превращаеться в спорт, то некоторые люди теряют над собой контроль и игра перестает быть интересной:taunt000:

p.s. Сейчас я играю ради удовольствия и очень рад этому. А зацыкливацо на стратах и подбирать себе "друзей" это не для меня...

Kma 14.12.2008 17:12

Re: ДОТА
 
Цитата:

Сообщение от (XL) (Сообщение 182047)
p.s. Сейчас я играю ради удовольствия и очень рад этому. А зацыкливацо на стратах и подбирать себе "друзей" это не для меня...

Просто сейчас Санек в ВОВ овощит =)

Tommy 14.12.2008 17:12

Re: ДОТА
 
Цитата:

Сообщение от (XL) (Сообщение 182047)
мдя, а говорят это витас подсел на доту.

да,ты об этом постоянно говорят

Добавлено через 1 минуту
P.S. [Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]
(глобаль)

P.P.S.все давим космическую погань

Aristeo 14.12.2008 17:19

Re: ДОТА
 
Цитата:

Сообщение от Tommy (Сообщение 182095)
Цитата:
Сообщение от (XL)
мдя, а говорят это витас подсел на доту.

да,ты об этом постоянно говорят

:D:D:D:D:D:D:D

Avada 14.12.2008 17:26

Re: ДОТА
 
^смайло пост, буду ябедничать модератору
в столь важно сраче оффтопу не место:rtfm0000:
:72700000:аврора поднимается!

Ultralol 14.12.2008 17:48

Re: ДОТА
 
Не похоже чёто что много народу хочет играть...
п.с. УПЯЧКА

Avada 14.12.2008 18:42

Re: ДОТА
 
упячка не в моде уже как год :(

Ultralol 14.12.2008 18:59

Re: ДОТА
 
В моде, не в моде мне всёравно прикольно, т.к. не видел до этого

Leemoon 15.12.2008 01:02

Re: ДОТА
 
ржууу...))) серега,мочи))

(XL) 15.12.2008 17:41

Re: ДОТА
 
Цитата:

Сообщение от Kma (Сообщение 182094)
Просто сейчас Санек в ВОВ овощит =)

Овощить и играть разные вещи. Я играю в вов от силы часа 3 в день, в доту когда как иногда 2-4ч. В целом соглашусь интересны для меня только две эти игры.

Avada 15.12.2008 19:33

Re: ДОТА
 
^врет...в вову играет значительно больше111

IIeTpoBu4 16.12.2008 23:37

Re: ДОТА
 
нах вов =) тем более тут =) если чо пропью ханта тут 70 у джони^^

Morg@ni 26.12.2008 21:09

Re: ДОТА
 
Вложений: 1
ХЛ просил - я выкладываю)

J O N N I 26.12.2008 22:35

Re: ДОТА
 
Цитата:

Сообщение от IIeTpoBu4 (Сообщение 183196)
нах вов =) тем более тут =) если чо пропью ханта тут 70 у джони^^

Попробуй толька, я тебе башку оторву :smile:

SanyoK. 07.01.2009 00:08

Re: ДОТА
 
=) =) =)
Цитата:

Во-первых, госу всегда лучше всех знают, что надо делать.
Скажем, захотелось госу кого-нить гангануть. Это значит все тут же должны бросить свои дела и бежать ему помогать. Добивать при этом нельзя - фраг имеет права получить только госу.

Если же госу вдруг захотел покачаться в лесу, значит ганговать уже никому нельзя, госу сразу строго спросит: "Куда вы полезли? Щас сольётесь."
Пока госу качается, остальные должны дефить.

Иногда госу, направлясь от лесных крипов до потенциальной жертвы, пробегает мимо своей башни. Если в этот момент возле башни он заметит врага, значит госу дефит. Все тут же должны прибежать ему на помощь. Не дай бог кто-то будет в этот момент качаться в лесу.

Ещё страшнее - это когда госу собирается ломать. Момент, когда ему придёт это в голову, совершенно непредсказуемый, но если госу так решил - значит так надо. Оказаться в этот момент в лесу означает автоматически стать главным козлом отпущения во всех грехах.

Но самое страшное - это когда госу умирает. Надо сказать, происходит это гораздо чаще, чем госу того бы хотелось. Госу вообще считают себя неприкасаемыми и бессмертными.
Поэтому когда госу умирает, он сразу начинает искать виноватых.

В первую очередь под раздачу попадают те, кто находился в этот момент рядом с госу, в пределах экрана: они явно тупили. При этом совершенно не важно, что они делали, сколько у них оставалось маны, и другие факторы.
Ради спасения госу надо кастить всё что, есть и в тех, в кого надо.
Телепатический контакт с госу всячески приветствуется.
Если нет маны или у скиллов кулдаун - надо использовать какой-нибудь баг, что кастить без маны и в нарушение кулдаунов. Жизнь госу важнее.

Во-вторую очередь виноваты те, кто был подальше - на расстоянии экрана-двух: они не пришли помогать. Не важно то, что они бежали на помощь со всех ног, использовали свитки телепортации и всеговозможные скиллы, увеличивающие скорость - они не успели, а значит они затупки и идиоты.
Не важно, что кто-то сам только что огрёбся и со 100 хп бежит на базу. Ради госу он должен вернуться, отвлечь на себя и после этого самому ещё остаться в живых. Потому что умереть, даже ради спасения госу - это всё равно слиться - а значит опять-таки идиотский поступок.

Затем виноваты все оставшиеся, в том числе находящиеся на другом конце карты или вообще временно на том свете. Госу спросит: "что вы там делаете, идиоты?"
Ответ "ломаю барак" или "спасаю барак" не канают - бараков шесть, а госу один, он важнее.

Но на этом раздача слонов не заканчивается. Настоящий госу всегда делает минимум 120 действий в минуту, даже когда идёт за хлебом, смотрит кино или дрочит.
Соответственно, за те 30 секунд, пока он мёртв, он успевает накликать минимум 60 действий.
Этого вполне достаточно, чтобы окончательно определиться с виноватыми.

Сперва госу посмотрит на статистику и выберет того, у кого больше всех смертей - это идиот виновен в сливе игры.
Не важно, что он постоянно спасал задницу госу или притормаживал врагов, чтобы госу сподручнее было их убивать. Слив налицо.

Затем госу сравнит свои фраги с фрагами остальных игроков.
Если он с удовлетворением обнаружит, что он рулит, то пожалуется в общий чат "Я один вывожу кое-как".
Если же какой-то мерзавец имеет больше фрагов, чем у госу, то жалоба будет звучать: "Да у меня команда только чайковать умеет".

После просмотра статистики останется ещё время на просмотр закупа. Это самая благодатная почва для поиска виновников смерти госу в частности и проигрыша вообще.
Госу-закуп по определению бывает только у госу. У остальных он всегда ниочём. Придраться можно всегда: "ты чо такой голый", "нах ты мутишь своему чару мутишь этот арт" и, на конец, "ты вообще х... собрал".
Так что шансов не оказаться идиотом нет. Если хоть что-то собираешь - значит уже идиот. Если ничего не собираешь - идиот вдвойне.

Дальше госу быстро оценивает дальнейшие шансы и любо оживает и снова идёт качаться или ганговать, либо со словами "команда гавно, фц ниочём, тут гг" выходит из игры.

SanyoK. 12.01.2009 03:13

Re: ДОТА
 
Вложений: 1
:fie00000:
Цитата:

Changelog 6.58:

###############
## Основные ##
###############

* Переделан Storm Spirit (детали ниже)
* Переделан Dirge (детали ниже)
* Переписано много различных частей кода ядра игры для улучшения производительности и т.п.
* Добавлена экспериментальная команда -switch, позволяющая менять позициями (слотами) игроков и/или ливеров (требуется потверждение игроков, детали ниже)

###############
## Предметы ##
###############

* Blademail: переделан (детали ниже)
* Cranium Basher: переделан (детали ниже)
* Heart: изменен механизм регенерации, теперь пассивно регенерируется 1% от хп в секунду, не стакается
* Javelin: увеличена стоимость с 1400 tдо 1500 золота и урон с 16 до 21
* Demon Edge: уменьшена стоимость с 2600 до 2400 золота
* Buriza: увеличена стоимость рецепта с 1000 до 1200 золота
* Monkey King Bar: увеличен урон с 75 до 80 и шанс микробаша с 30 до 35%
* Rapier: теперь требует только Sacred Relic и Demon Edge и добавляет 200 урона вместо 250
* Eul's Scepter of Divinity: уменьшена стоимость рецепта с 800 до 600 золота
* Mask of Madness: суммарный полученный дополнительный урон теперь отображается в конце действия
* Mask of Madness: перезарядка уменьшена с 30 до 25 секунд
* Diffusal Blade: уменьшена добавляемая ловкость с 25 до 22
* Diffusal Blade: purge теперь длится на юнитах не-героях столько же сколько и на героях (4 вместо 15 секунд)
* Sentry Wards: увеличен радиус обнаружения невидимых на 100
* Illusion Rune: теперь создает 2 иллюзии вместо 1, иллюзии наносят немного меньше урона

############
## Герои ##
############

* Storm Spirit: переделан (детали ниже)
* Dirge: переделан (детали ниже)
* Venomancer: переделан Shadow Strike (детали ниже)
* Vengeful Spirit: переделан Terror (детали ниже)
* Bane: изменен Fiend's Grip немного (детали ниже)
* Silencer: Curse of the Silent теперь радиусный
* Necrolyte: теперь имеет Heartstopper вместо Diffusion Aura
* Windrunner: убран лимит выстрелов у Focus Fire
* Rooftrellen: Living Armor теперь действует на здания
* Bone Fletcher: Death Pact теперь можно использовать на любого юнита не-героя
* Spirit Breaker: индикатор бафа Charge of Darkness виден врагу только когда Spirit Breaker находится на расстоянии 2500 или меньше от цели
* Spirit Breaker: теперь получает иммунитет к магии при достижении максимальной скорости на Charge of Darkness
* Spirit Breaker: дополнительный урон от Empowering Haste теперь виден в виде +урон в интерфейсе героя
* Furion: Sprout теперь действует на самого себя
* Morphling: Morph теперь дает пассивно +2/4/6/8 ловкости и силы при изучении
* Pudge: бонус силы от Flesh Heap, получаемый от героев, повышен с 0.3/0.6/0.9/1.2 до 0.9/1.2/1.5/1.8
* Axe: перезарядка Counter Helix теперь 0.7/0.65/0.60/0.55 секунд вместо 0.6(245761)
* Lucifer: дополнительный урон от Lvl? Death теперь уменьшается только магическим сопротивлением
* Lucifer: перезарядка Doom увеличена на 20 секунд
* Lucifer: ранг каста Devour увеличена с 150 до 300
* Bloodseeker: увеличена базовая сила с 18 до 23
* Bloodseeker: уменьшена перезарядка Rupture с 100 до 70 секунд
* Sven: уменьшена перезарядка God's Strength с 120 до 80 секунд
* Enchantress: увеличен базовый урон на 10
* Drow Range: улучшен Marksmanship: дополнительные 3 ловкости за каждый уровень (в итоге +15/30/45)
* Viper: перезарядка Viper Strike изменена с 80 до 80/50/30 секунд
* Rhasta: увеличен ранг каста Mass Serpent Ward
* Templar Assassin: улучшена скорость поворота
* Huskar: Life Break теперь замедляет магически невосприимчивых юнитов
* Enigma: уменьшена награда за Eidolons
* Enigma: уменьшен манакост Midnight Pulse с 135/150/165/180 до 95/110/125/140
* Lone Druid: увеличен шанс Spirit Bear's Entangle с 16 до 20% и перезарядка с 6 ло 5 секунд
* Ursa: дополнительный урон от Enrage теперь виден в виде +урон в интерфейсе героя
* Pugna: сильно уменьшена перезарядка улучшенного аганимом Life Drain (22->10 секунд)
* Venomancer: увеличен ранг каста и радиус обзора Plague Ward
* venomancer: тип урона Poison Sting теперь lethal
* Bane: Fiend's Grip теперь пробуждает юнита от Nightmare
* Bane: убрана дерегенерация у Enfeeble
* Witch Doctor: Voodoo Restoration теперь не вызывает Essence Aura
* Stealth Assassin: убран министун и уничтожение деревьев у smokescreen
* Stealth Assassin: тип урона Backstab теперь Physical
* Proudmoore: уменьшена допонительная скорость перемещеная от Captain CoCo's Rum (30%->10%)
* Proudmoore: перезарядка Ghost Ship изменена с 100/80/60 в константу 100
* Spectre: Haunt теперь заканчивается, когда герой использует Reality
* Keeper of the Light: изменен ранг каста Mana Leak (1200->550/700/850/1000)
* Naix: увеличена стоимость маны Open Wounds с 70/80/90/100 до константы 110
* Visage: изменен Raise Revenants (5/6/7 до 4/5/6 максимум, радиус обзора уменьшен до 50%, 29/39/49 до 40/46/52 урона)
* Meepo: Earthbind больше не действует на магически невосприимчивых юнитов
* Meepo: изменен урон от Poof (40/80/120/160 -> 60/80/100/120)

#####################
## Моды и команды ##
#####################

* изменен -vr (-VoteRandom): теперь всегда пул будет набираться по 1 герою из каждого типа (интелект/ловкость/сила/ближний бой/дальний бой)
* новый мод -mo(-MeleeOnly) - только герои ближнего боя
* новый мод -ro(-RangeOnly) - только герои дальнего боя
* изменен -mr(-moderandom): теперь он выбирает между RD/SD/VR/ARAI
* новая команда -mines, показывающая сколько мин положено (250362)
* новая глобальная команда -mc, показывающая частоту выпадания мультикаста у каждого Ogre Magi в игре (194526)
* изменен -ha (hookaccuracy): теперь подсчитываются только попадания по врагам

#################################
## Механика и производительность ##
#################################

* Переписана камерная система так, что теперь камера больше не наводится на вашего только что возродившегося героя, если вы управляете другим юнитом
* Переписано много различных частей кода ядра игры для улучшения производительности и т.п.
* Сильно улучшена производительность во время Epicenter
* Отключен некоторый код манипуляции предеметами, который был специфичен для 1.20е и 1.21
* Выборка героя (кружочком) теперь автоматически восстанавливливается после воскрешения от Aegis
* Сильно улучшена производительность во время Echoslam
* Переписан Macropyre для небольшого увеличения производительности
* Переписан Morphling's Waveform: теперь вы не теряете контроль над героем
* Небольшая оптимизация эффекта Scorched Earth
* Переписан Shadow Word: исправлены некоторые небольшие проблемы производительности и изменена иконка бафа для придания большей правдоподобности в зависимости от эффекта
* Тайминг иконки бафа Rupture теперь более аккуратно передает статус

#######################
## Косметика и разное ##
#######################

* Новый визуальный эффект Chronosphere (PGRU-Unexpected)
* Новый визуальный эффект Sentinel Fortify и Scourge Fortify (PGRU-Unexpected)
* Courier теперь появляется на 175 позади героя
* Glyph больше не перезаряжается моментально в моде -wtf
* Randomized the second -test warning message time to prevent some abuses Offtopic:* Techies проигрывает специальный увеселительный звук когда кто-то умирает от его мин или когда он суицидируется
* Новая иконка Venomancer's Shadow Strike (236027)
* Новая победная анимация у Alchemist (234249)
* Новая анимация атаки Lion (Infrisios)
* Добавлен звук к атаке Tidehunter
* Добавлена сжатый скин Invoker (241826)
* Новый визуальный эффект Devour
* Новый визуальный эффект Lucent Beam/Eclipse (PGRU-Unexpected)
* Новый визуальный эффект Test of Faith, сделанного на союзников (PGRU-Unexpected)
* Новый визуальный эффект для дополнительного урона LVL? Death
* Поменяны местами иконки Penitence и Purification (255729)
* Добавлен оптимизированный эффект у Macropyre (PGRU-Unexpected)
* Добавлены цветы для определения типов Ring of Basilius
* Изменена иконка LVL? Death (150665)
* Изменена иконка Panda's Thunder Clap (160613)
* Dark Ritual и Death Pact теперь показывают количество восстановленных очков (258956)
* Имя Techies теперь содержит имя третьего гоблина(77704)
* Улучшена скорость поворта Roshan
* Изменена горячая клавиша Faerie Dragon из-за конфликта
* Изменена горячая клавиша Undying из-за конфликта с аттрибут бонусом

##########
## Баги ##
##########

* Исправлен абуз раздачи контроля союзникам в -sd
* Исправлен баг с инициализацией мода -cm
* Исправлен баг, позволявший денаить союзника под Shadow Word
* Исправлен баг нанесения двойной урона от Avalanche при Toss
* Исправлен небольшой баг с подборкой предметов при нахождении в непосредственной близости юнитов
* Исправлены небольшые баги в коде Toss
* Исправлен очень мелкий баг с подсчетом угла при Backstab
* Добален предел для предотвращения масс спама командой -roll
* Временно убрана разборка Perseverance от клика на нем из-за некоторых проблем; Courier и Circle of Power все равно разбирают его
* Исправлена "некрасивость" таверн на миникарте для Scourge
* Исправлен графический баг при свапе героев с Kunkka
* Исправлены места, где можно было застрять при использовании TP Scroll
* Исправлен некорректный радиус Gem of Truesight в последних версиях
* Исправлен стак модов -omsc
* Исправлено снятие Curse of the Silent при использовании Phase Boots
* Исправлено имя и класс Proudmoore
* Изменена горячая клавиша Razor
* Исправлен Shadow Wave (было некорректное число скачков)
* Исправлены некоторые возможные баги при использовании курьеров
* Исправлены некоторые небольшие баги, позволявшие контролировать юнитами после окончания игры
* Исправлены некоторые небольшие баги с освещением у произносящих заклинания юнитов
* Исправлены некоторые маленькие несоответствия между вышками
* Исправлена длительность замедления Torrent (было немного больше чем заявлено в описании)
* Исправлена Wall of Replica, не работавшая на магически невосприимчивых юнитов
* Исправлены некоторые другие баги

TearZ 12.01.2009 03:26

Re: ДОТА
 
Опередил меня :(

Ultralol 12.01.2009 08:23

Re: ДОТА
 
это так обидно для тебя?
п.с. некро теперь май феворит хиро

TearZ 12.01.2009 10:17

Re: ДОТА
 
Да совсем не обидно.
Попробовал панду. По идее получается идеальный догонятель красных хп. Лиш бы маны хватило...

Ultralol 12.01.2009 17:17

Re: ДОТА
 
Цитата:

Сообщение от TearZ (Сообщение 192782)
идеальный догонятель красных хп

ололо, играй зевсом

igrek 12.01.2009 17:38

Re: ДОТА
 
Зевс - поработитель красных хп. А догонятель - это блудсикер!

VItAS 15.01.2009 10:42

Re: ДОТА
 
Играть с Такезой каждый рад-
Тебя в обиду он не даст
И вот на пару много лет
Мы вертим местный баттлнет.
Порой Артиста я вертел
Но реже чем того хотел.
Вертел я Ультру круглый год,
Но крайних он всегда найдет.
Илья и Игрек- Огого-
повертят сами хоть кого!
Но все же зимнею порой
Вертел и их, само собой!
Вертел Хла не со зла,
Вертел и Джонни, и Санька
Но их суровая рука
Нередко смерть и мне несла.
Вертел я часто и подолгу,
Вертел и вас, а много ль толку?
Давайте все-таки дружить
И треньки,клозеды мутить
Почаще вместе пиво пить
И нубов всяческих гнобить.

Добавлено через 6 минут
И еще команде посвящается:

Avada вас залечит пусть,
Развеет горести и грусть.
Любой компании душа-
Он страты мутит хоть куда!
Водяре - ДА!Манерам - НЕТ!
Вот точный игрека портрет,
Ворваться он всегда готов
И в нубский паб и в строй врагов.
Артист наш лейтер навсегда -
Его отожранный ДК
Вселяет суеверный страх.
Дракона нада банить нах.
Такеза - друг, Такеза - свой,
Он тоже крепко держит строй.
Мы на пути к успеху с ним
Не подведет он нашу тим.
Еще есть я, конечно я-
Пред мною меркнут все друзья
Госуигрок, отец и бог...
Эх, размечтался я чуток^_^
В победах наших есть мой вклад,
Уже и этому я рад!

igrek 15.01.2009 11:28

Re: ДОТА
 
:bow::bow::bow::bow:
смаилпост офк

Daniella 07.02.2009 12:47

Re: ДОТА
 
выложите кто нибудь 6.59 , 6.59b никак не могу найти ...

Ultralol 07.02.2009 13:04

Re: ДОТА
 
[Ссылка заблокирована: Зарегистрируйтесь!]

Fear 07.02.2009 15:41

Re: ДОТА
 
Вложений: 2
Держи;)


Часовой пояс GMT +4, время: 03:53.

Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot